Не совсем заклинание, скорее система ресурсов. Можно ли такое реализовать. Ну и чтобы для нескольких расс естественно.
Принцип такой подбираешь ресурс (предмет) он исчезает, а тебе добавляется 1 ресурс.
Таблица для вывода ресурсов (что бы можно было их видеть), пример: Иконка ресурса - название - количество, как в Доте была статистика героев так примерно.
Возможность привязать ресурс к производству юнита. Например строишь катапульту, чтобы на нее тратилось железо, ну и отображалось в таблице естественно.
Невозможность построить юнит без новых ресурсов.
Обращаюсь с данной просьбой ибо очень далек от процесса работы с триггерами.
Анимация моделей делается через MDLVIS, проверяется через WC3Editor, чтобы сделать рабочую анимированную модель, нужно несколько программ. А вообще вот
Dragonear:
Это не мое) позаимствовано. Но все равно спасибо. Есть такая стара игрушка называется Age of Wonders, так там когда строишь город, вокруг него расползается земля под стать энергии этого города. Например если ты нежить то порча, если эльф зеленая травка и обширные леса, если хоббит пышные луга, кочевник пески, демон лава, ну и тд.
Нет движок игры обрабатывает только установленное количество текстур рельефа, ты можешь его немного увеличить через редактор, но все равно там определенное количество, сейчас не помню какое. Если только в движке что то ломать, или через триггеры насаживать, но это муторно и малопродуктивно.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Пак "Владения Каменной Пасти" v.1.5
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Новые системы. Скриншоты рас.
» WarCraft 3 / Пак "Владения Каменной Пасти" v.1.5
Lionardo, Описание придумаю если еще хотя бы две модели сделаю, но этого пока не планируется.
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Новые системы. Скриншоты рас.
Пищу можно не убирать, ее можно оставить как ресурс живым расам, но в общем сам смотри, я только теорию выдвинул.
» WarCraft 3 / Пак "Владения Каменной Пасти" v.1.5
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Новые системы. Скриншоты рас.
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Здания Магов и Призрачный дракон, Новости и Саундтрек
» WarCraft 3 / Что делать дальше?
» WarCraft 3 / Форт
» WarCraft 3 / создание вещей в варкрафт на карте
Ред. NilasAran_39
» Hearthstone / Наши игроки
» Hearthstone / Общее обсуждение
» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3
Это не мое) позаимствовано. Но все равно спасибо. Есть такая стара игрушка называется Age of Wonders, так там когда строишь город, вокруг него расползается земля под стать энергии этого города. Например если ты нежить то порча, если эльф зеленая травка и обширные леса, если хоббит пышные луга, кочевник пески, демон лава, ну и тд.
» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3
» Unity / Unity
» Братство Стали / Братство Стали
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Warcraft III:The Doom of Arthas
» WarCraft 3 / Разнообразный тайлсет в карте