Electronic2000, насколько я помню, защиты кампании или карт там нет. Так что можно в менеджере объектов найти все нужные предметы и переключить на них камеру.
PrincePhoenix, вот мне интересно, получится ли подсунуть Жабену мои модели аттачей. Если увенчается успехом хоть немного, то обязательно напишу об этом.
собственного стиля у тебя не отнять
Просто аккуратный подбор текстур, подгон развёртки и дробление на конструктивные элементы.
Кристофер, это оптимизированное мной оружие из ВоВ. Его добавили почти в конце Ваниллы, в рейдах на королевство К’туна. Дизайн органический, и оттого жутковатый, но современным игрокам не нравится, что нет высоких разрешений текстур и геометрия послабее, чем сейчас у среднестатистической модели, потому игрока в жучином комплекте днём с огнём не найдёшь. Вы из вымирающего слоя игроков, Кристофер. =D
А это сюжет.
Прописать историю и придумать занятную механику события, способности или раскачки героя — не одно и то же. Так что за описаниями и соответствию квестов главному дизайну кампании, а также персонажами — к сценаристам всё же.
Пак моделей персонажей Императоров-Близнецов в процессе. Выложу только после того, как добавлю вариацию стрелка и лучника и пак аттачей, который ниже.
Скриншоты:
В процессе пак моделей-аттачей оружия для крепления в руку модели на основе персонажей "Близнецы-Императоры". Ведь членистоногому гуманоиду из Ан’Киража не к лицу жвалам ходить с обычными железками.
Скриншоты:
Дополнительные модели грибных шагателей. Ещё скины трудно придумать. Возможно, это последняя обнова будет для них, когда решу добавить в ресурс.
Скриншоты:
Объём файлов блога достиг лимита, потому придётся прикладывать скрины к сообщениям.
Nikson12, примерь. FrigatPlay, сам "Боевую поступь" в ФШ рисовал, скопировал или взял готовую? А то я тогда могу оставить полностью тему на Вас. Мне ещё переводы кампаний делать, окромя моделей.
Эта карта о защите от оборотней или про конфронтацию двух групп в борьбе за точки.
Жабжабыч говорит, что игрок сам ставит перед собой цели. Будут ещё способы заработка, подземелья, задания и секреты. Но сейчас Жабжаб только и делает, что классами занимается и системами одежды, а напарник ландшафтом за пределами границ обзора. Игроки уже давно стучат переключиться на геймплей. Не помогает.
NilasAran_39, это не "Вжух!". Грибоход бьёт лучами ненависти из головы (?).
Могу ещё синеньких и зелёненьких сделать с разными гребнями. Подходящих текстур для тела мало. К перепонкам бронзового и чёрного драконов не могу никак текстуру тела подобрать. Не хочу наложениями цвета пользоваться: не всякой текстуре они к лицу.
Ждем гемплейных особенностей. Целей карты. Квестов. Системок. Разнообразия мобов.
JaBeN_Симфер, люди уже давно просят взять паузу в разработке классов и их балансировке — и доделать системы одежды и добавить средства получения золота.
» WarCraft 3 / Тёмный Портал
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» Мой Мир: Возрождение / Мой Мир: Возрождение
» Монстрофилию в массы / Aquaria - игрушка, о которой несправедливо забыли
» Блог им. Rusvermilion / Блог им. Rusvermilion
» WarCraft 3 / Тёмный Портал
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» Блог им. Nosferoh / Здесь обсуждать модели
» Блог им. Nosferoh / Здесь обсуждать модели
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Новости проекта
Прописать историю и придумать занятную механику события, способности или раскачки героя — не одно и то же. Так что за описаниями и соответствию квестов главному дизайну кампании, а также персонажами — к сценаристам всё же.
» WarCraft 3 / Модель стены
Ред. Nosferoh
» Блог им. Nosferoh / Здесь обсуждать модели
Обновление:
лицужвалам ходить с обычными железками.-
TwinEmperor_Nerubian_Purple.png
-
TwinEmperor_SpiderLord_Black.png
-
Ahn_Qiraj_Maces2.png
-
TwinEmperor_NerubianQuen_Red.png
-
Ahn_Qiraj_Knives2.png
-
Ahn_Qiraj_Maces1.png
-
Ahn_Qiraj_Knives1.png
-
Ahn_Qiraj_Guns.png
-
Ahn_Qiraj_Bows2.png
-
TwinEmperor_NerubianQuen_Black.png
-
Tripod_Azure.png
-
TwinEmperor_NerubianQuen_Purple.png
-
Tripod_DarkGreen.png
-
TwinEmperor_Nerubian_Black.png
-
Tripod_Green.png
-
TwinEmperor_Nerubian_Red.png
-
Tripod_Purple.png
-
TwinEmperor_SpiderLord_Purple.png
-
Ahn_Qiraj_Axes.png
Полный список» WarCraft 3 / Тёмный Портал
» WarCraft 3 / Тёмный Портал
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
FrigatPlay, сам "Боевую поступь" в ФШ рисовал, скопировал или взял готовую? А то я тогда могу оставить полностью тему на Вас. Мне ещё переводы кампаний делать, окромя моделей.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
FrigatPlay, молнии сам рисовал?
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Болотоход
Могу ещё синеньких и зелёненьких сделать с разными гребнями. Подходящих текстур для тела мало. К перепонкам бронзового и чёрного драконов не могу никак текстуру тела подобрать. Не хочу наложениями цвета пользоваться: не всякой текстуре они к лицу.
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
NilasAran_39, лови.
Meddin, примерь.
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
DemonoiD:
Ред. Nosferoh
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» Огонёк Феникса / Разработка CoF
» Огонёк Феникса / Разработка CoF