25

» vasex / Прошу помочь. Сложные научные вопросы для рассказа

Clamp, в документалке было на научно-популярном канале. Два физика прикалывались. Собрали чугуниевую сферу, ионизировали внутри водород полями под огромным давлением, и получили изолированную микрозвезду. К сфере стали притягиваться ручки, но первыми — металлические предметы вроде пряжек от ремней исследователей. Название канала и шоу не помню.
Ключевые слова подобрать не выходит в поиске Гугля и ТыТрубы.
25

» vasex / Прошу помочь. Сложные научные вопросы для рассказа

о создании эффекта гравитации
Есть экспериментальные генераторы плазмы особо мощные, которые притягивают лёгкие объекты. Симуляция звезды. Сомневаюсь, что с целью создания гравитации можно снабдить этот ваш космический Сигил звездой, растянутой в бублик или сеткой под полом. А вот Звезду Смерти с гравитацией как на обычной планете легко сделать. Гравипластины как в Dead Space — штука неосуществимая ближайшие лет двести.
25

» vasex / Прошу помочь. Сложные научные вопросы для рассказа

Изучение магнитных полей? Магнитных аномалий? Состояния магнитного поля?
магнитных полюсов. Сейчас строятся теории о смене полюсов. Ориентируются на поведение мигрирующих животных.
космического мусора ведь значительно меньше около полюсов, чем на уровне экватора
Если взять за пример наши газовые гиганты, то да. Однако, лучше убрать мусор или держаться на более далёкой орбите относительно центра. чтоб не пересечь орбиты космического мусора. А ведь обломков спутников там навалом.
Как среагирует человеческое тело на разрез(ы) молекулярной или атомарной нитью?
Молекулы больше атома, так что, скорее всего, такой инструмент нарушит все связи, какие ни есть. А вот после луча шириной в атом водорода, возможно, какие-то связи в соединениях и восстановятся. Но надо учесть продолжительность прохождения между половинками той же цепочки ДНК по времени этой твоей нитью. Хотя, ХэЗэ. Если частицы вообще будут меньше атома, то это уже теория перехода пробомбардированных частиц в возбуждённое состояние.
25

» Warcraft 3: Alpha Resources / Warcraft 3: Alpha Resources

Ага, а потом ещё интерфейс и геймплей. (Механика игры отличалась от того, что сейчас.)
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Хотел бы вспомнить про Фэндрала и его взаимоотношения с Рагнаросом
Перерождение в Стихиях — отдельный разговор. Там в каменных болванов превращали всех под ряд, а зелёного дракона в огненного ястреба.
25

» Гномья графомания / Quake Champions - Обзорпополной №22

рейнджер
Путешественник по измерениям, ГГ?
биттерман
Это ещё кто?
Grunt, который воевал со строггами на Земле
Кто все эти люди? Я проходил, но названий/имён ГГ в основном не знаю.
как раз все в духе серии
В духе, в стиле, дизайн сохранён и темп геймплея, но что насчёт вселенной игры и лора?
Найн, как и про первые три ))
Первую пощупал с Narkranoth'ом в Ко-Опе. Именно из -за совместного режима. Больше портов на ПК нет. Четвёртая примечательна тем, что главные герои женщины (странно, но на космодесов не похожи), сейчас есть пробная версия в 10 ч. и вес... 120 ГБ (откуда?!).
25

» Гномья графомания / Quake Champions - Обзорпополной №22

Champions Pack
Платные герои? Если герои платные, то сама игра — как?

ИМХО, героям других игр "ID software" нечего делать в "Кваке". Первая, Вторая и Третья части Q вообще не связаны сюжетно. Почему они из одной серии, не понятно.

Есть что сказать про "Gears of War 4"?
25

» Гномья графомания / Quake Champions - Обзорпополной №22

откуда футаж
Я сперва решил, ты у других посмотрел или офф видео, и их нарезал.
закрытой беты
Мощно. За какие заслуги?
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

У него как с сознанием было?
Одноглазая голова (Галл) сошёл с ума ещё чуть больше, чем обычно. На Чо не сказалось.
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

ещё квалдиров, ледяных врайкулов, огненных великанов и т. п.
на троллей — климатические зоны (ето как ето?)
Как люди ИРЛ. И, конечно, Колодец Вечности.
на орков — Скверна (мб и Свет тоже, но с ним они как-то не общались вроде)
В недрах Чёрной Горы на альт-Дреноре они изменились внешне и удивительно эффективно научились переносить повышенную температуру среды, для других же там адское пекло.
Но ведь Гаррош сохранил своё сознание после обмазывания сердцем И’шараджа удивительно долго. Если учитывать устойчивость орков к другим сторонам магии из космологии, возможно, другие орки так же не просто выжили, но и не потеряли бы до конца разум. Та же магия ботани не убила их на месте.
Галендор Крэйл:
Тролли-полузвери - единичные явления
Больше одного — уже статистика.
Аукенай в отдельную под/суб-расу неверно, ведь они ничем не отличаются от прочих дренеев
Цвет кожи и психология под действием магии Тьмы (Бездны).
ребята из Армии Света
Такие же фанатики, как и обычные дренеи Велена. Тату и руна над лбом не от биологических дивиаций.

Забыл ещё эфириалов. Возможно, они смогут ещё какую-нибудь магию поглотить.
А Свет вообще даже на натрезимма бафф наложил. И чуть Илюху не пробаффил. Стоит ли ждать Благословлённых Светом или Бездной ещё? Их разнообразие вполне может вырасти.
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Ей либо Свет, либо Скверну. Другого вроде не дано. Или переродиться в стихии
В космологии Варкрафта есть ещё стороны. Откормить арканой или обратить в дерево, стреляющее из лука. Тоже возможные исходы.

Эльфы, дворфы, дренеи, тролли и орки вообще подозрительно эффективно впитывают разную магию и адаптируются к условиям среды, пропитанной магией одной из сторон космологии опять же.
  1. Друиды обрастают чертами животных.
  2. Трансформация под постоянным воздействием Тайной Магии в Высокорождённых, Высших Эльфов и Ночнорождённых.
  1. Смесь арканы и дикой магии породила эльфов-пауков фал’дорай.
  2. Эльфы трансформируются под эффектом Скверны из ВЭ в БЭ и дальше в демонических эльфов. Охотники на демонов. А фал’дорай в эльфов-сквернопауков.
  3. Тёмные следопыты представлены только эльфами.
  4. Аллерия успешно переносит влияние Бездны.
  5. Орки встречаются огненные. (Клан Чёрной Скалы в WoD)
  6. Травяные под воздействием колдовства ботани.
  7. Орки с разной степенью поражения скверной. От просто позеленевших рядом с чернокнижниками, до пивших кровь демонов и переливавших.
  8. Гаррош под магией ДБ.
  9. Дворфы огненные.
  10. Дворфы ледяные.
  11. Дренеи тёмные жрецы из Аункидона.
  12. Дренеи-заблудшие под проклятьем Тьмы.
  13. Дренеи-заблудшие в среде, пропитанной скверной.
  14. Дреней-заблудший, накачанный Бездной. Один, но это только начало.
  15. Эредары и гневостражи.
  16. Тролли полузвери.
  17. Тролли под арканой эволюционировали в НЭ.
А у людей только один случай с Болваром, перерождённым в огненного элементаля.
Так что можно ждать от них ещё модификации внешнего вида.
25

» WarCraft 3 / Заказы на ландшафт

стандартной карты от близзард "Ледяная корона"
Это которая из обычного набора мили-карт RoC?
25

» WarCraft 3 / Зангартопь

можно и не улучшать карту
Это наработка. Локация из ВоВ в Варкрафте 3. Потому не симметрично. Если сильно хочется, можешь наполнить, как сам видишь.

Вообще я для демонстрации хочу немного расы игровые там переделать. Строго для демонстрации. Отдельным ресурсом.
[Безликие] и [Гроза джунглей] вполне подходит на роли [Грибного гиганта] и [Боггарта]. Вот у треножника и насекомого [Опустошителя] затычек подходящих нет в стандарте. А [скат] нашёлся на смену [Коатлю], раз есть модель ближе к первоисточнику, грех не поставить.
25

» WarCraft 3 / Зангартопь

xgm.guru/p/wc3/2861
Без анимки гниения. А в идеале и на стандартных текстурах.
xgm.guru/p/wc3/swamp-monster-by-shadow93
Герой для обычных крипов не подойдёт.

Помню я эти модели.
25

» WarCraft 3 / Выпускник(RPG)

обещаю поработать над ландшафтом
Не забудь тени в конце просчитать.
25

» WarCraft 3 / Зангартопь

xgm.guru/p/wc3/tripod-opti
Это болотоход. Боггарт — это другое.
xgm.guru/p/wc3/3650
Он не оптимизирован под мили-карты.
xgm.guru/p/vv/111017
Текстуры битые.
25

» WarCraft 3 / Зангартопь

Как я понял, импорта.
Декора, скорее всего. А туман есть синий, но он слабый.

Я думаю небольшой апдейт отдельным ресурсом сделать. С багфиксами и расы заменить.
Кроме декора ещё что-нибудь надо? Я бы не хотел возиться лишнее время с моделью боггарта (вместо него "Гроза джунглей") и грибного гиганта (сейчас это безликие), а оставить как есть.
Но это всё. Радикальные изменения на вас. Ибо это наработка. Эта карта мне даже в своих проектах не пригодится.
25

» WarCraft 3 / Зангартопь

Здесь же я не вижу Зангартопи, совсем.
Я прям понял, чего не хватает.
25

» StarCraft / Новости Starcraft: слава роботам и предвкушение

А ещё даже если выбрать русский язык в оригинале, то... его не будет. В игру докачивается 300 мегов, видимо, библиотеки для понимания русской раскладки.
Как я ни пробовал, а русский язык карты Старыча понимать не хотят. Зато хоткеи видят. Чат не проверял.
Что насчёт самого Ремастера, а не обрезка?
25

» Мастерская Психа / Тролль без виверны

Я полез в поиск за моделями троллей, а вылезло это!
Не надо так делать.
Загруженные файлы