bazeba, теги анимаций. Они объединяют анимации. Смотри:
Attack First - 1 – удар левой,
Attack First - 2 – хук правой,
Stand Ready First – стойка к атаке. Не
Stand Upgrade Fourth – атака правой,
Walk Large – атака с левой.
Второй вариант на лютых костылях. И, кроме как каждую анимку вызывать триггерно и писать код от руки для вызова вариации, вариантов нет.
И больше ни слова про баланс? Только "убивал"? Ни "умирал", ни "еле выживал"?
В таком случае можно было молча плюс ставить. У нас тут говорят, за что нравится, а не просто "афтармаладэц" пишут.
Kote93, да? Я не смотрел содержимое.
Тагда ищи тут и здесь.
Скажу по секрету, Легион ещё не вышел, потому с него модель Гул'Дана с передозом, скорее всего не найти.
Kote93, Ахотник кидал ссыль ещё Властелину Колец. В цитате есть прямая ссыль на файл. В то время как я даю ссылки на сообщения содержащие файлы. В моём случае можно автора записать в РидМи, если он забыл сам сделать это.
Kote93, в поиск слабо было? Бедный Гул'Дан. Что ж он всем нубам внезапно так понадобился? Его на работе и так Саргерас дёргает.
Ахотник, в какой теме чернокнижник был?
ToldYouSo, моды по определению не коммерческие. И принимаются только необязательные донаты.
Протектят от взлома только совсем жиды. В некоторых случаях невозможность редактирования и вскрытия архиваторами является следствием максимальной оптимизации архивов ресурсов/карт/паков с кампанией.
Но указать автора ресурса энного из вежливости надо.
Я хочу отдать должное многим модмейкерам, чьи текстуры, модели и всякие еще наработки я позаимствовал. К отдельному упоминанию переходить особого смысла не имеет, потому что модмейкерство DoW известно своей щедростью, и практически все ресурсы выходили без какого-либо достоверного авторства. (пожалуйста, простите, если я окажусь тут не прав)
Странно, что они не требуют указывать их авторство. Моделлеры СК2 и ВК3 требуют не использовать их работы без указания в титрах ника моделлера – за редкими исключениями.
» Warhammer / Special Campaign( новая версия 1.1 ) - мой мод Dow:Soulstorm.
» Проект Z / Проект Z
» Проект Z / Броня
Attack First - 1 – удар левой,
Attack First - 2 – хук правой,
Stand Ready First – стойка к атаке.
Не
Stand Upgrade Fourth – атака правой,
Walk Large – атака с левой.
Второй вариант на лютых костылях. И, кроме как каждую анимку вызывать триггерно и писать код от руки для вызова вариации, вариантов нет.
» Проект Z / Проект Z
В таком случае можно было молча плюс ставить. У нас тут говорят, за что нравится, а не просто "афтармаладэц" пишут.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Xenos:
Ред. Nosferoh
» Gum Guy / Система скинов
» WarCraft 3 / Текстура почвы
Надо ставить импортной текстуре путь стандартной.
» WarCraft 3 / Способность москиты или ее альтернатива
» Проект Z / Броня
» Страж / Третья серия сериала "Страж"
» Gum Guy / Система скинов
» Gum Guy / Система скинов
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Тагда ищи тут и здесь.
Скажу по секрету, Легион ещё не вышел, потому с него модель Гул'Дана с передозом, скорее всего не найти.
Ред. Nosferoh
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Nosferoh
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Бедный Гул'Дан. Что ж он всем нубам внезапно так понадобился? Его на работе и так Саргерас дёргает.
Ахотник, в какой теме чернокнижник был?
» Проект Z / Броня
» Проект Z / Броня
» Mental State / Mental State. Проект жив!
» Warhammer / Special Campaign( новая версия 1.1 ) - мой мод Dow:Soulstorm.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Tiodor's Art / Art 2016
Ред. Nosferoh
» Warhammer / Special Campaign( новая версия 1.1 ) - мой мод Dow:Soulstorm.
Протектят от взлома только совсем жиды. В некоторых случаях невозможность редактирования и вскрытия архиваторами является следствием максимальной оптимизации архивов ресурсов/карт/паков с кампанией.
Но указать автора ресурса энного из вежливости надо.
Ред. Nosferoh
» Warhammer / Special Campaign( новая версия 1.1 ) - мой мод Dow:Soulstorm.
Ред. Nosferoh
» Бред Pitt'a / WarCraft Multiverse v.3