Но увы, играть на моем ноуте в Reforged почти нереально, только стандартные карты небольшого размера. Загрузить же свои созданные карты так и не удалось. Игра тупо виснет.
расширил существующую мапу до 480х480, поставил по всей мапе 22к разрушаемых объектов с путями. Поставил Вождя минотавров и Горного короля. Кастую удар грома, волну силы, громовая поступь. Ничего не лагает
Да и карта сама сохраняется и открывается почти так же как и до этого
когда движок пытается потсроить путь для юнита он не работает с блокираторами как с единой непроходимой областью а каждый раз перебирает все
получается если выставить проходимость через код, то всё будет чётко
Если уж пилить на рефордже, то делать под новый графон, смысл обычный ещё поддерживать
Можно, конечно, как дополнение, но мне кажется, оно того не стоит
Попробовал. Однако завершение исследование относится к игроку в том числе, например, ссылаясь на число "НынешнийУровеньИсследования" мы ссылаемся на "Игрок". Да и даже если бы он не ссылался на триггернувшегося игрока, почему другие действия срабатывают?
Так и что не помогло? Это же варкрафт, тем более я так понимаю 1.26. Возможно TriggerPlayer каким-то образом получает значение как раз красного игрока, поэтому и не работает как надо
Дело в том, что Trigger Player нужно юзать в триггере, который срабатывает на событие игрока, например, игрок написал в чат что-нибудь. А у тебя событие на юнита.
Так что ещё раз: Нужно юзать владелец юнита в этом триггере
Я попробовал всё добавляется
Ред. PROSHELDOTU
» SOLO MID / Reforged есть? А если найду
И ваще хз почему тут открылись комменты, их тут тоже не должно было быть, как я делал изначально
» SOLO MID / Reforged есть? А если найду
» SOLO MID / Reforged есть? А если найду
Особое мышление по ходу у тебя, если ты до сих пор не понял как это должно было работать, я устал объяснять
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Падение FPS при использовании способностей
Да и карта сама сохраняется и открывается почти так же как и до этого
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Падение FPS при использовании способностей
Не очень верится, что и на рефордже будут проблемы с этим
» WarCraft 3 / Падение FPS при использовании способностей
Ред. PROSHELDOTU
» Музыка и Звук / Костер в лесу
Норм саунд
» BakuMari / BakuMari
» WarCraft 3 / Игровые зоны.
проверять циклом нахождение координат точки строительства в какой-либо из них
если нет ни в одной, то отставить
» WarCraft 3 / Как узнать версию графики в Warcraft 3 Reforged?
Можно, конечно, как дополнение, но мне кажется, оно того не стоит
» BakuMari / Геймплей
Ред. PROSHELDOTU
» BakuMari / BakuMari
Интересно послушать саундтрек и в целом звуки
Ред. PROSHELDOTU
» Assassin's Bloodbath Trial / Assassin's Bloodbath Trial
Хотя я это особо не поддерживаю, особенно там, где это может нарушать концепцию
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Способность "ТЕМНЫЙ"
» WarCraft 3 / Массивы и номера игроков
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / обновление уровня ауры
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Предметы, интересные баги и фитчи!
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Массивы и номера игроков
Дело в том, что Trigger Player нужно юзать в триггере, который срабатывает на событие игрока, например, игрок написал в чат что-нибудь. А у тебя событие на юнита.
Так что ещё раз: Нужно юзать владелец юнита в этом триггере
Я попробовал всё добавляется
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Перепрыгивание через предмет WARCRAFT 3 (механика)
» WarCraft 3 / Перепрыгивание через предмет WARCRAFT 3 (механика)
Мб отловить переход за стену и вернуть юнитов обратно?
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Массивы и номера игроков
Ибо событие на юнита, а не на игрока
Ред. PROSHELDOTU
» Game Dev / Создаем игры вместе
у меня пока Воскрешение в КД
хотя вон недавно создал проект под одну мапу пока что
Ред. PROSHELDOTU
» Цитадель Арастиора / Книга доступна
Спасибо за ответы, конеш, хотелось побольше примеров) если говоришь что десятки
» Цитадель Арастиора / Книга доступна