21

» WarCraft 3 / Формула плавного замедления через дистанцию

Ну а ты посчитай ))
ну я и посчитал, точнее excel за меня разложил всё
Мб ты тоже попробуешь посчитать прежде ? )
Поэтому базовую скорость и множитель замедления надо подкручивать
и как ты собрался подкручивать множитель?
Подкручивая базовую скорость с такой формулой ты никогда не добьёшься желаемого
21

» WarCraft 3 / Формула плавного замедления через дистанцию

Extremator, и каким образом ты хочешь получить дистанцию меньше текущей скорости по такой формуле? Она там в принципе никогда не будет меньше. Так она не будет меньше даже если сравнивать с Базовой скоростью, которая всегда будет равна начальному значению, т.е. 9 в данном случае
А вот если заменить
Speed = Speed * 0.96
на
Speed = Speed - 0.05, например
то всё будет в данном примере
21

» WarCraft 3 / Оплетеный рудник

Там идёт доп эффектом модель оплетения, посмотри в категории моделей способностей или в крайнем случае заклинания
И чекни все способности светляка, как происходит оплетение
Там вроде всё это просто настраиваться через редактор объектов
21

» WarCraft 3 / Survival in Locations V0.5 Realese version 1

Мб жанр всё-таки survival а не RPG?
на рефорже, интересно
Будет время запущу чекну
21

» WarCraft 3 / [Lua] Универсальный каст

Bergi_Bear, да ща чекнул, оказывается я очень давно не использовал стандартные абилки ахах
Канал наше спасение
21

» WarCraft 3 / [Lua] Универсальный каст

только вот у любой абилки может быть любой приказ ) имхо нужно все приказы занести в один массив, а не разделять их по типу наведения
А так чётко

МрачныйВорон, если ты хочешь заставлять ИИ кастовать спеллы, то понадобятся другие хитрости )
21

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Как думаете блязы не забили на рефордж? )0)
В плане функционала
А то когда я вижу такие изменения, которые почти полностью составляют последние патчи, хочется сделать паунс в окно
Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / Hashtable 8000

Ну если кто то чем то не пользовался, разве это значит, что это не нужно)
я так и не говорил, просто удивлён )
21

» WarCraft 3 / Hashtable 8000

256 хэштаблиц шооо?) мне больше одной пока что не приходилось юзать
21

» WarCraft 3 / Custom hero: Revival

Zetox, недавно была тема про то как у типа мапа фризила при касте стандартной волны силы и удара грома )
Так что ну их нафиг )

А цепная молния кст, если Ставить что можно юзать на союзников, будет перепрыгивать всё равно только на противников )
Это я к тому что всё равно всё не настроишь как хочется

Кст зачем заполнять поля ещё и уровни у абилок? если это всё можно менять через код во время игры
21

» WarCraft 3 / Custom hero: Revival

GetLocalPlayer, та дело как бэ не в хэйте, прост если ты играешь в новую игру (или мапу) а в ней то же что и в предыдущей, это рано или поздно надоест, не?
Мне прост стандарт надоел ещё очень давно, особенно если дело касается абилок
Та и дело как бы не в конкретной абилке, а в общем.
Когда открываешь и видишь: какой-нибудь стандартный горный король со стандартной моделькой со стандартным броском молота, а там ещё другой примерное такой, это прям аж коробит
Раньше просто не было возможностей особо чёт классное делать, поэтому даже в той же доте у абилок иногда хрен пойми какие иконки были лишь бы как-нибудь подходили по смыслу, да что говорить, я и сам так делал, потому что и импорта не было и сам толком не умел ничего делать
А сейчас всё это есть: импорта тонны, статей как что делать, осталось только делать нормально
Я тогда не был на хгм но ТсХ мне не зашел
а ты про него откуда узнал?
21

» WarCraft 3 / Custom hero: Revival

Мб TcX не взлетел потому что о нём знали только в теме на хгм?
Я вспоминаю как играл ещё на гарене и айсикапе и я ваще не помню чтобы кто-то хостил эту мапу
Узнал про TcX только, когда увидел тему на хгм
21

» WarCraft 3 / Custom hero: Revival

Zetox, честно, не горю желанием чтобы в мои мапы играли те, у кого айкью близок к уровню табуретки

надеюсь, что тобой описанное - не из личного опыта (
21

» WarCraft 3 / Custom hero: Revival

Zetox:
  • 0 стандартных способностей.
Это больше минус чем плюс. Порог вхождение в карту возрастает.
Эммм, ну так давай будем в каждую карту любого жанра пихать молот бурь, цепную молнию и т.д.
Это же так интересно
Зато повысим порог вхожения! Видимо для имбицилов, которые не могут прочитать несколько строчек описаний, чтобы вникнуть в игровой процесс
21

» WarCraft 3 / Custom hero: Revival

  • Саундтрек найс )
  • Некоторые идеи подстырил в свою копилку идей )
  • А то что убрал отображение талантов не круто (
P.s. пикнул рандомного героя, прошёл первые 3 раунда тупо стоя на месте, вообще не покупая шмоток и не юзая способности ) но а дальше пока не играл ) просто ноут hd графоний с трудом вывозит
21

» Гильдия «Черамор» / Платный заказ: Модели

Феникс, пользуясь случаем, пока вспомнил: видел как минимум 2 типов на хайве, которые делают модельки персонажей в блендере с нуля с анимациями и потом пихают в вар
Такое ваша гильдия могёт?
21

» WarCraft 3 / Как задействовать анимацию при касте скила

Ну от моделей персонажей в мапе зависит и их анимок
Надо с умом делать, шарить короч, чтобы в итоге не делать тройную работу
21

» WarCraft 3 / Как задействовать анимацию при касте скила

Extremator:
Проще через модэлэдитор поправить модельку, и сделать это всем.
Просто фикс будет, как с трентами, Акамой, веткой...
Да ну не, не проще

чтобы при касте воспроизводилась анимка через код, должна быть задержка перед действием хотя бы в 0.01 сек и только потом применять её, иначе нихрена она не воспроизведётся, если вызывать действие моментально
21

» WarCraft 3 / Динамичное изменение поля конкретной способности

build, некоторые функции хоть и есть, но не пашут, по крайней мере они не пахали, и на вряд ли просто так станут работать, если в новых патчах ничего не сказано о том, что близы заставили их работать