Ну так чтобы снять видео, нужен какой-то план
Нужно выписать тезисы и потом уже на видео всё чётко и по делу сказать
А не снимать влог, про то как ты рассматриваешь и оцениваешь мапы )
N7 Molot, ага
я так понял там новый патч вышел, который полностью состоит из изменений типа "защита ведьмаков уменьшена с 3 до 2" мде это просто ор какой-та
Проблема таймеров 0.01 в высокой нагрузке при нулевом смысле в этой самой скорости. Пару снарядов сделать так можно, но для активно используемых вещей 002 более чем хорошо, даже 0.325 терпимо для не чётких моделей
quq_CCCP, и чё такого в таймере 0.01? Почему бы не заюзать его для движения снаряда, который будет лететь от силы сек 3, что в этом такого
Или ты волнуешься за чьи-то калькуляторы? Пусть за них волнуются их обладатели
Создай действие custom script, оно третье вроде с самого верха
Пихай туда это
call SetUnitAnimationByIndex(udg_MyUnit, 0)
создай переменную MyUnit
Перед функцией выше присвой переменной значение юнита который тебе нужен
Сколько у этого юнита анимаций? штук 10?
Там где 0 начинай перепроверять на каком индексе сработает нужная анимация у твоего юнита
И всё
Это способ, чтобы прям вообще не заморачиваться и не вникать что и как и спокойно задрачивать триггеры )
» WarCraft 3 / Истребление (Конкурс ландшафта 2020)
зависит от текстуры воды конкретного ландшафта
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Итоги
Ред. PROSHELDOTU
» Мир безумного / Ветераны Blizzard создали студию Frost Giant
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged. Итоги
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Результаты конкурса
Нужно выписать тезисы и потом уже на видео всё чётко и по делу сказать
А не снимать влог, про то как ты рассматриваешь и оцениваешь мапы )
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Истребление (Конкурс ландшафта 2020)
+ тип ландшафта влияет на цвет воды
Ред. PROSHELDOTU
» Мир безумного / Ветераны Blizzard создали студию Frost Giant
я так понял там новый патч вышел, который полностью состоит из изменений типа "защита ведьмаков уменьшена с 3 до 2" мде это просто ор какой-та
» Мир безумного / Ветераны Blizzard создали студию Frost Giant
» Мир безумного / Ветераны Blizzard создали студию Frost Giant
Сколько времени ещё пройдет пока они чет выпустят
» WarCraft 3 / Утечки
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / [lua] Функция вывода урона
» WarCraft 3 / Утечки
» WarCraft 3 / Че за функции ??
» WarCraft 3 / Утечки
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Утечки
Или ты волнуешься за чьи-то калькуляторы? Пусть за них волнуются их обладатели
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Создаём фрейм на русских гуи триггерах (только Reforged)
мне интересно кому это реально надо, покажите мне этого типа
который будет этим пользоваться
» WarCraft 3 / Создаём фрейм на русских гуи триггерах (только Reforged)
» WarCraft 3 / Создаём фрейм на русских гуи триггерах (только Reforged)
Нубы и так не разберутся, а те, кто умеет во фрэймах, не будут заниматься этой ерундой
» WarCraft 3 / Акрополь (Конкурс ландшафта 2020)
Ред. PROSHELDOTU
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Анимации
Пихай туда это
Перед функцией выше присвой переменной значение юнита который тебе нужен
Сколько у этого юнита анимаций? штук 10?
Там где 0 начинай перепроверять на каком индексе сработает нужная анимация у твоего юнита
И всё
Это способ, чтобы прям вообще не заморачиваться и не вникать что и как и спокойно задрачивать триггеры )
» WarCraft 3 / Происхождение (Конкурс ландшафта 2020)
Горы из растянутого ланда как по мне не годятся, надо либо их так не растягивать, либо заменить как-то на декор
» WarCraft 3 / Система рабства
» WarCraft 3 / Разница запуска таймера