Всем ку.
Кто знает как реализовать механику заканчивание раунда в аренке? Что Герои одной команды умерли и раунд заканчивался
(В моем случае нужно заменить юнита, и событие unit death ловит и KillUnit и RemoveUnit, что рестартит раунд считая что герой игрока умер)
Если есть какие то легкие путьи пж поделитесь, заранее Спасибо
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
14
Ну регать смерти героеев, и проверять что все игроки сдохли. Чего сложного? Еще можно завести булевскую переменную, чтоб проверять раунд сейчас или нет
7
IzobretatelBoom, и как регать смерти героев? это приведет снова к событие юнит умер, или ты хочешь проверку на всех скиллах сделать когда нанесешь урон?
14
Panda_95, я предлагаю использовать ту штуку в голове. Как уж она называется?..
22
для начала бы больше подробностей о том как это должно работать
а потом не плохо посмотреть бы что ты сам уже сделал, чтобы подсказать что нужно доделать или исправить
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.