только имена?
у меня лежит парсер чтобы в текстовом виде представить данные о юнитах
но можно подшаманить и он аккуратно построчно выведет все имена юнитов/героев/зданий
Doc:
Что ты там делал я тоже не вижу. Если уж говоришь, то давай хоть какие-то отсылки. Или ты думаешь я с рождения слежу за твоей жизнью? Doc:
Твоих игр я пока не вижу в стиме на верхних строчках
А если бы увидел охерел?)
Что за авточесс в душе не чаю, опять же где хоть какие-то отсылки. Ну т.е. я может догадываюсь слегка о чём идёт речь. но только слегка, потому что ни разу даже в то не играл
Таки я тоже запустил это чудо, думаю гляну что там за карта, раньше просто не было у меня 1.26, а теперь есть:
в карте есть нестандартный интерфейс, но выбор героев происходит через какого-то светлячка? лол, я охерел, пока 3 запуска подряд пытался понять как пикнуть героя, этого светлячка вообще не видел. Типа во всех норм картах пик происходит при двойном нажатии
очень мало героев, не говоря о том, что у каждого есть две одни и те же абилки - неуязвимость и блинк
кстати про абилки, остальные тоже "лютые". Честно протестил только 4х героев, желание запускать мапу более без ну хоть самого тупого ИИ просто не было, потому что бегать соло на карте не айс
Добавил бы в описание видос с геймплеем. Чтобы хотя бы можно было визуально оценить
Называется хобби, зачем мне это трахание с игрой, я хочу один все сделать и чтобы было красиво. С игрой такое не прокатит.
Мэн, это называется новый уровень. Когда заканчиваются детские фантазии и приходит понимание реальной картины
Как хобби - да я тоже ковыряюсь в ВЕ, но это чисто потому что внутри есть желание сделать что-то мощное, и хочется не только держать все свои идеи в голове, но и видеть как они выглядели бы вживую, а так как имеется большой опыт в этом ковырянии, то сделать прикольную и интересную визуально способность довольно просто и интересно, но вот делать целую карту уже времязатратно и не охотно
Охохо одын и красиво
Сколько тут проектов подохло, которые делали целыми отрядами, а один сделать собрался
Ну трахайся с варом)) как будто кто-то мешает кст это тоже игра, только не твоя, в чём главный косяк
да в принципе без разницы. что тут что там нет смысла делать чего-то крутого, потому что оно пропадает ещё в зародыше, когда понимаешь, что в конечном итоге это время потраченное впустую, ну только если тебя от этого не прёт как кого-нибудь от спайсухи. Все кто давно сидит в ВЕ уже это поняли и я в том числе
Всё это баловство, которое больше подходит для пацанчиков лет 15. Те, кто пытается и хочет сделать что-то легендарное, только зря тратят время пытаясь делать мапу в варе. Лучше след несколько лет потратить на разработку своей игры и изучения этого процесса, да даже если тебе и 15 лет, то это ещё более лучшее решение - в 25 уже может и запилишь топовую игру, команду соберёшь ну и т.д. и т.п.. Ну если, конечно, ответственно ко всему подходить. Вот от чего будет реальный толк
Нет смысла заниматься этим на 1.31, потому что он всё-таки ещё корявый, особенно, когда вообще не шаришь в этом. Как уже ответили выше — prog:
это сложно
Лучше уж подождать рефорджа, чтобы мутить подобные штуки
Или можно подумать, что в твоей мапе всё готово, осталось только это сделать?
Ну или бери разбирайся, на том же хайве есть темы, как работать с интерфейсом, да и тут вроде тоже есть
DracoL1ch, действительно, зачем доверять другим людям.
дело не в этом, а в том, что когда человек получает ресурс (например бабло) до того, как приложил усилия, чтобы его получить, то потом его кпд снижается и потом у него обязательно что-то не получается и что-то идёт не так, а это по сути всегда, но ты уже взял бабло и обязательства и т.д. и т.п. Это как с кредитами, получил бабло и глаза разбегаются, куда потратить. А когда пахал и старался заработать, то, то что заработал, уже будешь тратить с умом.
И вообще смысл этих предзаказов? Ладно ранний доступ, но заплатить за игру, чтобы ждать год, кхм "земля пухом" как говорится
выпал лобстер с тремя практически стандартными абилками (пронзающая смерть, ярость и громовая поступь) и триггерным регеном хп. ботов нету. у регенерации после изучения активная иконка вместо пассивной. Есть Button manager для таких мелочей.
Бонус збс
Это конечно всё интересно, но где новости про рефорджед )))
Это риторический вопрос, конечно
Но если кто-то из близов это прочитает, то ответьте на него! )0
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Изменить интерфейс в карте 1.31+
» WarCraft 3 / Как вытащить имена и названия юнитов из мапы?
Кайф, спасибо!)
» WarCraft 3 / Как вытащить имена и названия юнитов из мапы?
От души, это пушка!)
Забыл ещё одну штуку, нужен ещё параметр Суффикс редактора)
» WarCraft 3 / Как вытащить имена и названия юнитов из мапы?
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Как вытащить имена и названия юнитов из мапы?
» WarCraft 3 / Изменить интерфейс в карте 1.31+
Что ты там делал я тоже не вижу. Если уж говоришь, то давай хоть какие-то отсылки. Или ты думаешь я с рождения слежу за твоей жизнью?
Doc:
Что за авточесс в душе не чаю, опять же где хоть какие-то отсылки. Ну т.е. я может догадываюсь слегка о чём идёт речь. но только слегка, потому что ни разу даже в то не играл
» Show Your Skill / Show Your Skill
» WarCraft 3 / Изменить интерфейс в карте 1.31+
Как хобби - да я тоже ковыряюсь в ВЕ, но это чисто потому что внутри есть желание сделать что-то мощное, и хочется не только держать все свои идеи в голове, но и видеть как они выглядели бы вживую, а так как имеется большой опыт в этом ковырянии, то сделать прикольную и интересную визуально способность довольно просто и интересно, но вот делать целую карту уже времязатратно и не охотно
Охохо одын и красиво
Сколько тут проектов подохло, которые делали целыми отрядами, а один сделать собрался
Ну трахайся с варом)) как будто кто-то мешает кст это тоже игра, только не твоя, в чём главный косяк
» WarCraft 3 / Конвертер карты в 1.26
» WarCraft 3 / Изменить интерфейс в карте 1.31+
Всё это баловство, которое больше подходит для пацанчиков лет 15. Те, кто пытается и хочет сделать что-то легендарное, только зря тратят время пытаясь делать мапу в варе. Лучше след несколько лет потратить на разработку своей игры и изучения этого процесса, да даже если тебе и 15 лет, то это ещё более лучшее решение - в 25 уже может и запилишь топовую игру, команду соберёшь ну и т.д. и т.п.. Ну если, конечно, ответственно ко всему подходить. Вот от чего будет реальный толк
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Изменить интерфейс в карте 1.31+
prog:
Или можно подумать, что в твоей мапе всё готово, осталось только это сделать?
Ну или бери разбирайся, на том же хайве есть темы, как работать с интерфейсом, да и тут вроде тоже есть
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
ScopteRectuS:
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
PT153:
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
И вообще смысл этих предзаказов? Ладно ранний доступ, но заплатить за игру, чтобы ждать год, кхм "земля пухом" как говорится
» Show Your Skill / <43>: Всадник без головы
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Ред. PROSHELDOTU
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Как будто кого-то заставляют
И ещё: Хочешь сделать что-то хорошо - сделай это сам
» WarCraft 3 / Heroes Of The Epic Arena v3.38
» Crazy Dwarf Race / Crazy Dwarf Race
Чувак, а как ты тут смог продержаться почти до 12 лвла с таким агро ?))
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Ред. PROSHELDOTU
» Мир безумного / Были вечером с Ургантом и Кодзимой?
Это конечно всё интересно, но где новости про рефорджед )))
Это риторический вопрос, конечно
Но если кто-то из близов это прочитает, то ответьте на него! )0
» WarCraft 3 / TMNT Gold v8.9
без обид, но с такими скринами реал не хочется это скачивать
Ред. PROSHELDOTU
» СИНЕЕ ПЛАМЯ / Новости по созданию Синего пламени
И в основном дело по ходу в озвучке