22

» WarCraft 3 / Модели видно в отсутствии освещения

Кет:
Proshel_Doty, о, это проблема с нормалями. Странно, что такое на хайве вообще пропустили.
Нужно материалы сделать односторонними, а потом через mdlvis обратить нормали у всех полигонов, которые стали прозрачными.
Да это только несколько моделек я выцепил чтобы понять что с этим делать, там ещё есть
22

» WarCraft 3 / Cjass

Да и желания нет изучать все новое. Привык к старому.
вот так жизнь и проходит мимо
22

» WarCraft 3 / Cjass

да
ага) а задрачивать старую костыльную хрень, тем более когда приходит новое и лучшее это не извращение
22

» WarCraft 3 / Cjass

Только вот кроме извращенцев на новые патчи переходят единицы.
лол, на рефорджед я так понимаю тоже извращенцы перейдут?
22

» WarCraft 3 / Кто нибудь может скинуть ссылку на новый редактор и саму игру

Чтобы работать на редакторе последней версии достаточно найти ключ в интернетах
Да его нефиг искать, на первой ссылке сразу )
22

» WarCraft 3 / Модели видно в отсутствии освещения

У материалов убрал галку Unshaded?
у этой модели убрал со всех, его перестало видно в темноте но зато он стал наполовину тёмным на левую сторону и по-дурацки отображается при свете
С другими моделями такая же хрень
22

» WarCraft 3 / Создание неигрового персонажа для РПГ с нуля

bOrissko:
это реально годно, чувак
NazarPunk:
все важные сюжету неписи должны быть неубиваемые
Ну не всегда, иногда это чудо может умереть и потом: "Задание провалено" :D
22

» WarCraft 3 / [lua] Фрэймы

Castiel:
короче до рефорджа лучше не стоит играться с интерфейсом, он какой то странный, только через костыли делается адекватно, хоть как то, то не пашет, то нельзя, это не так, то не то...Та и с декорациями та же беда, вроде бы расставил все красиво, а потом уже другое будет и не так смотреться будет, да и вообще не то....
+
Щас главное запастись идеями, проработать сюжеты и концепции будущих мап, и бахать уже с приходом Рефоржа)
22

» WarCraft 3 / Heavensfall

8gabriel8:
мне бы кто помог(( планы грандиозные, а када всё это делать
Я не заинтересован в разработке этого проекта
Говорю, что было бы куда интереснее играть, будь у главного перса 3-4 нестандартных лютых скила, которыми можно было бы кромсать противников
Ну или хотя бы тоже похищение жизни было бы выполнено более качественно и эффектно и без этого конченого стандартного звука!)
22

» WarCraft 3 / Heavensfall

8gabriel8:
То есть эти хотелки вообще ни на что не намекают? Не отмазывайся, а покайся, что хотел напрячь ими человека)
Да мне вообще без разницы, что он будет делать
22

» WarCraft 3 / Heavensfall

8gabriel8:
Эти способности хочется иметь тебе, вот и сделай их себе. Сюда можешь добавить ссылку на свой апгрейд, если кому-то тоже захочется поиграть с ними. А переделывать для всех игроков из-за хотелок одного зачастую неуместно.
Это был мой отзыв на кампанию
22

» WarCraft 3 / Heavensfall

NazarPunk:
Есть желание Играть во что-то и Создавать что-то во что можно играть. И это совсем разные желания)
Если мне что-то не нравится в Доте2, мне в вальво устроиться работать прогером?)
Или го все пойдём к близам и запилим уже наконец тот варик которого все так желают!)0
22

» WarCraft 3 / Heavensfall

8gabriel8:
Proshel_Doty, кампания не защищена, почему бы тебе самому не добавить способности, которые хочется?
Серьёзно?)
22

» WarCraft 3 / Анимация при срабатывании пассивки

Ты имеешь в виду, когда срабатывает блок части урона, то пехотинец должен закрыться щитом? И что это будет за чунга-чанга? Если его будут бить сразу 5 юнитов или больше, и при этом он ещё и сам атакует? Как это вообще будет выглядеть, ты об этом думал?
22

» WarCraft 3 / Heavensfall

DocAJ:
PrincePhoenix, извиняюсь за тупой вопрос, но почему?
Наверное, потому что неизвестно насколько хорошо в Рефордже будут работать мапы и кампании из TFT, да и как вообще запилят Близы сам Рефорджед. И поэтому смысл делать какой-то серьёзный проект на старой версии Варкрафта, когда новая (Рефорджед) уже на пороге.
А теперь немного о кампании:
Очень сильно не хватает озвучки, ну хотя бы оригинальной озвучки главного героя. Этот голос Повелителя ужаса и прочие стандартные голоса юнитов как скрежет по стеклу)) не совсем прям так, но как-то портит всю малину, имхо. Если уж нет возможности делать свою озвучку, то хотя бы убрать эти стандартные голоса
И ещё хотелось бы способности как-то по круче, чем обычное похищение жизней, только с эффектом крови, да и кстати опять же со стандартным звуком похищения жизней, опять же это довольно убого)
Он же всё-таки там типа вампир главный перс. Ему бы способностей типа там прыжок какой-нибудь, там резкий удар, ну вы понимаете, чтобы смотрелось более живо. И вообще, сделать больше упор на героя, чтобы он сам раскидывал, но чтобы это смотрелось эффектно и более экшеново, а не бегал с отрядом из десяти помощников.
Ланд и окрестности понравились) Вот если добавить большего экшена и нестандартных абилок кампания будет 10/10
А пока играть можно, но немного уныло (уже сказал почему), хотя честно я остановился только на 2 главе и желание играть дальше есть, чего обычно не бывает со многими кампаниями в варике)
22

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

могу скинуть символические 200 рублей на QIWI за работу
Roy Mustang, то что нужно, спасибо большое!)
скинул?)
22

» WarCraft 3 / Заклинание: Вихрь Иллюзий

мне хотя бы 2-3 цвета и было бы норм, вообще сплошной монолит
Там ещё дохрена подсветок есть
22

» WarCraft 3 / Способности в редакторе

pro100master:
Proshel_Doty, зачем доспех если можно взять за основу свитка итема который дает армор с него ловим события как способность и отрицательный армор а все попавшие баф от него цикл в группе проверяем есть ли баф если да то вручаем его запрет атаки. А таймер чекает всех кто входит в группе с баф чтобы можно диспелить или время истек вернуть им атаку..
лолшо
22

» WarCraft 3 / Способности в редакторе

Принятый ответ
Первое - нет
Второе - Доспехи Веры с отрицательными значениями защиты