28

» WarCraft 3 / Эффект Безумия Берсерка

С глазами лучше через саму модель, нет креплений для глаз.
Умка:
ее изучении копья стали светиться?
При изучении это способности давай способность с эффектом.
28

» WarCraft 3 / Анимация при улучшении построек

Принятый ответ
Ну это смешно.
Всё дело в ОС. После того как Windows 10 build 1607 вышел из режима смены пользователя, запустил карту из этого комментария, и анимации поломались. Перезагрузил компьютер, анимации стали верными.
28

» WarCraft 3 / Где найти blizzard.j и common.j для 1.30.1?

Принятый ответ
Инвалид что ли, раз не можешь самостоятельно это сделать?
Поаккуратней с выражениями, многие инвалиды вполне себе самостоятельные люди.
Kirill78:
ссылку можно на каск?
28

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

Запуск от администратора пробовал?
Я бы убрал бы JNGP с диска С.
28

» WarCraft 3 / Эффект Безумия Берсерка

Atol
Я же даже сказал, как найти...
Это равкод
Равкоды способностей (и не только) можно глянуть, нажав Ctrl+D.
После этого можно через поиск найти способность по равкоду.
28

» WarCraft 3 / Анимация при улучшении построек

А на команду на проигрывание нужной анимации во время какого-то события?
Такого у меня нет.
Суть-то в чём. Делаю апгрейд башни. Всё хорошо, если начинает проигрываться birth, так и должно быть. Но иногда проигрывается atnd, что плохо.
28

» WarCraft 3 / Соло-игра не сохраняется.

1.30.1
Может дело именно в этом, или в том, что карта кампании. У меня на 1.26а с таким определение карта вылетает при запуске.
28

» WarCraft 3 / Анимация при улучшении построек

конкретно подозреваю компилятор для war3map.j.
Ну это вряд ли, он никак не влияет на модели и их анимации. А всё остальное имеет место быть.
28

» WarCraft 3 / Соло-игра не сохраняется.

Именно при создании региона и именно в блоке глобальных переменных при инициализации.
Из-за этого карта вообще не запускается.
28

» WarCraft 3 / Анимация при улучшении построек

На любой карте так?
Нет. Такое возникает иногда, и я никак не могу понять, из-за чего же.
Сейчас в моей карте такого бага нет. Скопировал в другую - тоже нет.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Эффект Безумия Берсерка

если я правильно понял равкод это в моем случае BBsk...
Ты ничего не понял.
Находишь способность Atol, делаешь на её основе нестандартную. В графе Эффект - Цель у своей нестандартной способности пишешь эффект свечения берсерка, прописываешь нужные точки крепления ниже и ставишь количество таких точек. Даёшь эту способность юниту.
28

» WarCraft 3 / Эффект Безумия Берсерка

Atol
Это равкод пассивной способности без иконки, которая даёт только визуальный эффект. На её основе я делаю способности, которые предназначены для отображения на юнитах визуальных эффектов.
Равкоды способностей (и не только) можно глянуть, нажав Ctrl+D. После этого можно через поиск найти способность по равкоду.
Немного о способностях с аттачем.
28

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

pjass
Никак, это программа проверяет файл на наличие семантических и синтаксических ошибок JASS.
28

» WarCraft 3 / Эффект Безумия Берсерка

Принятый ответ
Можно через пассивную способность без иконки сделать на основе Atol в самой игре.
28

» WarCraft 3 / Благословение Элуны

И чтобы заработало надо выкл галочку, и затем заново вкл.
Так по умолчанию выкл стоит, в том-то и дело.
28

» WarCraft 3 / Благословение Элуны

когда отклонение не работает
Так за это игровая константа отвечает.
28

» WarCraft 3 / Благословение Элуны

Принятый ответ
Поля такие же, как и у Adef и Amdf.
DataD1 - замедление скорости атаки кастера на указанный процент.
DataF1 - шанс отразить урон в процентах.
DataB1 - процент наносимого урона кастером. То есть, если 0, то урон кастер наносить не будет.
DataA1 - процент получаемого урона кастером от Piercing атак, которые не были отражены.
DataG1 - процент получаемого урона кастером от Piercing атак при отражении.
DataH1 - процент получаемого урона кастером от магических атак при отражении.
DataE1 - процент получаемого урона кастером от магических атак, которые не были отражены. Если стоит 1, то будет получатся весь урон, если 0.5 - половина, если 0 - урон не будет получаться.
DataC1 - замедление скорости передвижения кастера на указанный процент.

UPD: глянул про эту способность в этом доке, да заодно и сам затестил, DataD1, DataC1, DataF1, DataG1 и DataH1 ничего не делают.
Алсо я вычитал что там эффект можно встроить при блоке - в какие именно строчки его прописывать тогда? в "маг"?
Нельзя, ведь блока нет.
28

» WarCraft 3 / Ограничение в фарме опыта

Разве не другая константа за это отвечает, где первые пять значений даны, а потом нули?
Да, она.
28

» WarCraft 3 / Использование скилла в стане

в момент получения стана
Это можно отловить получением приказа. Как только юнит получал приказ "Стан", я отдавал приказ "Идти". В итоге юнит игнорировал приказ "Стан".
28

» WarCraft 3 / Триггерная или стандартная способность?

Принятый ответ
UnitShareVision(g,GetOwningPlayer(c),true)
С этой функцией есть баг, если юнит невидимый, то он отображаться не будет, но войска его всё равно видят.
28

» WarCraft 3 / Удобный Импорт

Есть много способов импорта сразу кучи файлов по нужным путям.