28

» WarCraft 3 / Не работает мемхак

во вкладке vJass поставить DisableScriptOpt
Или включить дебаг. Он также отключает оптимизацию.
28

» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE

Вмоей карте можете сменить модель на другую. Должно работать.
Работает.
Странно, если поставить таймер с события (начинает поддерживать/кастовать) и брать его значение в событии (начинает эффект способности), то иногда появляется задержка в 2 микросекунды.
28

» WarCraft 3 / Ауры в статусе

EHP_Sequence:
У меня кстати такая же проблема. Сделал нестандартный бафф, выставил его в абилке (где заклинания), а в статусе все равно стандартная иконка и описание.
Бафф должен быть основан на стандартном баффе способности.
28

» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE

Каст на цель - это тоже мгновенный тип. Немгновенный - это буран, телепортация, поляна кел тузеда и т.д.
Спасибо большое, буду знать.
PT153:
И даже с мгновенным есть задержка в пару микросекунд, я замерял не так давно.
Тогда это подходить только для юнитов с моделью.
28

» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE

даммик на все моментальные касты
Так у нас каст не мгновенный, а на цель.
И даже с мгновенным есть задержка в пару микросекунд, я замерял не так давно.
28

» WarCraft 3 / Ауры в статусе

Нужно указать нстандартное с изменённым описанием.
Именно это я и предлагал.
28

» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE

Да и один юнит спокойно может кастовать множество заклинаний в цикле, если всё правильно настроить.
Недавно убедились, что нет.
28

» WarCraft 3 / Как обратиться к юниту который начал строиться

Принятый ответ
как сделать лимит 1 на все войска сразу?
Можно на каждый тип отдельно. Смотри Действия -> Игрок.
Перечислив все типы, поставишь лимит на все.
28

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

Выложу тут скриптовые файлы 1.26a и 1.30.4.
Патч 1.30.4.
Изменения по сравнению с 1.26a.
  • common.ai не был изменён.
  • В cheats.j был удалён 1 триггер, но добавлены 4 новых, а также некоторые другие обновления.
  • В common.j были добавлены:
    • нативки по получению номера слотов нейтральных игроков, а также максимального количества слотов и игроков.
    • Новые типы и необходимые для них функции.
    • Увеличен размер массива.
    • Добавлены новые цвета.
    • Добавлены события для игрока по определению клика мышки.
    • Добавлено новое поле для камеры.
    • Новые нативки.
    • Ничего не было удалено.
  • В blizzard.j константы номеров нейтральных игроков теперь заданы новыми нативками. А также добавлено общее событие для мыши.

Сравнить файлы можно тут.

Основная проблема может быть в том, что в картах с фиксированным кланом, цвет определяет слот игрока (ранее при фиксированных кланах цвет выбирать нельзя было). То есть игрок красного цвета теперь будет Player(0), игрок синего цвета - Player(1).
28

» WarCraft 3 / Как обратиться к юниту который начал строиться

я хочу обратиться к юниту который начал строиться
Я понял, я сказал уже выше.
Так а его и нет вообще. Он же ещё не создан даже.
28

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

смысл 1.26а во многом в хаках как раз таки
Не только, удобный для меня JNGP и TESH, а для некоторых и cJass. На лицензии ничего этого нет. WEX работает только до 1.30.
28

» WarCraft 3 / Неслучайный рандом

Такая же ситуация.
А Seed помог?
quq_CCCP:
ну задать RamdomSeed реально случаным числом, к примеру погрешностью вейта.
Можно тут поподробнее?
28

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

Так что наверное совместимость есть и надо готовиться к рефорджу
Совместимость есть, но часть нужно будет всё-таки переделать.
Я считаю, что нужно условие на патч опустить до 1.26а, а условие на хаки оставить.
28

» WarCraft 3 / Как обратиться к юниту который начал строиться

подготовленный юнит не выбирается
Так а его и нет вообще. Он же ещё не создан даже.
28

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

Назови её WispTD 2.0 (xD)
Это рофел над HotS 2.0?)
Просто WispTD 2.0 есть.
Некоторые файлы недавно открывались и были случайно пересохранены, потому и дата изменения соответсвующая.
28

» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019

Я на конкурс Вадима делал WispTD, последняя выложенная в сеть версия 2.4, а я уже года полтора работаю над версией 3.0, она была сделана полностью с нуля и местами сильно отличается от 2.4, хоть и основа геймплея та же. 3.0 нигде не выложена.
Может ли 3.0 принять в конкурсе?
28

» WarCraft 3 / Как обратиться к юниту который начал строиться

Если речь про строение, то выше должно быть Constructing structure.
Если про юнита, то "Подготовленный юнит".
28

» WarCraft 3 / Super tic-tac-toe

8gabriel8:
Не понял, что за идея со smart, но можно двойной клик же.
Приказ smart это райтклик.
28

» WarCraft 3 / Super tic-tac-toe

Кстати хотел спросить а почему через Q, почему не через Smart?
Потому что места для значков сделаны через строения без атаки, у них нет приказа smart.
А её можно случайно не туда тыкнуть.
Такое можно реализовать, но могут быть проблемы на границах клеток, так как юзер будет думать, что кликнул куда надо, а значок поставился в клетке рядом.
Да и я изначально до этого не додумался, сразу делал через апгрейд.
28

» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE

Остаётся надеяться, что в Reforged добавят возможность кастануть любое заклинание от любого юнита на любое расстояние и даммики сгинут в пучину забытых кошмаров.
Они общали ещё до анонса рефорджа добавить тип proxy, который принадлежит конкретному юниту, игнорирует кулдауны, дальность, а все награды получает юнит-хозяин.
28

» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE

Если он кастует за 0.0 секунд, то он все касты по очереди то сделает.
Всегда есть задержка в несколько микросекунд для каста, даже если у юнита время каста и время отхода стоит на 0 (или спел игнорирует эти поля).
28

» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE

Проверил, походу движок думает иначе: кому юнит принадлежит, тому и золото за убийство.
8gabriel8, тогда никак.
Способ с одним даммиком не подойдёт, потому что даммик не может одновременно делать несколько кастов.
28

» WarCraft 3 / Очень странный архив карты

Эмм а как это сделать?
Понятия не имею, но вар подгружает .mix и .dll файлы, что находятся в его папке. Так сделан RenderEdge, хак на лимит карт и много чего ещё.
28

» WarCraft 3 / Очень странный архив карты

Если есть способ прямо из карты внедрять DLL в процесс... С помощью этого же таких делов наворотить можно
На этом многие хаки и основаны)