Вмоей карте можете сменить модель на другую. Должно работать.
Работает.
Странно, если поставить таймер с события (начинает поддерживать/кастовать) и брать его значение в событии (начинает эффект способности), то иногда появляется задержка в 2 микросекунды.
У меня кстати такая же проблема. Сделал нестандартный бафф, выставил его в абилке (где заклинания), а в статусе все равно стандартная иконка и описание.
Бафф должен быть основан на стандартном баффе способности.
Основная проблема может быть в том, что в картах с фиксированным кланом, цвет определяет слот игрока (ранее при фиксированных кланах цвет выбирать нельзя было). То есть игрок красного цвета теперь будет Player(0), игрок синего цвета - Player(1).
Я на конкурс Вадима делал WispTD, последняя выложенная в сеть версия 2.4, а я уже года полтора работаю над версией 3.0, она была сделана полностью с нуля и местами сильно отличается от 2.4, хоть и основа геймплея та же. 3.0 нигде не выложена.
Может ли 3.0 принять в конкурсе?
Кстати хотел спросить а почему через Q, почему не через Smart?
Потому что места для значков сделаны через строения без атаки, у них нет приказа smart.
А её можно случайно не туда тыкнуть.
Такое можно реализовать, но могут быть проблемы на границах клеток, так как юзер будет думать, что кликнул куда надо, а значок поставился в клетке рядом.
Да и я изначально до этого не додумался, сразу делал через апгрейд.
Остаётся надеяться, что в Reforged добавят возможность кастануть любое заклинание от любого юнита на любое расстояние и даммики сгинут в пучину забытых кошмаров.
Они общали ещё до анонса рефорджа добавить тип proxy, который принадлежит конкретному юниту, игнорирует кулдауны, дальность, а все награды получает юнит-хозяин.
» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE
Странно, если поставить таймер с события (начинает поддерживать/кастовать) и брать его значение в событии (начинает эффект способности), то иногда появляется задержка в 2 микросекунды.
» WarCraft 3 / Ауры в статусе
Ред. PT153
» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE
PT153:
» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE
И даже с мгновенным есть задержка в пару микросекунд, я замерял не так давно.
» WarCraft 3 / Ауры в статусе
» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE
» WarCraft 3 / Как обратиться к юниту который начал строиться
Перечислив все типы, поставишь лимит на все.
Ред. PT153
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
Патч 1.30.4.
Изменения по сравнению с 1.26a.
» WarCraft 3 / Как обратиться к юниту который начал строиться
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
» WarCraft 3 / Неслучайный рандом
quq_CCCP:
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
Я считаю, что нужно условие на патч опустить до 1.26а, а условие на хаки оставить.
» WarCraft 3 / Как обратиться к юниту который начал строиться
» WarCraft 3 / Неслучайный рандом
Ред. PT153
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
Просто WispTD 2.0 есть.
» XGM Конкурсы / Warcraft 3 Custom Maps Contest 2019
Может ли 3.0 принять в конкурсе?
» WarCraft 3 / Как обратиться к юниту который начал строиться
Если про юнита, то "Подготовленный юнит".
» WarCraft 3 / Super tic-tac-toe
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Super tic-tac-toe
А её можно случайно не туда тыкнуть.
Такое можно реализовать, но могут быть проблемы на границах клеток, так как юзер будет думать, что кликнул куда надо, а значок поставился в клетке рядом.
Да и я изначально до этого не додумался, сразу делал через апгрейд.
» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE
Ред. PT153
» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE
Ред. PT153
» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE
Способ с одним даммиком не подойдёт, потому что даммик не может одновременно делать несколько кастов.
» WarCraft 3 / Очень странный архив карты
» WarCraft 3 / Очень странный архив карты
Ред. PT153
» WarCraft 3 / ZinC: Гнев Деревьев AOE