Вы начинаете игру, как лягушка, которую облили каким то странным мутагеном и начинаете мутировать, а как именно мутировать решать уже вам, но вместе с вами мутирует и дикая окружающая среда, так что расслабиться не придётся.
Карта сделана для конкурса миниигр, и если не пройдёт туда по каким-то причинам, то ничего и страшного, останется здесь.
Карта сделана для конкурса миниигр, и если не пройдёт туда по каким-то причинам, то ничего и страшного, останется здесь.
Видео: 2020 проверка временем
Об игре
Игра в жанре мини арена, выполненная в классическом стиле Warcraft.
Драться предстоит друг против друга и против лесных обитателей.
Длительность игры: ~30 минут, а конкретно 4 волны по 5 минут 3 промежуточных босса, и финальная стадия с главным боссом.
Так что думаю доиграть до конца сможет каждый, игра идёт очень быстро, так что не стоит надеется на прохождение с первого раза
Игра из класса лёгкая, превратилась в хардкорную, где если вы выбрали тупиковую ветвь эволюции, то будете про съедены! и без нужных предметов не убить даже моба!
Вот так примерно выглядит максимально прокачанный прыжок
Драться предстоит друг против друга и против лесных обитателей.
Длительность игры: ~30 минут, а конкретно 4 волны по 5 минут 3 промежуточных босса, и финальная стадия с главным боссом.
Игра из класса лёгкая, превратилась в хардкорную, где если вы выбрали тупиковую ветвь эволюции, то будете про съедены! и без нужных предметов не убить даже моба!
Вот так примерно выглядит максимально прокачанный прыжок
Способности
У вас в подчинении 5 основных способностей:
Тёмная кровь [Q]: Очищение и урон по области
Прыжок [W]: Прыжок, привязка, урон
Деволюция [W]: Поглощение характеристик (брони, статов, регенерации), вампиризм
Скрытность [R]: Невидимость в туче, безмолвие
И книга магии [D]: Набор заклинаний на все случаи жизни
Тёмная кровь [Q]: Очищение и урон по области
Прыжок [W]: Прыжок, привязка, урон
Деволюция [W]: Поглощение характеристик (брони, статов, регенерации), вампиризм
Скрытность [R]: Невидимость в туче, безмолвие
И книга магии [D]: Набор заклинаний на все случаи жизни
Ну и большое количество предметов, каждый из которых работает как [Аганим] для способности своего класса, а вот тут то и начинается самое интересное, предметы вынуждают лягушку мутировать в 1 из очевидных билдов, но гибридные сборки не запрещены. И тут уже побеждает тот, кто быстрее адаптируется к агресивной среде, чтобы всех победить.
Так же присутствует больше количество талантов, которые вызывают ещё большие мутации и снова заставляют менять стиль игры.
Собрав 6 предметов одинакового класса и 20 уровень, лягушка эволюционирует: меняется внешний вид, уровень сбрасывается до первого, а все предметы объединяются в один и освобождается 5 слотов, при этом все накопленные бонусы не исчезают.
Так же присутствует больше количество талантов, которые вызывают ещё большие мутации и снова заставляют менять стиль игры.
Собрав 6 предметов одинакового класса и 20 уровень, лягушка эволюционирует: меняется внешний вид, уровень сбрасывается до первого, а все предметы объединяются в один и освобождается 5 слотов, при этом все накопленные бонусы не исчезают.
Уже готовы все 7 расширенных эволюций
- Тёмный жнец [Q]: +1000 хп и возврат 20% любого вида урона в бою,
- Прыгун [W]: ещё больше зарядов способности прыжок и того = [5]
- Каннибал [E]: ест всё что движется, + 50 атаки
- Теневой охотник [R]: +50% уклонения, +50 регенерации, хождение сквозь объекты
- Убийца [A]: Дальний бой 600, крит 5% x10
- Паладин [S]: 20 тиков неуязвимости
- Архимаг [D]: Расширенная книга заклинаний
Видео прохождение версии 0.12
Сама суть:
Карта призвана игрока просидеть в напряженном режиме все полчаса и пошевелить мозгами наконец-то.
С версии 0.14 присутствуют командные режимы 4 х 4, все в союзе и 2 х 2 х 2 х 2 и режим против всех никто не отменял.
Рекомендуется играть фул пати, не важно с ботами вы играете или с людьми, оптимально минимум 5 игроков
Ещё 1 скрин из игры для тех кто просто листает:
Искусственный интеллект
Серым помечены ещё не готовые виды ИИ
- Тёмный жнец [Q]: ходят слухи что 2 тёмных жнеца способны убить финального босса за 30 секунд
- Прыгун [W] Дальний бой при получении профы
- Каннибал [E] Практически неуязвимый
- Теневой охотник [R] добавлен в версии 0.23
- Убийца [A] дальний бой с первых минут
- Паладин [S]
- Архимаг [D]: превосходно работают в команде против боссов, упор на магию
- Сильный[F]: Лучший прототип ИИ, служит основой для всех профообразующих ИИ
- Слабый[Z]: стоит у бочек до 10 уровня, в основном нужен для корма
- Пассивный[B]: Альфа прототип, ничего не покупает учит случайные способности
Боты способны пройти игру без вашего участия, можете просто наблюдать =), команда -ai частично отбирает у вас управление, и за вас играет случайный ИИ, назад вернуться нельзя, идите пить чай

WC3







- Алхимическая лаборатория: получается, что будет шанс отомстить Алхимику, за то что он сделал
- Ангар ферма: где место воды только корыто, кормушки зверей, и бешенные куры мутанты
- Гигантский лес: где всё будет увеличено в 50 раз, грибы уходящие в небо и огромные насекомые, комары, жуки да фрукты
если играть в режиме на прохождение всего, то уровень и все атрибуты будут сброшены в начальное состояние но, 10% от основного атрибута и 1 дополнительное очко навыка перейдут на следующую локацию- Нормальное усиление ИИ: рандомные сборки или сборки под ситуацию, прокачка по ситуации и больше вариативности
========================================================Но на всё это мне нужен стимул, а как минимум хоть 3 заинтересованных человека, иначе я пойду снова делать танки или играть в доту (а последнего мне очень не хочется)
шучу, я просто анимацию новую создал, где провернул мурлока на 2 оборота, поэтому в маленьком прыжжке 1 оборот, а в большом 2 так как он длится дольше =)
У меня так в танчиках герой "бугай" крутился, когда делал сальто назад
- Добавлено 3 промежуточных босса после 2,3 и 4 волны: Медведь паучиха и энт
- Все боссы усилены согласно числу игроков
- Добавлена возможно эволюции: если собрать все 6 предметов одного класса, то можно собрать все свойства от предметов в 1 + новые свойства, однако уровень сбросится в 1, поэтому эволюционировать необходимо как можно раньше, иначе шансы убить кого либо стремятся к 0
- Архимаг: новые заклинания и дальний бой (ха ха сларк архимаг)
- Темный жнец [Q]: еще более живучий и плотный
- Прыгун [W]: обладатель 4х зарядов прыжка и иммунитетом к замедлению, в комбинации с дальним боем, может стрелять даже во время прыжка
- Каннибал [E]: билд для любителей побеждать 1 кнопкой, пожиратель врагов и даже трупов
- Теневой охотник [R]: вечно невидимый скрытый и незаметный
- И два класса война ещё в процессе разработки, для тех кто решит остаться в первой форме
- Все предметы переработы в соответствии со своими классами
- Режимы готовы, как и обещал, так что можно играть в союзе на расслаблении. Команда -mode. позволяет хосту менять игровой режим прям на ходу
- Боту сильный прописан нормальный ИИ, конечно не нейросеть, но однажды я ушел пить чай, а боты прошли полностью игру без участия человека =), но после этого я поправил баланс, и надеюсь такого больше не повторится !
- Введения новых зон не будет скорее всего, потому что игра близится к своему завершению, после того как будет закончен класс воина
Обновлённую карту прикладываю к этому комментарию:Карта класс, визуально довольно приятно выглядит. Добавить бы декора на воде, и тайл у корней разнообразить. И возможно туман не помешал бы.