28

» WarCraft 3 / Цели заклинания "Цепь молний"

даммику не впихнешь итемы и статы героя без лишних проверок
А кастомной молнией как ты узнаешь, есть ли у героя такой-то предмет? Тоже нужно будет делать проверки.
Кастомная молния хороша только тем, что ты точно знаешь, как она работает.
28

» WarCraft 3 / Цели заклинания "Цепь молний"

Можно сделать даммика, который кастует цепь молний, и по типу наносителя урона определять, что урон был от цепи молний.
28

» WarCraft 3 / Изменение высоты юнита

Чем мне поможет минимальная высота полёта?
Меньше минимума высоту полёта поставить нельзя. Если изначально высота полёта 0, то её вообще нельзя поменять.
28

» WarCraft 3 / Покраска ника в цвета

это в JNGP?
В обычном.
Странно было, подумать, что это только в JNPG. Менять цвет воды и текста можно и в обычном редакторе.
28

» WarCraft 3 / Покраска ника в цвета

как думаешь откуда они там взялись? Вдруг там просто подогнали на глаз)
Не понял. Там сразу с RGB кодом цвет показывается.
28

» WarCraft 3 / Изменение высоты юнита

У юнитов есть минимальная высота полёта. Её можно изменить в настройках юнита.
28

» WarCraft 3 / Покраска ника в цвета

Если сделать скрин экрана редактора со свойствами игроков, а потом в пейнте определить цвет, то как раз такие получаются.
А, тогда ясно. Не теряется ли при этом качество?

Когда я делал покраску цвета в ник, использовал цвета из WE. Где их найти, я уже писал.
Scenario -> Map Options -> Use Water Tinting Color; File -> Preferences -> Test Colors
28

» WarCraft 3 / Покраска ника в цвета

        ColorNative[1] = "|c00FF0303"
        ColorNative[2] = "|c000042FF"
        ColorNative[3] = "|c001CE6B9"
        ColorNative[4] = "|c00540081"
        ColorNative[5] = "|c00FFFC01"
        ColorNative[6] = "|c00fEBA0E"
        ColorNative[7] = "|c0020C000"
        ColorNative[8] = "|c00E55BB0"
        ColorNative[9] = "|c00959697"
        ColorNative[10] = "|c007EBFF1"
        ColorNative[11] = "|c00106246"
        ColorNative[12] = "|c004E2A04"
Откуда взяты именно эти цветовые коды? В WE используются другие (Scenario -> Map Options -> Use Water Tinting Color; File -> Preferences -> Test Colors).
28

» WarCraft 3 / Как отловить трансформацию способности триггерно?

Использовал руны
Карту не качал, модели рунам убрал? А то после использования они не удаляется.
28

» WarCraft 3 / Краш

А где сами логи краша? В папку Errors загляни, они все там.
28

» WarCraft 3 / Как переконвертировать хекс формат в j файле на На такое [A0e7]

Принятый ответ
Если бы я мог написать скрип, зачем тогда мне сюда писать?
Скрипт уже давали, он конвертирует число в равкод, что является строкой. А строку можно вывести в файл прелоадом.
28

» Администрация XGM / Обновление 2018 - Stage 4

Работает же:
Тогда опять косяки в редактировании сообщения. Редактировал это сообщение, залил тот же файл, а отображается всё равно 1.
28

» Администрация XGM / Обновление 2018 - Stage 4

ты можешь прикрепить много файлов с одинаковым именем.
С загрузкой одного и того же файла так не вышло.
28

» WarCraft 3 / Область с формой треугольника

От себя добавлю, что это частный случай PIP (point in polygon). Можешь загуглить.
28

» WarCraft 3 / boolexpr в событиях

Узнать, создавался тред или нет, можно при помощи десинка, вынеся неизвестную часть в локальный код. Если десинкнуло - там был новый тред.
Вот тут не понял. Не мог бы расписать?
28

» WarCraft 3 / Как переконвертировать хекс формат в j файле на На такое [A0e7]

Не в хекс формате, а в десятичном. Тебе уже кидали функцию, которая преобразует число в равкод в предыдущей теме.
28

» WarCraft 3 / Как знать Id любой абилки которую применил?

нормальная строка
Ну не знаю, у меня при очень больших строках тоже карта вылетает ещё при загрузке.
28

» WarCraft 3 / Не перемещается область для события. Что делать?

там нельзя добавить юнита из переменной типа "боевая единица", то есть там только заранее добавленный на карту юнит может быть (точнее минимум один из них), а мне нужно чтобы и 1 и 2 юнита изначально не было на карте.
Можно. Как только нужный юнит появляется на карте, регистрируешь это событие.
28

» WarCraft 3 / Как знать Id любой абилки которую применил?

Значит что-то неправильно делаете.
Скорее всего, слишком большая одно строка charMap. Разбейте на 2 меньше.
28

» WarCraft 3 / boolexpr в событиях

Нет, проверки в болекспрах ифами не делают, а делают And или or ну и Not если необходимо.
Я имел в виду вот что.
function Trig_DeathTrigger_Filter takes nothing returns nothing
    local unit u = GetFilterUnit()
    call DisplayTextToPlayer(Player(0), 0., 0., GetUnitName(u))
    if not IsUnitRace(u, RACE_HUMAN) then
        call CreateUnit(Player(0), 'hfoo', GetUnitX(u), GetUnitY(u), GetUnitFacing(u))
    endif
    set u = null
endfunction

function InitTrig_DeathTrigger takes nothing returns nothing
    set gg_trg_DeathTrigger = CreateTrigger(  )
    call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(gg_trg_DeathTrigger, Player(0), EVENT_PLAYER_UNIT_DEATH, function Trig_DeathTrigger_Filter)
endfunction
Стоит ли делать что-то в этом духе?
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Не работает превращение, по апгрейду

какой баг?
Что-то с баффами и статами, в проводнике способностей написано, вроде.