28

» WarCraft 3 / Изменение высоты юнита

У юнитов есть минимальная высота полёта. Её можно изменить в настройках юнита.
28

» WarCraft 3 / Покраска ника в цвета

Если сделать скрин экрана редактора со свойствами игроков, а потом в пейнте определить цвет, то как раз такие получаются.
А, тогда ясно. Не теряется ли при этом качество?

Когда я делал покраску цвета в ник, использовал цвета из WE. Где их найти, я уже писал.
Scenario -> Map Options -> Use Water Tinting Color; File -> Preferences -> Test Colors
28

» WarCraft 3 / Покраска ника в цвета

        ColorNative[1] = "|c00FF0303"
        ColorNative[2] = "|c000042FF"
        ColorNative[3] = "|c001CE6B9"
        ColorNative[4] = "|c00540081"
        ColorNative[5] = "|c00FFFC01"
        ColorNative[6] = "|c00fEBA0E"
        ColorNative[7] = "|c0020C000"
        ColorNative[8] = "|c00E55BB0"
        ColorNative[9] = "|c00959697"
        ColorNative[10] = "|c007EBFF1"
        ColorNative[11] = "|c00106246"
        ColorNative[12] = "|c004E2A04"
Откуда взяты именно эти цветовые коды? В WE используются другие (Scenario -> Map Options -> Use Water Tinting Color; File -> Preferences -> Test Colors).
28

» WarCraft 3 / Как отловить трансформацию способности триггерно?

Использовал руны
Карту не качал, модели рунам убрал? А то после использования они не удаляется.
28

» WarCraft 3 / Краш

А где сами логи краша? В папку Errors загляни, они все там.
28

» WarCraft 3 / Как переконвертировать хекс формат в j файле на На такое [A0e7]

Если бы я мог написать скрип, зачем тогда мне сюда писать?
Скрипт уже давали, он конвертирует число в равкод, что является строкой. А строку можно вывести в файл прелоадом.
28

» XGM Team / Обновление 2018 - Stage 4

Работает же:
Тогда опять косяки в редактировании сообщения. Редактировал это сообщение, залил тот же файл, а отображается всё равно 1.
28

» XGM Team / Обновление 2018 - Stage 4

ты можешь прикрепить много файлов с одинаковым именем.
С загрузкой одного и того же файла так не вышло.
28

» WarCraft 3 / Область с формой треугольника

От себя добавлю, что это частный случай PIP (point in polygon). Можешь загуглить.
28

» WarCraft 3 / boolexpr в событиях

Узнать, создавался тред или нет, можно при помощи десинка, вынеся неизвестную часть в локальный код. Если десинкнуло - там был новый тред.
Вот тут не понял. Не мог бы расписать?
28

» WarCraft 3 / Как переконвертировать хекс формат в j файле на На такое [A0e7]

Не в хекс формате, а в десятичном. Тебе уже кидали функцию, которая преобразует число в равкод в предыдущей теме.
28

» WarCraft 3 / Как знать Id любой абилки которую применил?

нормальная строка
Ну не знаю, у меня при очень больших строках тоже карта вылетает ещё при загрузке.
28

» WarCraft 3 / Не перемещается область для события. Что делать?

там нельзя добавить юнита из переменной типа "боевая единица", то есть там только заранее добавленный на карту юнит может быть (точнее минимум один из них), а мне нужно чтобы и 1 и 2 юнита изначально не было на карте.
Можно. Как только нужный юнит появляется на карте, регистрируешь это событие.
28

» WarCraft 3 / Как знать Id любой абилки которую применил?

Значит что-то неправильно делаете.
Скорее всего, слишком большая одно строка charMap. Разбейте на 2 меньше.
28

» WarCraft 3 / boolexpr в событиях

Нет, проверки в болекспрах ифами не делают, а делают And или or ну и Not если необходимо.
Я имел в виду вот что.
function Trig_DeathTrigger_Filter takes nothing returns nothing
    local unit u = GetFilterUnit()
    call DisplayTextToPlayer(Player(0), 0., 0., GetUnitName(u))
    if not IsUnitRace(u, RACE_HUMAN) then
        call CreateUnit(Player(0), 'hfoo', GetUnitX(u), GetUnitY(u), GetUnitFacing(u))
    endif
    set u = null
endfunction

function InitTrig_DeathTrigger takes nothing returns nothing
    set gg_trg_DeathTrigger = CreateTrigger(  )
    call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(gg_trg_DeathTrigger, Player(0), EVENT_PLAYER_UNIT_DEATH, function Trig_DeathTrigger_Filter)
endfunction
Стоит ли делать что-то в этом духе?
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Не работает превращение, по апгрейду

какой баг?
Что-то с баффами и статами, в проводнике способностей написано, вроде.
28

» WarCraft 3 / Никак не заработает SharpCraft

Не хочу наглеть, но можно у тебя позаимствовать варкрафт?
У меня есть установщик только 1.27, а версии позже у меня уже нет, то была лицензия. Она была удалена после того, как у меня сломался винчестер.
28

» WarCraft 3 / Никак не заработает SharpCraft

Ну не работает ни в какую этот шарпкрафт, как его оживить?
Профили настраивал?
Drulia_san:
Там же 1.26, можно ссылку на 1.28 или 1.29?
А, блин, прошу прощения. Я думаю, стоит погуглить патчи.
Я тут загуглил, и понял, что их нет, скачать нужно лаунчер, а он, вроде бы, только последнюю версию ставит.
28

» WarCraft 3 / Никак не заработает SharpCraft

Английских увы не нашел
Искать лучше надо, скачал английскую с форума гарены.
Он способен на русской версии заработать или нужно все таки найти английскую?
На английской работает нормально, про русскую не скажу.

Вот торренты на варкрафт с форума гарены.
28

» WarCraft 3 / Не работает превращение, по апгрейду

Уже задавали подобный вопрос, нужно создать на основе способности, что превращает троллей в берсеркеров после улучшения, и дать новую способность мурлокам.
28

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

Rororo, снеси все, заново установи сперва игру, запусти ее, что бы она прописала пути в реестре, затем редактор.
Достаточно удалить папки в реестре связанные с Grimex.
28

» WarCraft 3 / GetRealId( )

В мемхаке нашел следующую функцию, но хотелось бы, чтобы функция работала без return bug'a
Это не мемхак, это return-loop hack, работает он исправно, ничего не сломает. Про разные ответы на одно и тоже число я уже ответил, Jass ошибается при чтении чисел с 10 и более знаков после запятой. Иногда он ошибается и при чтении чисел с меньшим количеством знаков.

Что же касается твоего решения, я немного не понял, как это относится к вопросу.