28

» WarCraft 3 / Как заставить юнита применить нестандартный спелл?

И что значит называть нормальными именами7
У тебя куча безымянных триггеров. Дай им адекватное имя, оно должно отображать суть триггера.

респавна
Можно спелл сразу удалять, как только взорвал юнита.

Переменные я взял из телекенеза, а он уже настроен как мне надо, менять там пока ничего не нужно.
При каждом вызове триггера нужно перезаписать переменные, которые ты используешь, так как цель и кастер могут быть другими.

Так можно заставить юнита использовать именно А бум или нет7
Конечно можно, если исправить все ошибки, что я указал.
Во-первых, называй триггеры нормальными именами.
Во-вторых, у тебя нет события на смерть юнита.
В-третьих, приказ взорвать немедленный, ему не нужна цель.
В-четвёртых, у тебя ни в одном из триггеров переменной target не присваивается значение, а переменной caster значение было присвоено только в одном триггере.
28

» WarCraft 3 / Как заставить юнита применить нестандартный спелл?

Во-первых, называй триггеры нормальными именами.
Во-вторых, у тебя нет события на смерть юнита. Да и зачем удалять способность у мёртвого юнита?
В-третьих, приказ взорвать немедленный, ему не нужна цель.
В-четвёртых, у тебя ни в одном из триггеров переменной target не присваивается значение, а переменной caster значение было присвоено только в одном триггере.
28

» WarCraft 3 / "Отсутствует строка: westering" как истправить?

Попробуй воспользоваться Recuva. Это программа по восстановлению удалённых файлов.
А ещё лучше делать бекап перед удалением чего-нибудь.
28

» WarCraft 3 / Торговля

Принятый ответ
Главное, чтобы это не фиксировано было, не к 1 одному зданию привязывалась)
Вот тут поподробней, пожалуйста.

Я сделал карту почти на ГУИ, но я рекомендую выучить vJass и сделать нормально.
Тут могут быть ошибки или утечки, так как я привык писать на Jass.

Market - Башня у людей.
Каждому игроку даётся 100 золота, когда Seller подходит к Market. Если владелец одинаковый, золото не даётся.
Если Seller в момент окончания строительства Market будет рядом, золото также будет дано.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Как убрать звуки окружения

Absolute, тогда способом Hanabishi, если не используешь cJass, то прочитай про {{//! inject}} в vJass, статья на сайте есть.
28

» WarCraft 3 / По поводу создания героя только 1 раз...(Помогите)

Ничего у меня не получалось, пока не добавил Продажа войск.
Возможно и я где-то накосячил с реализацией твоего способа, продажу войск добавлял. Глянешь потом прикреплённую карту, если найдёшь ошибку, то пришли сюда исправленную.
28

» WarCraft 3 / Как убрать звуки окружения

Загляни в GUI. Должна быть либо в Environment, либо в Game, либо в Sound. Точно помню, что была.
Загруженные файлы
28

» Мир безумного / WarCraft 3 - 1.30 PTR

(который ставится сверху).
С 1.28 это уже 1 клиент, до этого ставился сверху.
28

» WarCraft 3 / Как убрать звуки окружения

Загляни в GUI. Должна быть либо в Environment, либо в Game, либо в Sound. Точно помню, что была.
28

» WarCraft 3 / Событие на вход в воду

CreateRegion() нельзя делать при объявлении глобалки, не знаю почему, но фаталит
Да, нельзя, а почему, не знаю.
28

» WarCraft 3 / Мапинг 1.26 /1.29

работает на 1.29 патче
Разве? Тут написано, что гарена будет на 1.26 всегда.
И то что на новых патчах нету удобных средств для модмейкинга - это вовсе не нытье, а самый настоящий факт
WEX волне себе неплох, подсветка синтаксиса и JassHelper есть, больше мне ничего не надо.
28

» WarCraft 3 / Мапинг 1.26 /1.29

1.29 доступен не для официального клиента, а для Public Test. Ты прав, что ток в сражение играют люди.
Доброе утро, патч давно вышел на официальных серверах, сейчас на PTR тестируют 1.30)
28

» WarCraft 3 / По поводу кастомных заклинаний...

Принятый ответ
Загугли "Jass New Gen Pack Rebuild", вылезет ссылка на сайт xgm (то есть на этот сайт) с постом о нужном тебе редакторе.
28

» WarCraft 3 / Мапинг 1.26 /1.29

Пиши на 1.26, на нём сейчас многие играют в кастомки, так как это последний патч, что поддерживает гарена. 1.29 доступен только на официальных, а там играют в стандартные сражения.
28

» Администрация XGM / Не могу удалить прикреплённый файл

Я сейчас вот что ещё обнаружил. Нельзя прикрепить файл во время редактирования.
Как же горит от этого бага, уууух.
28

» WarCraft 3 / Как сделать анти сингл?

Зачем сложности с циклом, всё уже придумали до вас...
Для этого нужен JNPG.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / По поводу создания героя только 1 раз...(Помогите)

И так для каждого типа героев в таверне.
Зачем для каждого, если можно сделать через переменную? И твоим способом не сработает, я пробовал: герой не удаляется из таверны, потому что не был добавлен в таверну после её постройки.

Вот карта, где я сделал своим способом, отключение идёт для каждого игрока.
UPD: добавил способ 8gabriel8, но он не работает.
Или это в разделе ,,Условия,, находится?
Действия -> Открываешь широкий выпадающий список и сразу увидишь.
28

» CancerCraft / CancerCraft

Проорал с названий спелов.
То есть это пока тест? Я просто подумал, что наконец нашёл весёлую карту для игры с другом.
28

» WarCraft 3 / Что быстрее, искать индекс структуры через loop или хештаблицей?

Если кому интересно.
Вот книга, где доказано, что у хештаблиц, в которых коллизии решены с помощью цепочек, сложность поиска O(1 + a), где а - коэффициент заполнения хештаблицы, a = n / m, n - количество хранимых элементов, m - размер основного массива.
28

» WarCraft 3 / По поводу создания героя только 1 раз...(Помогите)

Нужно на GUI?
Делаешь новую карту в JNPG. Открываешь Редактор Триггеров -> Melee Initialization. Конвертируешь его в Custom Text. Зажимаешь Ctrl и кликаешь ЛКМ по MeleeStartingHeroLimit. Откроется код этой функции. Там будет цикл с функциями ReducePlayerTechMaxAllowed. Опять жмёшь Ctrl и кликаешь ЛКМ по этому тексту. Там будет функция SetPlayerTechMaxAllowed(whichPlayer, techId, limit). Вот она нам и нужна. Указываешь игрока, которому нужно установить лимит, равкод героя, который будет лимитирован, и сам лимит - в твоём случае это 1.
Аналог в GUI - Player -> Limit Training Of Unit-Type.

Неужели очень сложно просто порыться в GUI? Я ранее часто так выявлял нужные функции в Jass, сейчас уже реже.
В GUI даже поиск есть.