Чё вы докопались к молоту с его +1000 опыта одному челу на сайте. Вообще, смешно слышать про связь опыта и вклада в XGM. Я свой 10-й лвл получил одними комментами на сайте, просто прокачав нужные абилки и правильно оставляя комментарии. Ну серьёзно, сыр-бор на пустом месте, как будто просто повод докопаться.
тип юнита (unittype) = тип объекта, это по сути число в ASCII системе исчисления
Смею сделать поправку. Есть юнит, тип юнита, ID типа юнита и классификация юнита. Юнит - это объект типа unit, свойства которого описывает тип юнита. Тип юнита - это описание в редакторе объектов во вкладке Units. Каждый тип имеет свой ID - число (integer) в ASCII системе счисления. Получить ID типа у конкретного юнита, можно функцией GetUnitTypeId. В редакторе объектов его можно узнать нажав Ctrl+D. Классификация юнита - это константа типа unittype. Узнать, имеет ли юнит какую-то классификацию, можно с помощью IsUnitType, передав юнита и классификацию. Также классификации можно удалять и добавлять, но это работает лишь на некоторые из них.
Niken, ты задолбал везде писать про фреймы/луа. Каждый юзает то, что может и считает нужным. Иди под моей картой напиши, что нет мемхака и фреймов, я поржу. Тем более, что ты даже в варе ничего не делаешь, какого лешего тебя это колышит? Сиди в ск2 и и его развивай.
16GB, скорее всего карта будет верно работать на рефе. Там есть пара неприятных багов, но не думаю, что они заденут AoS.
замечание от ScorpioT1000: Давайте уважать собеседников
ScorpioT1000, зачем? Сейчас у всех старых ресурсов с картинками вместо лого вара рандомная пичка. Раньше картинка у превью ставилась когда автор её указывал в описании. Так более гибко. Нужна пичка - добавил в описание. Не нужна - не добавил.
Сейчас мне для каждого ресурса придумать превью, когда оно не нужно. Что за бред?
Balthazar, локалки действительно быстрее глобалок, но он утверждал, что глобалки ну вообще медленные и лучше их вообще не юзать, что просто мега абсурд.
ScorpioT1000, это просто уже привычка. На самом деле в текущем виде кнопка цитирования не нужна, ибо она просто копирует весь комментарий. И это ведёт к полотнам текста, которые состоят из цитат цитат. По-моему, я уже предлагал такой функционал: если ничего не выделено или выделен весь комментарий, то ничего не цитировать (или цитировать всё, кроме цитат), просто добавить ник и запятую
Тем временем Наксефир, в карты которого играет 2kxaoc:
🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨
🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬛⬛⬛🟨🟨🟨🟨
🟨🟨🟨🟨⬛🟥🟥🟥🟥⬛🟨🟨🟨
🟨🟨⬛⬛⬛⬛🟥🟥🟥⬛🟨🟨🟨
🟨⬛🟦🟦🟦🟦⬛🟥🟥⬛⬛🟨🟨
🟨⬛🟦🟦🟦🟦⬛🟥🟥⬛🟥⬛🟨
🟨🟨⬛⬛⬛⬛🟥🟥🟥⬛🟥⬛🟨
🟨🟨⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛🟥⬛🟨
🟨🟨⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛🟥⬛🟨
Нет, нет и нет, что ж ты сам себе противоречишь...
И в чём же? Ты как всегда свёлся к тому, что никому ничего не нужно, тогда нафига ты назначил себя лидером? Сними с себя всё и свали, лол. Без тебя отлично было. Лидером был токсичный nvc123, но он хотя бы рофлы ни про кого не загонял, либо они все были в оффтопке, а не в виде ресурса.
Хейт хаоса и обвинения в деградации ничем не обоснованы. Я просто хочу напомнить, что хаос - это тот человек, благодаря которому я задержался на этом сайте и в варике в принципе. Без подогрева интереса с его стороны я бы забросил варик, как это уже делал.
Кроме того, до берги никто не говорил о хаосе в таком ключе. Просто блоггер и не больше. Но как только пришёл берги, всё изменилось. Это и говорит в пользу того, что вся история с деградацией является выдумкой.
А что касается ПРЯМОГО отношения к варику даже смешно читать. Турниры по игре имеют наиболее прямое отношение к игре, но про них новостей тут нет. А вот ролики какого-то ютубера - так точно. Одним словом, если берги и дальше будет лидером проекта или модератором, качество контента будет только падать. Так как нормальные ресурсы со временем станут неактуальны, новых по той же теме просто не будет, но будут офигительные статьи об очередном ролике хаоса, ведь всем мапмейкерам это интересно (нет).
Жду такую же статью о PWG, он же тоже по варику снимает, гайд нужен, а то так не понятно.
Почему-то на других форумах такая опция всё ещё есть. Да, не на всех. Очень походит на историю с опцией скрытия раскрытых удалённых комментариев, которую тоже якобы никто не юзал. Не надо удалять опции без адекватных альтернатив, а то поступаете как близы в патче 1.24.
К сожалению, пока видна деградация конкретных личностей, у которых очень специфичные вкусы. Любой человек, который зайдёт на сайт и увидит ЭТО, подумает, что на сайте какие-то отбитые сидят со своими локальными загонами, и особо вливаться не будет. Тем самым теряется потенциальная аудитория. Если это ок - то ок, вопросов больше не имею. Но в таком случае это становится больше сектой по типу антиваксеров, антиковидников, плоскоземельщиков, которые сидят на своих форумах и друг другу глаза открывают.
Ценность этого ресурса огромная, она показывает на сколько деградировало комьюнити и виной этому 2кхаос, со своими карта по типу злого зла или РПГ арены. Мы пытаемся открыть глаза, но видимо глаза так и не откроются, никогда.
Очень круто ты обвинил в деградации целого комьюнити одного человека, для которого ютуб канал просто хобби. Деградация от того, что в вопроснике сидят токсики в числе тебя и меня, которые своими ответами отбивают любое желание вливаться в XGM. Ну а теперь помимо этого появился хейт хаоса и конкретных карт, которые могут нравится потенциальной аудитории. Всё это превознесение своих вкусов над вкусами других чистой воды кринж, и уж тем более когда различие во вкусах называют деградацией.
разговоры с шизой вышли на общий уровень со статьями про использование кода в игре, левел-дизайн и создание моделей
Вообще, это раздел "Разное", но я всё равно не вижу никакого смысла в том, чтобы публиковать это в проекте мапмейкинга, потому что никакой полезной информации тут нет, просто кринж и стереотипы. А такое много где есть.
ScorpioT1000, я раньше жаловался на то, что люди делают цитаты с цитатами, в которых тоже есть цитаты, отчего невозможно читать комментарии. И поэтому предлагал убрать цитирование всего сообщения про нажатии "цитировать", оставлять только то, что сам человек написал.
Это прямо так сильно надо?
Ну разумеется, комментарии бывают большие, и для контекста важно в ответе цитировать части.
Не соглашусь с твоим мнением, варкрафт это не только проект, посвящённый мапмейнкингу.
Он был таковым, пока не пришёл Берги и толпа школьников, со своими не смешными шутками про хаоса, пеонов, рпг арену и прочий бред. Сейчас он посвящён больше кринжовым шуткам. Если так будет продолжаться, то скоро XGM превратится из сайта, посвящённому моддингу, в очередной унылый форум со своими локальными мемами и фриками.
Ред. PT153
» XGM — Премия года / XGM — Премия 2021 года
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Вопрос по переменным
» Simple AoS / Simple AoS
Ред. PT153
» Simple AoS / Simple AoS
» Simple AoS / Simple AoS
» Администрация XGM / Превью ресурса стало брать самую первую картинку
» WarCraft 3 / Dummy unit
» WarCraft 3 / Применить заклинание из спеллбука
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Majesty: The Fantasy Kingdom Sim 👑
» WarCraft 3 / Majesty: The Fantasy Kingdom Sim 👑
» WarCraft 3 / Заставить юнитов игрока компьютера, атаковать самих себя
» WarCraft 3 / Заставить юнитов игрока компьютера, атаковать самих себя
» WarCraft 3 / YDWE - Китайский редактор карт
» WarCraft 3 / YDWE - Китайский редактор карт
» XGM Team / Изменить логику работу репутации
» WarCraft 3 / YDWE - Китайский редактор карт
» Кефирное логово / Статья о том, как нужно делать карты для 2кхаоса
Ред. PT153
» Кефирное логово / Статья о том, как нужно делать карты для 2кхаоса
🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨
🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬛⬛⬛🟨🟨🟨🟨
🟨🟨🟨🟨⬛🟥🟥🟥🟥⬛🟨🟨🟨
🟨🟨⬛⬛⬛⬛🟥🟥🟥⬛🟨🟨🟨
🟨⬛🟦🟦🟦🟦⬛🟥🟥⬛⬛🟨🟨
🟨⬛🟦🟦🟦🟦⬛🟥🟥⬛🟥⬛🟨
🟨🟨⬛⬛⬛⬛🟥🟥🟥⬛🟥⬛🟨
🟨🟨⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛🟥⬛🟨
🟨🟨⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛🟥⬛🟨
Ред. PT153
» Кефирное логово / Статья о том, как нужно делать карты для 2кхаоса
Кроме того, до берги никто не говорил о хаосе в таком ключе. Просто блоггер и не больше. Но как только пришёл берги, всё изменилось. Это и говорит в пользу того, что вся история с деградацией является выдумкой.
Ред. PT153
» XGM Team / Изменить логику работу репутации
» Кефирное логово / Статья о том, как нужно делать карты для 2кхаоса
» XGM Team / Изменить логику работу репутации
» WarCraft 3 / Непонятные лаги
» Кефирное логово / Статья о том, как нужно делать карты для 2кхаоса