Цитаты сломаны, ранее выделял текст, нажимал цитировать, цитировался только выделенный текст. Сейчас цитируется абсолютно всё, в том числе другие цитаты.
Если речь про русификатор триггеров, то его использовать не стоит. В любом случае его удаление на время копирования не поможет, нужно будет перезапускать редактор.
Если речь про именно русскую версию варкрафта, то стоит установить английскую или воспользоваться англофикатором.
Bergi_Bear, у нас тут форчан, двач или пикабу, чтобы рофлы локальные задвигать в проекте, посвящённому мапмейкингу? Сделайте проект Юмор XGM и постите туда свои шутки про хаоса, про рпг арену и прочий локальный юмор.
Писать громоздкие системы на LUA - тоже нахрен никому не сдалось - там на затраты времени - лучше реально уже на любом другом движке делать
Писать системы на Lua имеет смысл, потому что это язык с большим комьюнити, и тем самым свою либу ты можешь юзать где-то ещё или кто-то вообще другой. Только нужно выкладывать не тут, а на гитхабе и LuaRocks. Сюда стоит только ресурс с базовым описанием кидать.
С тех пор как берги стал лидером варика, начали появляться всякие рофлы вместо нормальных ресурсов в WarCraft 3. Такую ерунду пишите в блогах, а не в проекте. Не все юзеры на сайте выкупают локальные рофлы. Дизлайк.
Тогда ошибка в коде карты.
Во-первых, этот ступенчатый if нужно заменить на массив. Создай массив с размером 0, и во время инициализации карты занеси центры областей в ячейки 1 - 8. Получаешь случайное число и используешь его как индекс для получения точки, куда идти. Код станет заметно проще.
Во-вторых, не нужно отдавать приказ каждые 0.33 секунды. Отдай приказ 1 раз.
В-третьих, тут используются паузы. За время паузы глобальные переменные (а все переменные в гуи глобальные) могут поменять своё значение.
Elvenelve, чтобы юнитом точно выполнял приказы из кода, он должен быть либо под управлением игрока, либо по игроком, для которого нет слота. Иначе же базовый ИИ может делать всякую чушь в случайный момент.
rsfghd, всё равно ответ максимально кринжовый.
Есть событие на тренировку. Там есть натренированный юнит и тот, кто его построил (Trained и Training Unit). Берём раллипоинт Training Unit и приказываем Trained Unit туда идти или идти в атаке.
» XGM Team / Изменить логику работу репутации
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Крашится редактор при копировании триггеров
Если речь про именно русскую версию варкрафта, то стоит установить английскую или воспользоваться англофикатором.
Ред. PT153
» Кефирное логово / Статья о том, как нужно делать карты для 2кхаоса
» XGM Team / Изменить логику работу репутации
» Кефирное логово / Статья о том, как нужно делать карты для 2кхаоса
» WarCraft 3 / Tesh для memhack 1.5
» WarCraft 3 / Одна способность активирует другую
» WarCraft 3 / Reforged и CommandFunc.txt
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Как заставить юнита двигаться в одну из заготовленных областей?
Во-первых, этот ступенчатый if нужно заменить на массив. Создай массив с размером 0, и во время инициализации карты занеси центры областей в ячейки 1 - 8. Получаешь случайное число и используешь его как индекс для получения точки, куда идти. Код станет заметно проще.
Во-вторых, не нужно отдавать приказ каждые 0.33 секунды. Отдай приказ 1 раз.
В-третьих, тут используются паузы. За время паузы глобальные переменные (а все переменные в гуи глобальные) могут поменять своё значение.
» WarCraft 3 / Как сделать такой инвентарь?
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Как заставить юнита двигаться в одну из заготовленных областей?
» WarCraft 3 / Иконка канала странно работает
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Как считается экспа?
статья2
» WarCraft 3 / Reforged и CommandFunc.txt
» WarCraft 3 / Reforged и CommandFunc.txt
» WarCraft 3 / Триггер на сборный пункт в Spawn Strategy
Есть событие на тренировку. Там есть натренированный юнит и тот, кто его построил (Trained и Training Unit). Берём раллипоинт Training Unit и приказываем Trained Unit туда идти или идти в атаке.
» XGM Team / Изменить логику работу репутации
» WarCraft 3 / Где лежит файл Trigger StringData ?
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Добавляем подсветку своих типов в TESH (JNGP)
Ред. PT153
» Администрация XGM / Обновление 2021 - Stage 10
» Администрация XGM / Обновление 2021 - Stage 10
Ред. PT153
» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153
Ред. PT153
» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153
» WarCraft 3 / Руссификатор 1.31