И давно уже сказано, что buttonpos=-2147483648,-2147483648 надо использовать, а не это ваше всё
Появилась инфа, что на 1.26 иконка, скрытая через эти координаты, вылазит у посаженного древа или если юнит в паузе. Таким образом, на 1.26 нет простого способа скрыть иконку.
И нет, это не из-за берги, который рвёт свою пятую точку за рефандед
Его больше заботит обсуждение роликов 2kxaoc и борьба за православные кастомки, в которых обязательно есть фреймы. Сделана ли карта на 1.26 с мемхаком или на 1.32, не так важно.
gellin, забавный факт, все переменные из окна переменных являются User Defined Global, поэтому и начинаются с udg. Генерированные редактором переменные (триггеры, юниты на карте и так далее), являются Generated Global, поэтому начинаются с gg.
Все глобалки всегда начинаются с udg_.
Ещё можно редактором скрипт карты вытащить, там весь её код будет, в том числе и определение глобальных переменных.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged Взломан!
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Что может вызвать утечки в этой системе инкома?
» WarCraft 3 / Что может вызвать утечки в этой системе инкома?
» WarCraft 3 / Что может вызвать утечки в этой системе инкома?
» WarCraft 3 / Что может вызвать утечки в этой системе инкома?
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Что может вызвать утечки в этой системе инкома?
» WarCraft 3 / Что может вызвать утечки в этой системе инкома?
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Зелье вампиризма. тригерно использовать предметную абилку ID
Ред. PT153
» XGM Team / Хунта снова у власти
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Зелье вампиризма. тригерно использовать предметную абилку ID
» WarCraft 3 / Зелье вампиризма. тригерно использовать предметную абилку ID
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Пытаюсь создать кастомного героя.
» WarCraft 3 / Глобальные переменные в Lua
» WarCraft 3 / Дополнительные ресурсы
» WarCraft 3 / Глобальные переменные в Lua
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Глобальные переменные в Lua
Ещё можно редактором скрипт карты вытащить, там весь её код будет, в том числе и определение глобальных переменных.
» WarCraft 3 / TriggerRegisterUnitInRange
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Неизвестная причина критов.
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Memory hack API v1.4
» WarCraft 3 / Infinite Upgrade
» WarCraft 3 / Определить игрока, использующий нейтральное строение
» WarCraft 3 / пассивно-нейтральный юнит -> юнит игрока
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Определить игрока, использующий нейтральное строение