MadeonOK, а таком случае лучше взять английский 1.31, вытащить нужные UI файлы и заменить их в русском 1.31. Если так не сработает, то либо что-то сделано неверно, либо это просто невозможно.
Пришло такое решение на ум:
Все юниты по умолчанию недоступны. Для каждого юнита сделать по две способности, одна пассивная с запретом, другая активная. Все производящие имеют сначала пассивку с запретом. Если рядом есть нужное строение, то пассивка заменяется на активку. При нажатии активки, разрешается строительство этого юнита, отдаётся приказ производства этого юнита, и снова ставится запрет на производство такого юнита.
Это либа для телепортации, то можно переписать на копиравание.
scope RelationalTeleporter initializer init
globals
constant group EmptyGroup = CreateGroup()
real RatioX
real RatioY
real MinX_A
real MinX_B
real MinY_A
real MinY_B
private boolexpr filter
endglobals
function TeleportAllUnitsFromRectAToRectB takes rect a, rect b returns nothing
// X
set MinX_A = GetRectMinX(a)
set MinX_B = GetRectMinX(b)
set RatioX = (GetRectMaxX(b) - MinX_B) / (GetRectMaxX(a) - MinX_A)
// Y
set MinY_A = GetRectMinY(a)
set MinY_B = GetRectMinY(b)
set RatioY = (GetRectMaxY(b) - MinY_B) / (GetRectMaxY(a) - MinY_A)
call GroupEnumUnitsInRect(EmptyGroup, a, filter)
endfunction
function TeleportFromAToB_Filter takes nothing returns nothing
local unit u = GetFilterUnit()
call SetUnitX(u, (GetUnitX(u) - MinX_A) * RatioX + MinX_B)
call SetUnitY(u, (GetUnitY(u) - MinY_A) * RatioY + MinY_B)
set u = null
endfunction
function init takes nothing returns nothing
set filter = Filter(function TeleportFromAToB_Filter)
endfunction
endscope
Удаление предмета сразу после получения его юнитом.
Поверапы после использования имеют 0 хп, они никак не удалятся.
Замена моделей усиливающих предметов на импортные, не содержащие изъяна
Это никак не поможет, потому что это баг не модели, а самих предметов.
У предметов нет разложения, поэтому когда их хп становится 0, они остаются лежать на земле. Кроме того, их нельзя удалить. Чтобы удалить, нужно поставить хп на ненулевое значение, и только тогда они удалятся.
К слову об "исправленной" модели руны. Так стандартная тоже ничего не оставляет.
После очередного скандала с берги я придумал концепт карты, который лучше рпг арены. Возможно, однажды я её сделаю, благо там особо ничего делать и не надо)
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Неизвестная причина критов.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Неизвестная причина критов.
» WarCraft 3 / Неизвестная причина критов.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Проблема с ХП-баром (альтернативный)
Нужна способность Atol - Tree of Life upgrade ability. Просто вешает эффект и ничего больше.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Как правильно выбирать юнитов для конкретного Action?
» WarCraft 3 / Как правильно выбирать юнитов для конкретного Action?
» WarCraft 3 / Как правильно выбирать юнитов для конкретного Action?
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Англофикатор World Editor для 1.26
» WarCraft 3 / Англофикатор World Editor для 1.26
» WarCraft 3 / Неизвестная причина критов.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Англофикатор World Editor для 1.26
» WarCraft 3 / Англофикатор World Editor для 1.26
» WarCraft 3 / Англофикатор World Editor для 1.26
» WarCraft 3 / Неизвестная причина критов.
» WarCraft 3 / Блок найма юнитов
Все юниты по умолчанию недоступны. Для каждого юнита сделать по две способности, одна пассивная с запретом, другая активная. Все производящие имеют сначала пассивку с запретом. Если рядом есть нужное строение, то пассивка заменяется на активку. При нажатии активки, разрешается строительство этого юнита, отдаётся приказ производства этого юнита, и снова ставится запрет на производство такого юнита.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Выбор варианта здания
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Копирование юнитов во время игры
» WarCraft 3 / Предметы, интересные баги и фитчи!
» StarCraft 2 / Конкурс четвертой расы от Alex007 на 1000$
» INDIVID.GAME / Аскадия: Наемник [Конкурс становления героев]
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Вся правда об РПГ арене
» WarCraft 3 / Вся правда об РПГ арене
» WarCraft 3 / Вся правда об РПГ арене
» WarCraft 3 / Добавить в исключение бафф Печать преисподней.