Поэтому хочу поинтересоваться: тестил ли кто-нибудь кампании/карты предназначенные для 1.26 на более поздних версиях?
Если карта не юзает какие-нибудь баги и при этом качественно сделана, то всё работает.
Какие могут быть баги или проблемы? Или вообще ничего старое там не запуститься?
У каждой карты индивидуально.
Кроме того, есть ли смысл сразу работать на более поздних версиях, какие у них преимущества и недостатки по сравнению с 1.26?
Ну смотри. Сейчас есть 2 версии, на которых сидят: 1.26 и рефорджд. Кастомных кампаний в рефорджд нет. Потому в твоём случае остаётся только 1.26.
Можно, конечно, делать что-то на 1.28-1.31, но на этих версиях никого нет, в 1.26 они не запустятся, только в рефорждж. Но если запускать что-то на рефе, то и стоит делать на рефе, там фич больше.
// gold text data
GoldTextColor=255,255,220,0
GoldTextVelocity=0,0.03,100
GoldTextLifetime=2
GoldTextFadeStart=1
// lumber text data
LumberTextColor=255,0,200,80
LumberTextVelocity=0,0.03,100
LumberTextLifetime=2
LumberTextFadeStart=1
// bounty text data
BountyTextColor=255,255,220,0
BountyTextVelocity=0,0.03,100
BountyTextLifetime=3
BountyTextFadeStart=2
// lumber bounty text data
LumberBountyTextColor=255,0,200,80
LumberBountyTextVelocity=0,0.03,100
LumberBountyTextLifetime=3
LumberBountyTextFadeStart=2
Первые 2 - это получение золота и дерева путём добычи. Последние 2 - получение золота и дерева путём убийства.
У Color формат alpha,red,green,blue (alpha - это прозрачность).
У Velocity формат я не понял, нужно разобраться.
Как уже сказали, это можно написать в файл war3mapMisc.txt и импортировать в карту. Важно: этот же файл используется в редакторе интерфейса, так что сначала этот файл стоит извлечь и отредактировать. Также при импорте нужно изменить путь на war3mapMisc.txt, то есть убрать war3mapimported. И нет гарантии, что этот файл не перезапишется при следующем сохранении, даже без изменения интерфейса с помощью WE.
Ещё можно из архивов игры вытащить ui/miscdata.txt и отредактировать значения там. Если версия игры до 1.31, то нужно открыть war3x.mpq с помощью MPQEditor. Если 1.31+, то с помощью CascView открыть директорию карты и вытащить war3.w3mod/ui/miscdata.txt. Отредактированный файл нужно импортировать в карту по пути ui/miscdata.txt
Это просто число, которое есть у каждого предмета. Ни на что не влияет. Можно использовать для своих нужд. По умолчанию это значение 0. В моём случае это жизнь предмета, так как туда записывается значение его жизни.
это он юниту ставит текущее, а походу виджетам нет, у них вовсе нету походу такой особенности
У всех виджетов есть макс хп, у деструктаблов для этого есть отдельная функция, у итемов нет. Если с помощью SetWidgetLife поставить хп предмету/юниту/деструктаблу больше, чем написанный в РО максимум, то оно просто будет сброшено к максимальному. Поэтому SetWidgetLife ставит текущее хп.
тут походу ты выставляешь макс хп, а игра тупит если текущее меньше макс
Э-ээ, почему это игра тупит, если текущее < макс? Так почти всегда. Текущее никак не может быть больше максимума.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / баг компиляции
» WarCraft 3 / Whose TD is this - пасхальная карта на др 2kxaoc
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Разница между версиями 1.26 и 1.27+
Можно, конечно, делать что-то на 1.28-1.31, но на этих версиях никого нет, в 1.26 они не запустятся, только в рефорждж. Но если запускать что-то на рефе, то и стоит делать на рефе, там фич больше.
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Как обойти ограничение?
» WarCraft 3 / TESH для Reforged
» WarCraft 3 / Разрешенные цели и Типы целей.
» WarCraft 3 / TESH для Reforged
Ред. PT153
» WarCraft 3 / TESH для Reforged
Ред. PT153
» Администрация XGM / Счётчик непрочитанных комментариев иногда сбрасывается
» SOLO MID / Reforged есть? А если найду
» WarCraft 3 / Изменение цвета текста награды деревом
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Изменение цвета текста награды деревом
У Color формат alpha,red,green,blue (alpha - это прозрачность).
У Velocity формат я не понял, нужно разобраться.
» WarCraft 3 / Экспорт файлов игры
» WarCraft 3 / Экспорт файлов игры
» WarCraft 3 / Улучшения способностей, используя форму
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Улучшения способностей, используя форму
» WarCraft 3 / Как узнать версию графики в Warcraft 3 Reforged?
» WarCraft 3 / Как узнать версию графики в Warcraft 3 Reforged?
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Можно ли установить переменную типа Музыка?
Затем в кастом скрипте пишешь call PlayThematicMusic(udg_YourArrayName[your_index]).
» WarCraft 3 / Можно ли установить переменную типа Музыка?
» WarCraft 3 / Механика триггера на очистку айтемов.
» WarCraft 3 / Механика триггера на очистку айтемов.
GetLocalPlayer:
» WarCraft 3 / Удаление предмета с 0 жизнями
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Удаление предмета с 0 жизнями
» WarCraft 3 / Можно ли установить переменную типа Музыка?