Во-первых, нужно в настройках редактора поставить галку, чтобы он создавал неизвестные переменные. Во-вторых, нужно настроить переменные, которые написаны капсом. В-третьих, скрин ошибки нужно показать.
Проблема с мультиатакой. У нее минимальное кол-во целей- 3 шт, несмотря на то что в параметрах я указывал 1, 2. Не работает ни 1, ни 2.
Вообще-то, можно сделать 2 цели. Нужно установить урон цели и максимальное кол-во целей на 0, а максимальный общий урон на X. Если X = 0, то юнит будет атаковать все цели в радиусе способности, если X > 0, то будет выпущено X дополнительных снарядов. Соответственно, если X = 1, то будет выпущено 2 снаряда.
Komkozavr говорил не про классификацию, а про тип цели. Он даже карту сделал.
Так-то манипуляции с типом цели проще, чем всем на карте ставить флаг "Не Древа" или "Не самоубийцы".
izelorr, бонусный урон от астрала пишется в константах карты. Его можно изменить. По умолчанию множитель равен x1.66.
Мои тесты показали, что 100 урона по юниту в астрале без доп. бонусов наносит верные 166. По герою 124.5, что тоже верно - урон умножается на (1 - процент сопротивления магии), а затем на бонус астрала. 100 * (1 - 0.25) * 1.66 = 124.5.
И это далеко не все полезные статьи на XGM, их гораздо больше, их легко найти при необходимости. Также есть куча хороших вопросов с верными ответами или комментариями (можете мои посмотреть). Если очень надо, могу кинуть все закладки с XGM (30) и ещё много других по теме WE.
» WarCraft 3 / Сделать один лимит у здания с другим зданием
linquine:
» WarCraft 3 / JNGP Lua Edition
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Сделать один лимит у здания с другим зданием
» WarCraft 3 / Сделать один лимит у здания с другим зданием
» WarCraft 3 / JNGP Lua Edition
» WarCraft 3 / JNGP Lua Edition
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Модификаторы атаки
» WarCraft 3 / AddUnitAnimationProperties (caster, "spin", true) баг
» WarCraft 3 / Триггерный каст способности предмета
Нужно вызвать вот это.
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / неуязвимость здания
» WarCraft 3 / неуязвимость здания
» WarCraft 3 / Как в доп кампании изменить шрифт ? (Варкрафт 3)
Ред. PT153
» WarCraft 3 / неуязвимость здания
Держу в курсе, классификации Дерево (Tree) нет.Естьтолькоклассификация Древо (Ancient).Так-то манипуляции с типом цели проще, чем всем на карте ставить флаг "Не Древа" или "Не самоубийцы".
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
Ред. PT153
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / Заставить ИИ выбрать юнита
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Изгнание в астрал
» WarCraft 3 / Заставить ИИ выбрать юнита
Ред. PT153
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
А так вот мой список хороший статей по JASS.
» WarCraft 3 / Здание прыгает при триггерной замене.
» WarCraft 3 / Дебаф промахов.