28

» WarCraft 3 / Подскажите в чем может быть проблема?

понять не могу где накосячил
А что тут понимать? Писать умеешь? Умеешь. Переводчик знаешь где достать? Знаешь. Сложно перевести "library redeclared'?
У тебя две либы с одинаковым названием.
28

» WarCraft 3 / Триггерная иллюзия (сменить владельца)

Возьми жезл иллюзий, в возможных целях укажи противника и союзника. И рун не нужно. Должно работать.
28

» WarCraft 3 / Жутко неправильный импорт

Ivan99, что угодно, путь меняется в Дополнительно - игровой интерфейс.
28

» WarCraft 3 / lua pairs или ipairs!

Принятый ответ
то ключи будут показывать 1-2-3-etc или 1-10-etc ?
Нет, ipairs берёт ключи с шагом 1, начиная с 1 и заканчивая первым ключом со значением nil (то есть ключа нет), не включая этот ключ.
Table = {[2] = 0, [10] = 8}
for key, value in ipairs(Table) do
    print(key, value)
end
Тут будет пустой вывод.
Table = {[1] = 0, [10] = 8}
for key, value in ipairs(Table) do
    print(key, value)
end
Тут выведется только (1, 0).

Такие вопросы проще самом ответить воспользовавшись гуглом, онлайн-компилятором или самой игрой.
28

» WarCraft 3 / Пересечение двух отрезков

С векторами я перепутал с другой задачей, но тут тоже можно.
Можно воспользоваться вот этим сайтом.
раскрыть
Перед всем этим нужно убедиться, что отрезки действительно пересекаются, причём точка пересечения одна.

x = ((-x3 + x4) * (-x2 * y1 + x1 * y2) + (x1 - x2) * (-x4 * y3 + x3 * y4)) / (-(-x3 + x4) * (y1 - y2) + (-x1 + x2) * (y3 - y4))
y = (-(-x2 * y1 + x1 * y2) * (y3 - y4) + (y1 - y2) * (-x4 * y3 + x3 * y4)) / (-(-x3 + x4) * (y1 - y2) + (-x1 + x2) * (y3 - y4))
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Пересечение двух отрезков

Steal nerves, я думал, ты про векторы сказал. А ты, видимо, про алгоритм из карты близов.
28

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Komkozavr, ру вики? И в источниках указана страница на HIVE, где такого обещания и в помине не было? Смешно. Тем более разрабы говорили, почему они решили не делать переключение графики прямо во время игры (потому что фанбаза WC3 сидит на Win7 x32 (нет, конечно), у них просто ОЗУ не хватит, чтобы ВСЁ загрузить в память). А само переключение есть, но требует перезапуска игры.
По поводу перерисовки роликов - неверный перевод слова cut-scenes на официальном сайта. Через 2 недели после BlizzCon 2018 в сети была инфа, что перерисовывать ролики не будут. Это было интервью, на перевод которого тут была ссылка. Почему близы ничего не исправили на сайте за год - никто не знает.
28

» WarCraft 3 / Иконка нестандартного ресурса

Они тоже заменимы. Либо через редактор интерфейса, что рядом с игровыми константами, либо просто через импорт.
28

» WarCraft 3 / Триггер на проверку слотов игроков.

Попробуй функцию GetPlayers(). В GUI она тоже есть. Если она возвращает просто число слотов, то циклом по всем слотам нужно пройти и узнать стейт слота и контроллера игрока. Если слот ИГРАЕТ, а контроллер игрока есть ЧЕЛОВЕК, то это +1 игрок. Все проверки делаются в Boolean Comparison.
28

» WarCraft 3 / UnitAddSleepPerm

Контект, где используется вызов данной функции с такими параметрами.
28

» WarCraft 3 / Запретить выбор юнита

noyl, так в СК2 это красиво сделано, кнопки есть, но они все неактивны. Страж же просто скрывает панель, ПКМ, думаю, всё ещё можно использовать. И как уже сказали, тип "вард" нельзя дать триггерно.
28

» WarCraft 3 / Запретить выбор юнита

Лично я жду опцию из СК2 - выделить юнита можно, но управлять нельзя.
28

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

ScorpioT1000, я вот пока заметил, что у меня висела одинка в ленте над этим топиком, когда я тут всё прочитал.
28

» WarCraft 3 / Программа для работ с иконками.

Принятый ответ
Какая нужна программа или фотошоп
Ответ уже в вопросе. Для иконок можно использовать Button Manager.
28

» Администрация XGM / Реквестирую возможность изменять оценку сообщения/топика

Перезагрузка страницы при переголосе
У меня без этого всё отменяется. UPD: понял, при повторном голосовании обновление страницы.
Наоборот бывает, ставлю оценку - нет реакции. нужно перезагрузить, чтобы отобразилось.