28

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Обычно, если новость не утка, она везде появляется.
Если везде, то почему на официальном сайте не было? Выходит, новость утка.
28

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Феникс, ты зачем-то 0 дописал лишний. Так-то 4 часа есть конечно есть, их чутка меняли. xD
Но вот ролик с новым видом катсцен они не убрали, а должны были ещё в ноябре 2019.
28

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Прикрепляю файл главной страницы ремейка на русском и английском языках. RU страница, EN страница.
RU
Более 40 часов эпического игрового процесса и более 4 часов переработанных внутриигровых роликов.
EN
40+ hours of epic gameplay, with 4+ hours of reforged in-game cutscenes.

koloff, при чём тут диабло 2, если речь про вк3? Близы не смогли взять яйца в кулак и отредактировать главную страницу сайта, где убрали бы всё то, что отменили на близконе 2019.

Эта инфа тоже была в сети.
Напоминает нулевые, когда в новостях говорили "В сети появилась информация о том-то". Ну появилась. И что? С чего бы ей быть верной? Я верю только официальным источникам.
28

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

на какой-то закрытой презентации
В этом вся и проблема. Об этом знали единицы.
Это не красиво, но вполне понятно ведь?
А почему с официального сайта не убрали об этом информацию? Почему не исправили перевод на ру странице?
не следил за инфой о ходе разработки - неправильно
А я и не должен следить. Они должны публиковать всю релевантную инфу на официальном сайте, ибо именно они в первую очередь должны быть озабочены тем, чтобы покупатель знал правдивую инфу. На сайте сказано, что синематики не будут переделаны? На сайте сказано, что катсцены не будут переделаны? Нет. Вот и поделом.
28

» WarCraft 3 / Не выпадающие предметы.

Thednmk, смотрите ещё, нужно запретить выпадение у самого предмета и в инвентаре.

При разложении юнита предметы всё равно выпадут.
28

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

koloff, то, что всё хорошо у тебя, не значит, что у остальных всё так же хорошо. К тому же, то, что ты хотел, не является тем, что обещали.
Вон на официальном сайте до сих пор красуется подпись о 4-х часах переделанных катсцен (на ру странице вообще написано про 4 часа ВИДЕО). И ролик 2018 года с новым видом катсцен, который отменили в ноябре 2019.
28

» WarCraft 3 / TriggerRegisterUnitEvent VS. TriggerRegisterPlayerUnitEvent

Я бы сделал через playerunit. Вдруг потом другой тип появится, сделаю там if ветку.
28

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

пост выпилили уже, а что там было?
Они там отвечали на вопросы и просто общались с аудиторией.
28

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

который в своём сообщении употребил слово "идея" в контексте сделанной карты
Да, карта со всеми прилагающими будет принадлежать близам, вопросов нет. Но идея принадлежать не будет, потому что не может. Ничего не мешает сделать так, как сделал разработчик доты, принимавший участие в создании LoL. Идея та же, геймплей +- тот же, а вот визуальная составляющая, некоторые другие детали будут изменены.
28

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Интеллектуальная собственность, не?
Верно. Под осязаемым я имел в виду что-то сделанное, а идея - просто идея. Можно сделать карту в варе, а потом спокойно перенести идею в другое место. Так случилось с одним из создателей доты: он ушёл в Riot, и был сделан LoL.
28

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Кет, патент можно получить только на что-то осязаемое, насколько я знаю.
28

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Clamp, ты думаешь, что-то изменится? Я вот не уверен. Вот карта.
А вот и ещё один баг: если не использовать нативки для изменения свойств всех итемов, а прогонять через цикл, то отображение ломается после "очистки", не видна одна колонка. Как исправить? Добавить в самый конец вызов MultiboardDisplay с параметром true. Абсурд.
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

bifurcated, ну и? У близов есть много старых проектов и нужно разрабатывать новые. Людей в близзад не бесконечное количество. О участии Lemon Sky было известно ещё в 2018.
28

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Нет лучше давайте оффтопить и байкоты объявлять вместо того чтобы по человечески подождать фиксов
Нам ничего больше и не остаётся, всё сделали за нас.

Dazz Lighter, не согласен, демо показывать нужно, но нужно показывать ВСЕ демо, и чем чаще, тем лучше. Чтобы даже баба Галя из мухосранска знала про новости разработки.

У меня есть опасения, что рефорджд прикроют, к этому всё идёт. Даже Lemon Sky не будут больше сотрудничать с близами (как я понял), так что не за что будет монетизировать игру.
28

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Про возможность играть лан было известно давно, о чем, кстати, писали в теме про релиз
Узнал только вчера. Это не оправдывает того, что UI для этого нет, а он должен быть. Из-за этого выглядело и выглядит всё так, будто LAN вырезали.
А вот видео, в которых подают неверные сведения и которые посмотрит множество человек и пойдет волна беспричинного негатива, записать обязательно нужно.
Ты что, РОФОРДЖД ПРОВАЛИЛСЯ, АЙЯЙЯЙЯЙЯЙ, КАК ТАКОЕ МОГЛО ПРОИЗОЙТИ?! ЭТО ВСЁ МАЛАЗИЙЦЫ И БОББИ КОТИК ВИНОВАТЫ!

Сотрудники Lemon Sky вышли на связь.
28

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

код
globals
    multiboard Board
    integer Times = 0
    
    constant real Char2Width = 0.005
    constant real ItemWidth = 0.005 * 10.
endglobals

function UpdateMultiboard takes nothing returns nothing
    call MultiboardSetColumnCount(Board, 2)
    call MultiboardSetRowCount(Board, 2)
    
    set Times = Times + 1
    if Times / 3 * 3 == Times then
        call MultiboardClear(Board)
    endif
    
    call MultiboardSetColumnCount(Board, 3)
    call MultiboardSetRowCount(Board, 3)
    call MultiboardSetItemsStyle(Board, true, false)
    call MultiboardSetItemsWidth(Board, ItemWidth)
    call MultiboardSetItemsValue(Board, I2S(Times))
endfunction

function Trig_Time0_Actions takes nothing returns nothing
    set Board = CreateMultiboard()
    call MultiboardSetColumnCount(Board, 3)
    call MultiboardSetRowCount(Board, 3)
    call MultiboardSetItemsStyle(Board, true, false)
    call MultiboardSetItemsWidth(Board, ItemWidth)
    call MultiboardSetItemsValue(Board, I2S(Times))
    call MultiboardMinimize(Board, false)
    call MultiboardDisplay(Board, true)
    
    call TimerStart(CreateTimer(), 1., true, function UpdateMultiboard)
endfunction

function InitTrig_Time0 takes nothing returns nothing
    set gg_trg_Time0 = CreateTrigger()
    call TriggerRegisterTimerEvent(gg_trg_Time0, 1. / 64., false)
    call TriggerAddAction(gg_trg_Time0, function Trig_Time0_Actions)
endfunction
Загруженные файлы