28

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Абсолютная неправда
Ну почему же? Могу порыться и кинуть тестовую карту с этим трешем.
28

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

tysch_tysch, в миссиях есть автосохранения, загрузить игру можно из окна кампаний (иконка папки в низу экрана). Как по мне, тоже весьма не очевидное обозначение кнопки для меню "Загрузить игру".
28

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Ссылка на твит с извинениями разработчика Reforged.

tysch_tysch:
Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
Я думаю, стоит сменить название на <<Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры "не могут" ошибаться>>
28

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Продублирую удалённый комментарий сюда.

Кто хочет знать, что обещали, а что нет, вот пост с компиляцией обещаний, в нём же есть ссылки на ещё 2 таких на английском. Все ссылки на сурсы находятся в конце каждого блока.

Если лень читать то, что ниже, посмотрите этот ролик. (Это обзор ситуации от Орка-Подкастера)
текст
Обычные юзеры знать не знали подробностях, на которые я дал ссылку выше. Они видели только то, что показали на близзконе 2018. У многих, как сейчас видно, да и у меня тоже, после презентации сложилось впечатление, что синематики (восхождения Артаса, сон Тралла и т. д.) будут переделаны. НО! Буквально сразу после презентации разрабы сказали, что этого не будет. Я это узнал тут, на XGM. А обычным юзерам об этом узнать было негде.
То же самое и с близконом 2019, на котором 80% обещаний близкона 2018 отменили. Всё это было рассказано на каких-то "левых" сайтах и на закрытой панели, которую освещал подкаст Back2WarCraft в своём твитторе. Опять же, обычные юзеры всего этого не знали и не могли узнать: чего это доверять "левым" сайтам и твитторам, когда на официальном сайте красуется ролик с обещанным в 2018 видом катсцен?
А сейчас они все вылезли и ставят 0 на метакритике, потому что кампания, катсцены, синематики не переделаны. Виноваты ли они? Вряд ли, не у всех есть возможность так дотошно следить за новостями.
Blizzard явно нужно научиться грамотно предоставлять информацию аудитории, в последнее время с этим проблемы.

Для картоделов самое вкусное завезли 31-го мая 2019 с патчем 1.31, что входило в обещания Reforged. Сейчас ждём патчей и решений от близзард.

про отсутствие LAN
Ммм, LAN обнаружили на 3-й день релиза, что не является нормальным. Для него должна была быть отдельная кнопка, а не Custom Games в оффлайн режиме.
28

» WarCraft 3 / Товарищи, можете подсказать русификатор для World Editor?

Я любимый, не думаю. В целом, лучше вообще использовать английскую версию редакторе, так как что перевод от софтклаба, что в русификаторах, содержит ошибки.
28

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Принятый ответ
Мультибоард очень баганая ерунда, для текста лучше использовать фреймы, которые есть в 1.31+.
Из багов: ""MultiboardClear" иногда не чистит мультибоард. Если уменьшить число столбцов или строк, а затем вернуть, то старая информация в скрытых столбцах и строках останется, а новая будет над ней.
28

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

орк
Как будто орк сказал что-то неверно. Как раз-таки самый адекватный обзор ситуации, за что его в комментариях зачмырили.
28

» WarCraft 3 / Помогите в созданием героя.

Принятый ответ
Игрок - Уставить лимит на производство - твой герой - 1.
28

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

озвучка за Артаса единственно плохая и режущая глаз
Англ озвучку вообще менять не стали, но зато местами сделали вот так. Мелочь, но показывает отношение компании.

Komkozavr, там ещё JS есть. Известно, что Lemon Sky принимала участие в создании UI, но неизвестно, делали ли LS именно меню. В любом случае, всё контролировалось Blizzard.
28

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Komkozavr, Aws про ноябрь 2019 говорит, когда бета была запущена, а не про анонс.
28

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

что они должны работать за близзов (уже за активижн)
Уже 8 лет на за активижн работаем.
28

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

чисто наше локальное изменение
Ты не прав, комок говорил про англ. Вот как отредактировали англ. озвучку.
28

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Не совсем понятно за что отвечает тэг cinematic.
Выбери юнита в редакторе ланда и крути его анимации, пока не увидишь анимацию с тегом cinematic.

Было бы полезно копнуть глубже и найти хоть одного сговорчивого человека из той малайзийской группы разработчиков.
А зачем? Не думаю, что Lemon Sky давали исходники вара.

А нафига вы ему добрую такую внешность сделали?
Нормальная у Утера внешность. Ты вообще модель Утера видел? Ибо говоришь о модели паладина.

koloff, основная претензия к близам в false advertising. И это не преувеличение, это действительно так.
28

» WarCraft 3 / Триггер на дроп

Положение - это точка сбора юнита, есть у производящих строений. Необходимо использовать позицию. И не использовать .bmp.
28

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

не встречается в других картах
Он действительно только там есть?
28

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Смотреть на границы интерфейса слева. В остальных модулях такая же проблема. Такое же и в 1.26, и в 1.29. На всех патчах.
+совместимость
-совместимость
Загруженные файлы