28

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Про возможность играть лан было известно давно, о чем, кстати, писали в теме про релиз
Узнал только вчера. Это не оправдывает того, что UI для этого нет, а он должен быть. Из-за этого выглядело и выглядит всё так, будто LAN вырезали.
А вот видео, в которых подают неверные сведения и которые посмотрит множество человек и пойдет волна беспричинного негатива, записать обязательно нужно.
Ты что, РОФОРДЖД ПРОВАЛИЛСЯ, АЙЯЙЯЙЯЙЯЙ, КАК ТАКОЕ МОГЛО ПРОИЗОЙТИ?! ЭТО ВСЁ МАЛАЗИЙЦЫ И БОББИ КОТИК ВИНОВАТЫ!

Сотрудники Lemon Sky вышли на связь.
28

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

код
globals
    multiboard Board
    integer Times = 0
    
    constant real Char2Width = 0.005
    constant real ItemWidth = 0.005 * 10.
endglobals

function UpdateMultiboard takes nothing returns nothing
    call MultiboardSetColumnCount(Board, 2)
    call MultiboardSetRowCount(Board, 2)
    
    set Times = Times + 1
    if Times / 3 * 3 == Times then
        call MultiboardClear(Board)
    endif
    
    call MultiboardSetColumnCount(Board, 3)
    call MultiboardSetRowCount(Board, 3)
    call MultiboardSetItemsStyle(Board, true, false)
    call MultiboardSetItemsWidth(Board, ItemWidth)
    call MultiboardSetItemsValue(Board, I2S(Times))
endfunction

function Trig_Time0_Actions takes nothing returns nothing
    set Board = CreateMultiboard()
    call MultiboardSetColumnCount(Board, 3)
    call MultiboardSetRowCount(Board, 3)
    call MultiboardSetItemsStyle(Board, true, false)
    call MultiboardSetItemsWidth(Board, ItemWidth)
    call MultiboardSetItemsValue(Board, I2S(Times))
    call MultiboardMinimize(Board, false)
    call MultiboardDisplay(Board, true)
    
    call TimerStart(CreateTimer(), 1., true, function UpdateMultiboard)
endfunction

function InitTrig_Time0 takes nothing returns nothing
    set gg_trg_Time0 = CreateTrigger()
    call TriggerRegisterTimerEvent(gg_trg_Time0, 1. / 64., false)
    call TriggerAddAction(gg_trg_Time0, function Trig_Time0_Actions)
endfunction
Загруженные файлы
28

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Абсолютная неправда
Ну почему же? Могу порыться и кинуть тестовую карту с этим трешем.
28

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

tysch_tysch, в миссиях есть автосохранения, загрузить игру можно из окна кампаний (иконка папки в низу экрана). Как по мне, тоже весьма не очевидное обозначение кнопки для меню "Загрузить игру".
28

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Ссылка на твит с извинениями разработчика Reforged.

tysch_tysch:
Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
Я думаю, стоит сменить название на <<Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры "не могут" ошибаться>>
28

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

Продублирую удалённый комментарий сюда.

Кто хочет знать, что обещали, а что нет, вот пост с компиляцией обещаний, в нём же есть ссылки на ещё 2 таких на английском. Все ссылки на сурсы находятся в конце каждого блока.

Если лень читать то, что ниже, посмотрите этот ролик. (Это обзор ситуации от Орка-Подкастера)
текст
Обычные юзеры знать не знали подробностях, на которые я дал ссылку выше. Они видели только то, что показали на близзконе 2018. У многих, как сейчас видно, да и у меня тоже, после презентации сложилось впечатление, что синематики (восхождения Артаса, сон Тралла и т. д.) будут переделаны. НО! Буквально сразу после презентации разрабы сказали, что этого не будет. Я это узнал тут, на XGM. А обычным юзерам об этом узнать было негде.
То же самое и с близконом 2019, на котором 80% обещаний близкона 2018 отменили. Всё это было рассказано на каких-то "левых" сайтах и на закрытой панели, которую освещал подкаст Back2WarCraft в своём твитторе. Опять же, обычные юзеры всего этого не знали и не могли узнать: чего это доверять "левым" сайтам и твитторам, когда на официальном сайте красуется ролик с обещанным в 2018 видом катсцен?
А сейчас они все вылезли и ставят 0 на метакритике, потому что кампания, катсцены, синематики не переделаны. Виноваты ли они? Вряд ли, не у всех есть возможность так дотошно следить за новостями.
Blizzard явно нужно научиться грамотно предоставлять информацию аудитории, в последнее время с этим проблемы.

Для картоделов самое вкусное завезли 31-го мая 2019 с патчем 1.31, что входило в обещания Reforged. Сейчас ждём патчей и решений от близзард.

про отсутствие LAN
Ммм, LAN обнаружили на 3-й день релиза, что не является нормальным. Для него должна была быть отдельная кнопка, а не Custom Games в оффлайн режиме.
28

» WarCraft 3 / Товарищи, можете подсказать русификатор для World Editor?

Я любимый, не думаю. В целом, лучше вообще использовать английскую версию редакторе, так как что перевод от софтклаба, что в русификаторах, содержит ошибки.
28

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Принятый ответ
Мультибоард очень баганая ерунда, для текста лучше использовать фреймы, которые есть в 1.31+.
Из багов: ""MultiboardClear" иногда не чистит мультибоард. Если уменьшить число столбцов или строк, а затем вернуть, то старая информация в скрытых столбцах и строках останется, а новая будет над ней.
28

» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться

орк
Как будто орк сказал что-то неверно. Как раз-таки самый адекватный обзор ситуации, за что его в комментариях зачмырили.
28

» WarCraft 3 / Помогите в созданием героя.

Принятый ответ
Игрок - Уставить лимит на производство - твой герой - 1.
28

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

озвучка за Артаса единственно плохая и режущая глаз
Англ озвучку вообще менять не стали, но зато местами сделали вот так. Мелочь, но показывает отношение компании.

Komkozavr, там ещё JS есть. Известно, что Lemon Sky принимала участие в создании UI, но неизвестно, делали ли LS именно меню. В любом случае, всё контролировалось Blizzard.
28

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Komkozavr, Aws про ноябрь 2019 говорит, когда бета была запущена, а не про анонс.
28

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

что они должны работать за близзов (уже за активижн)
Уже 8 лет на за активижн работаем.
28

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

чисто наше локальное изменение
Ты не прав, комок говорил про англ. Вот как отредактировали англ. озвучку.
28

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Не совсем понятно за что отвечает тэг cinematic.
Выбери юнита в редакторе ланда и крути его анимации, пока не увидишь анимацию с тегом cinematic.

Было бы полезно копнуть глубже и найти хоть одного сговорчивого человека из той малайзийской группы разработчиков.
А зачем? Не думаю, что Lemon Sky давали исходники вара.

А нафига вы ему добрую такую внешность сделали?
Нормальная у Утера внешность. Ты вообще модель Утера видел? Ибо говоришь о модели паладина.

koloff, основная претензия к близам в false advertising. И это не преувеличение, это действительно так.
28

» WarCraft 3 / Триггер на дроп

Положение - это точка сбора юнита, есть у производящих строений. Необходимо использовать позицию. И не использовать .bmp.