35

» Divinity / О серии игр Divinity

Кстати, официальный релиз игры намечен на 28 февраля. Думаю, как только появится редактор - буду начинать его осваивать и пилить статейки, а возможно даже видеоуроки)))
35

» Divinity / Первый взгляд на Divinity Original Sin

GenElCon:
До этого я как-то скептически относился к этой игре. Зря)
Радует что мой недо-обзор приносит пользу=)
35

» Divinity / Divinity Original Sin выйдет вместе с редактором уровней

LongbowMan:
Ну играть я не собираюсь
О_о Зачем покупать тогда?
В смысле играть серьёзно пока не вышла русская локализация (А она будет 100%)
Игра крашится во время загрузки =( Написал разработчикам на форум...
Поиграл таки ^_^
Написал тут свои первые впечатления)))
35

» Divinity / Divinity Original Sin выйдет вместе с редактором уровней

Tiodor:
PUVer, делай обзор!
Ну играть я не собираюсь, т.к. мои знания английского оставляют желать лучшего. Но первые впечатления могу изложить. Так побегаю час-полчасика)))
Может быть даже в видео формате)
Осталось только подождать когда это добро скачается и установится)
35

» Divinity / Divinity Original Sin выйдет вместе с редактором уровней

Editor:
Сыграю как выйдет, посмотрим, что за зверь. Последняя игра из этой серии, в которую я играл - Divinity 2, но она не понравилась мне своей готикоподобностью.
А я уже купил))) Сейчас поделюсь с вами первыми впечатлениями)))
35

» Divinity / О серии игр Divinity

Эльрат:
Зачетная страница, молодец. Может тебе перенести этого ресурс в данный проект? Полностью, с комментариями. Заодно и будет реклама проекту.
Переноси=)
Вот только этот ресурс теперь нигде ни в бездне, ни на главной не отображается. Только в ленте...
35

» Divinity / Divinity Original Sin выйдет вместе с редактором уровней

Мне почему-то кажется, что будет возможность только создавать новые локации, противников и задания.
Тебе кажется. Посмотри внимательно видео то что у меня в посте. Можно будет не только это. Можно будет создавать свои диалоги, скрипты. Загружать модели, изображения, звуки. Вобщем инструменты на равных с разработчиками. Даже материалы в редакторе у моделей менять. Или настраивать скины нпс прямо в редакторе.=)
Если не верите, то вот вам видео от разработчиков:
В последнем демонстрируется то, что вы можете сделать хоть ремейк старой доброй Divine Divinity!
Вобщем мы получим Очень мощный редактор заточенный под RPG.
Тут нет демонстрации редактора способностей и талантов, но на офф форуме они его тоже обещали.
Создал проект
35

» Divinity / Divinity Original Sin выйдет вместе с редактором уровней

Palix:
Поверь, она того стоит. Сколько помню студию Larian, она всегда оправдывала мои ожидания.
Сейчас вроде бы можно сделать пред заказ, но я лучше подожду распродаж на стиме)
PUVer, это у вас на стиме рус. 500 рублей. У меня в стиме все в еврах, так как в Прибалтике живу)
Всё с тобой понятно)
35

» Divinity / Divinity Original Sin выйдет вместе с редактором уровней

Palix:
Мне не нравиться, то что она дорого стоит( примерно, как Диабло 3(( 40 евро( Было бы за 30) купил)
Поверь, она того стоит. Сколько помню студию Larian, она всегда оправдывала мои ожидания. И не 40 евро а 499 рублей. На стиме посмотри.
Или курс евро внезапно упал до 10 рублей?=D
35

» Divinity / Divinity Original Sin выйдет вместе с редактором уровней

диабло клон
О боже... Facepalm
Hanabishi:
Из игр такого жанра понравились Titan Quest и Sacred 2
О боже... Facepalm
Прежде чем сравнивать эту игру с диабло и т.п. внимательно погуглите. Сами разработчики говорили, что вдохновителями им послужили фаллаут 2 и ультима 7. Вот и делайте выводы. Это далеко не диаблоклон.
С диабло эту игру связывает только похожая в некоторой степени графика и вид сверху.
Собственно сам редактор в работе
Видео с офф канала Larian Studios. Там ещё куча видео демонстрирующих возможности игры и редактора.
З.Ы. Я просто ору с вашей компетентности. Как с автора ресурса так и с комментаторов.
А вот первая демонстрация игры
35

» Evernight / Evernight

что игра похоже на Дивините
Вот на Divine Divinity по стилистике похожа больше. Ибо в диабло в основном демоны всякие. А тут даже цветовая гамма дивинити напоминает.
35

» Evernight / Evernight

Palix:
PUVer, стилистика -_- схоже, а ты о чем подумал?
Как не видел, я в него играю =(
Лол. Если камера сверху - это стилистика диабло, то я и не знаю что ещё написать...
35

» Evernight / Evernight

Palix:
Теперь Диабло
Какое к чёрту диабло?-_- Тут им и не пахнет. Ты вообще диабло видел?
35

» Evernight / Evernight

согласен, хоть меньше стало походить на ИГРУ ПРЕСТОЛОВ.
Никаким боком этот скрин не изменил подражание игре престолов. Лол. Думай, прежде чем пишешь.
35

» Evernight / Evernight

Dragon k 99:
Новый скриншот:
В ближайшее время Бранар вернёт мне карту, я снова приступлю к работе и активность проекта повысится в разы.
Вот это другое дело. Аж глаз радуется)))
35

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

только рукописные книги.
С какого века к нам прибыли, батенька? Не хотите ли прочесть летописи Нестора? :3
И что за кипишь вообще? Озвучку можно сделать и потом. Это такая часть карты от которой не зависит остальная разработка. Если есть сценарий, то озвучить можно в любой момент, были бы люди.
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Ты разве не обещал подарок к Новому Году? Потом отложил ещё, и ещё, и ещё. А всего-то требовалось молчать, прямо Прэтора напоминает очень
Обещал. Но за 5 лет ты ещё не заметил, что я мастер нарушать свои обещания?)
centrino:
Ещё спешу напомнить, что сохранение это средство для возобновления игры если ты делаешь перерыв, а не часть геймплея.
Я сделал практически всё, что хотел в видеть в новой версии, однако сейчас сессия и у меня ещё осталось 3 экзамена. Просто нет времени, чтобы оформить всё и выложить. Т.к. на это тоже требуется время. Да и к тому же протестить всё нужно, а это ещё с тестерами связываться, тоже время нужно. А времени свободного у меня увы сейчас нет=(
centrino:
Теперь ты точно второй Прэтор.
Нет. Я не он. В отличии от Прэтора, я не собираюсь забрасывать проект или переносить его вконтакт и т.п. Если я сказал новая версия будет, значит она будет. Другое дело когда...
35

» Серия игр Stronghold / Неожиданный подарок

Вот это действительно круто. Имхо самая крутая игра в серии (я о старой). Надеюсь ремейк оправдает мои надежды))))
35

» WarCraft 3 / Конвертация моделей из Sacred 2

Klimlords:
Не работает конвертер из GR2 в obj
всё должно работать-_- Может быть у тебя фреймворк не обновлён...
35

» XGM Team / [XGM] Итоги 2013 года

На первых порах 8-ая версия была убога, да. Но хелл упростил нам жизнь и теперь всё ок, имхо.
35

» WarCraft 3 / Какая максимальная длина массива

Да у меня бывало тож такое. Когда ставил у какого-нибудь массива максимальный размер.
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

MikeNew:
PUVer, просто первая мысль, которая пришла мне в голову при фразе "упростить управление", это упрошение процесса передвижения и приказов атаки.
Ахаха, лол, нет. Я не собираюсь упрощать процесс передвижения и приказ атакиXD
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Автор, а как именно ты планируешь упростить управление?
Ну доспустим, теперь чтобы настроить камеру не нужно рыться по спеллбукам. Также не нужно извращаться со стрелками, чтобы добавить способность герою. Всё это теперь полноэкранное. И стоит сделать двойной клик по нужной способности на панеле и она добавится герою.