35

» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)

Vampir1991:
PUVer, а ты не пробовал музыку ужимать? Я спокойно себе музыку ужимаю до мелкого размера, что даже качество сохраняется.
Даже если её ужимать там всё равно больше 5 композиций минут по 3-5 каждая + звуки окружения штук 5 по минуте + прочие звуки, коих огромное множество, от звука шагов до звуков выпивания зелья и т.п. + немного озвучки.
35

» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)

Galem, получается что карта эти лишь бонус к архиву музыки)
Лол. Музыка всегда в варике весит больше чем карта, если конечно музыки в карте достаточно.
35

» Evernight / Персонажи - Рокс

Dragon k 99:
PUVer, что за Тайвин Ланнистер?
С игры престолов.
35

» Evernight / Персонажи - Рокс

Внешне похож на Тайвина Ланнистера (причёской). А по сабжу, текст не читал. Я здесь не книжки читать=_= И уверен, что мало кому нужны такие подробные описания истории. По сути того что на картинке достаточно, а эти многостраничные разжёвывания никому не нужны.
35

» WarCraft 3 / Fantasy Environment Cave

Вам понравится идея!
Кишкообразные приключения?
35

» Evernight / Персонажи - Терадор

KABLE:
И чё так все прутся с игры престолов? Нудятина же ужасная. Карлик только заслуживает внимания, все остальные унылы. ( я про сериал, книга наверное ещё скучнее)
Ну имхо мне доставляют Мизинец и Варис, как одни из самых опасных так сказать игроков. Также доставляет беспощадность Дж. Мартина. Знаешь ли, когда любой главный персонаж может в любой момент сдохнуть волнение за персонажей возрастает в разы. Тут автор саги выбрал правильный приём. Тут нет чётких границ добра и зла. У всех своя правда. Те же ланнистеры по своему правы. Нельзя сказать однозначно - этот плохой, а этот добрый. Конечно есть отъявленные негодяи. Но большинство главных персонажей имеют разные мотивы, что приближает их к реальным личностям. Ещё одно достоинство сериала - история. Не каждый фентезийный мирок сможет похвастаться такой богатой, детальной историей, к которой то и дело делаются многочисленные отсылки.
35

» WarCraft 3 / Fantasy Environment Cave

Одно плохо - с помощью таких стенок сделаешь только кишкообразные подземелья. Для больших объёмов понадобиться mdlvis'ом курочить их=(
35

» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем

PogoMaster:
Заметил еще один баг - на карте шмотку можно передать юниту.
Случайно отдал "калитке" топор и там он и остался)
Совсем забыл об этой штуке-_- Надо будет пофиксить.
35

» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем

А какие-нибудь ещё хорошие рпг карты есть? (может, их и нельзя по пальцам пересчитать?)
My World, Новая земля, Западные деревни, но с такой плотностью диалогов как в GW только пх, пх2.
35

» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем

как это тебе полезно, особенно как будет полезно если эту привычку ты перенесёшь в реальную жизнь и закрепишь её там. хотя ты ничего не будешь делать, так что закончить можно и на этом, не вдаваясь в глубокую суть процесса.
У нас тут новость обо мне или таки о багах моей карты?
35

» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)

nvc123:
Спасибо. Интересная штука. Нужно заюзать. А то я боюсь даже представить, сколько будет весить карта, когда она будет готова-_- Если в маленькой локации уже 70 мб. А у меня ещё куча музыки для разных локаций + собираюсь озвучку делать для всех диалогов. Пожалуй сделаю эту штуку уже в следующей версии. Думаю это существенно отразится на количестве скачек.
35

» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем

ты демонстрируешь это своим поведением, и в основном - нытьём
То что ты называешь нытьём, вовсе не нытьё. Я просто высказываю своё мнение. Ну уж такая у меня манера подачи информации. А нытьё это что-то вроде: "Блиин! Не получается! Пойду утоплюсь!Хнык, хнык!" Разве когда кто-то, ноет он адекватно с примерами объясняет причины?
35

» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)

nvc123:
PUVer, музыку в отдельный архив залей
все равно многие играют без звука
Кстати, хорошая идея. Только я никогда ещё не имел дела со сторонними архивами в варике-_-
Думаю, без музыки карта будет весить не больше 30 мб.
35

» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)

Nohead:
Опять два часа качать :с
:c Я бы мог сделать версию без музыки для тебя, но на это бы потребовалось больше двух часов-_-
35

» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем

nvc123:
PUVer, у вара есть лимиты
например он не может юзать более 2гб оперативы
и если совпадёт много потоков то будет пичаль
Кстати, у меня к тебе вопрос как кодеру. Нужно ли усиливающие предметы после юзания удалять? Они ведь память забивают, не?
35

» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)

Nohead:
Открываю карту, меню выбора карт убирается, а потом, где-то через секунду возвращается.
Открывай на последней версии, а также попробуй ещё раз скачать. Может быть ты недокачал карту и файл не целостен ну ты понял.
35

» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем

nvc123:
ALL.j
Не, норм. Для современных компьютеров это не особо заметно. Хотя с калькулятора в GW не поиграешь.
35

» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)

Я не одноклеточное без мозга.
Ты сейчас оскорбил человек 5, если я не ошибаюсь :D
Но не суть. В чём дело? Почему карта не запускается? Просто не запускается или что?
35

» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем

про кривость движка варика
Я о том, что танцы с бубнами порой вызывают новые баги. Допустим если использовать способность полиморф на юнита, который сменил текстуру с помощью способности "вырвать дерево" (у меня ведь в карте всего 4 модели на 38 нпс с уникальной внешностью), то после завершения действия эффекта полиморфа нпс покроется белой текстурой и придётся "Вырывать дерево" обратно. Такие вот штуки требуют новых триггеров-дебагов. Т.е. нужно отлавливать применение способности полиморф и после этого каждому нпс заново налаживать текстуру.
Карточка:
то что вылезло 50 багов - сама скромность и поверхностные тесты
Я не могу сказать, что в карте не больше 50 багов. Но 500 багов это ты загнул. Врядли сейчас столько найдётся там.
Конечно если к каждую опечатку считать за баг, то возможно столько и наберётся.
Карточка:
тяжело неинтересно - не делай это
Кто сказал, что мне тяжело и не интересно? Да и вообще, с чего ты вдруг так накинулся на меня? Мне задают вопросы, я отвечаю. Вот и всё. Диалог, чувак. А со своими "не делай" можешь идти куда-нибудь в другое место. А эту новость я вообще создал с той целью, чтобы игроки смогли сообщить о тех багах, которые я мог упустить, составляя список багов.
35

» God's word: The True Way / God's Word: The True Way (v. 0.79)

Nohead:
Я - избранный.
Небось через локальную сеть запускаешь?
35

» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем

nvc123:
PUVer, ну так поручи код не гуишнику
если мапа за пол часа накроется от утечек то хана будет твоему проекту
Я юзаю ALL.j, а до того как юзал она за час накрывалась от утечек. А насчёт поручить код, я не уверен что у кого-то кроме меня хватит терпения это всё переделывать. Да и если положиться на кого-то, то нужно быть уверенным, что этот человек пойдёт за тобой дальше. А учитывая, какие временные отрезки захватывает разработка моего проекта, врядли таких много найдётся. Поэтому я не спешу поручать это кому-нибудь и полностью перейду на джасс, только когда сам его выучу. А до этого всё никак руки не доходят(
35

» God's word: The True Way / Список багов и немного о будущем

nvc123:
1500 триггеров
можно обойтись и 20 триггерами
Если у тебя 38 нпс и на каждого приходится по 5 вордовских страниц диалогов, то как-то не труЪ вертеть колёсиком среди тысяч строк-_-