34

» God's word: The True Way / Подземелья и Новая версия

Если отключить модель глобального освещения или сделать его ночным, будет темно.
У меня глюки с этим. Сбивается освещение почему-то =/
34

» God's word: The True Way / Подземелья и Новая версия

Факел висит? Значит должен быть свет, пусть и тусклый.
Я об этом и говорю =D
34

» God's word: The True Way / Подземелья и Новая версия

Выпилил.
Лол, зачем?)
Jusper:
Перестань читать через слово.
Зачем источники света там, где должно быть темно?
34

» God's word: The True Way / Подземелья и Новая версия

самого света, производимого этими источниками.
Да. В подвале таверны не помешали бы источники...
Jusper:
» Пример
Отличный способ пропиарить свой проект ;D
34

» God's word: The True Way / Разработчики и Благодарности

KO3bMA:
PUVer, написал бы состав команды на сегодняшний день, интересно
Окау. Позже напишу. Но хочу сказать наши ряды заметно поредели. Давно не занимался серьёзным обновлением кадров-__-
Обновил, если кого-то не вписал, сообщите.
34

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

В это воскресенье (08.12.2013) думаю объявить официальную дату релиза третей тестовой версии...
34

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей

Grok:
PUVer, В первой пх, тоже много чего взято из ведьмака
Ну да, например то что гг - мутант. Правда в ведьмаке он не выведен в лаборатории, но всё же яснопонятно, чем навеяны такие решения Скорпиона. Впрочем как и выбор профы по прибытии в город, ну прям готика 2. В пх1 упор делается на мобоубийство, как в первых двух книгах ведьмака. Во второй же части монстрам уступают разборки людей, как в последующих 5 книгах саги. Да и идея что самый ужасный монстр - человек тоже взята оттуда.
Что-то никак пройти карту не соберусь-_- Надо как-нибудь побегать, рецензию написать чтоли=)
34

» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей

Кстати, квест лесовичка 1 в 1 из Ведьмак: Владычица озера, не считая того, что там лесовичок хотел ещё и изнасиловать героиню.
Ну и ещё сказочки и бухла. А так образ и окружение сходится точно. Сразу видно, что вдохновляло Скорпиона. Первая часть - готика, вторая - ведьмак.
34

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Senbonzakura:
PUVer, Не планируешь озвучку после неполной готовой версии)
Когда сценарий доведу в демке до желаемого результата, тогда и озвучивать начнём.
34

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

GenElCon:
Давно новостей не было. Ты там живой?)
Да живой, живой=) Работаем потихоньку. Я баги фикшу и квесты делаю с диалогами, ну и ещё некоторые вещи, а Hate готовит много новых вкусностей. Всё никак не соберусь новости выпустить-_-
34

» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)

А ты не знал, что файлы в папке с варом работают?
Всё. Запилил. Всё работает. Спасибо.
34

» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)

Hanabishi:
PUVer, а что мешает положить музыку просто в папку с варом? Для удобства создаём подпапку, например, <название_карты_music> и воспроизводим из игры.
а так можно?-_-
34

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

например было сказано что-то вроде "игроки смогут делать свои собственные офигинительные карты, но их возможности будут несколько ограничены - например, они не смогут создавать свои скриптованные объекты вроде пиратского корабля на одной из карт, только разместить уже имеющиеся".
Вот это я и имел ввиду, когда писал об ограниченности и заточенности под аос.
34

» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)

Hanabishi:
PUVer, это лишь эксплойт, распространяется "как есть" и повлиять на его работоспособность мы не можем
Жаль. Значит не буду его юзать-_- Кому нужны такие лаги.
34

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

centrino:
centrino, PUVer, дота близов делается на движке 2 старика
различия будут невелики
С той единственной разницой, что старкрафт 2 при выходе стоил 2к рублей, а близзард дота будет бесплатна. То есть получаем такой же гибкий редактор, видосы смотрели? Но при этом в несколько раз большую публику.
Время покажет. Если на этом редакторе будут все возможности и должная популярность, то почему бы и нет?
34

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

centrino:
И всё же нельзя упомянуть убогость самого варкрафта. Просто работа получается малоэффективной. Полная карта должна выйти думаю где-то к 2020. Это в лучшем случае. Просто судя по тому, как сейчас продвигается работа. Пувер, ты смотрел редактор который собираются запилить в близзард доте?
Думаю этот редактор будет заточен больше под аоски, чем под рпг-_- Вообще я всё думаю перебаться на джасс, но всё не как не доберусь. В идеале все системы, которые сейчас на гуи нужно переписать на джасс и сделать под них проги, которые будут преобразовывать примитивные базы данных (Типа список диалогов или распорядок дня нпс) в джасс код. Тогда работа пойдёт значительно быстрей и я смогу нанять сценаристов, которые смогут фактически с ходу реализовывать свои задумки. Т.е. члены команды смогут работать над кодом не имея исходника карты. А после этого останется лишь скомпоновать всё это. Сейчас же те же диалоги и ии отнимают у меня массу времени, если учитывать лаги WE при работе с таким кол-вом GUI.
34

» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)

Buulichkaa:
PUVer, с архивом с одной мелодией пробовали?
Нет. Сейчас попробую.
Buulichkaa:
PUVer, с архивом с одной мелодией пробовали?
Запускается. Но лаг длится около 20 секунд. Вобщем чем больше весит - тем больше грузит.
34

» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)

Кто-нибудь ответит на мой вопрос? Wc3 просто не отвечает и зависает, если архив в папке с игрой. Ждал около получаса, эффекта - 0.
34

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

molekyla:
Кстати, управление вы оставите мышкой? Или измените на стрелки, просто узнать хочу
Оставлю. Стрелки я не буду ставить. Они жутко неудобны в wc3. Ещё для обычного вида думаю запилить управление стрелками. Стрелки вверх/вниз - отдалить/приблизить, вправо/влево - вращать камеру влево/вправо (всмысле вокруг гг). Но когда гг будет допустим взламывать замок, эта функция будет отрубаться.
34

» God's word: The True Way / Навстречу игрокам

puh:
много лишнего
В чём? В том что мой кодер переделывет закликивание стрелками вперемешку со спеллбуками в интуитивно удобный полноэкранный вид?
34

» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)

Timoxxx:
PUVer:
Попробовал создать архив. В итоге варкрафт не очвечает=/ Что делать?
Опиши подробнее проблему. Ты сам файл архива создавал?
Архив оттуда скачал. Впихнул 60 мб музыки туда и вар не запускается когда архив в папке с варом.
34

» WarCraft 3 / Import Exploit - чудеса импорта (MIX)

Попробовал создать архив. В итоге варкрафт не очвечает=/ Что делать?
34

» Остров / Остров

z1i2p3:
Лучше бы сделал 50 способностей по 4 уровня-_-
а ещё лучше 50 по 50 =D
Нет. Это я к тому, что лично мне бы было интересней развивать больше 4 навыков и пробовать различные комбинации, чем задрачивать 4 навыка.
34

» Остров / Остров

У каждого героя по 4 уникальных заклинания. Каждое из них имеет 50 уровней.
Лучше бы сделал 50 способностей по 4 уровня-_-
Союз Зверей
Остров
Прямо-таки верх оригинальности и красоты звучания!
Божественная пикча><
Чем чаще герой применяет магию, тем сильнее она становится. А чем сильнее она становится, тем сложнее ей стать более сильной.
Ну, прямо-таки ультима онлайн. (Пожалуй единственное, что порадовало).