Как правило, в советской историографии, в рамках формационной теории, её начало связывали с английской революцией середины XVII века, начавшейся в 1640 году. Среди других событий, которые принимаются в качестве исходного рубежа Нового времени, называют события, связанные с Реформацией (1517), открытие испанцами в 1492 году Нового Света, падение Константинополя (1453) или даже начало Великой Французской революции (1789).
Хватить спорить. Изначально спор был о модели. Так вот модель выполнена в стиле 19 века
Этот стиль как правило включает в себя всё после научной революции, только без электричества и двигателей внутреннего сгорания. Всё на пару и разных механизмах.
Средневековье - исторический период, следующий после античности и предшествующий новому времени.
А новое время соответственно:
Как правило, в советской историографии, в рамках формационной теории, её начало связывали с английской революцией середины XVII века, начавшейся в 1640 году. Среди других событий, которые принимаются в качестве исходного рубежа Нового времени, называют события, связанные с Реформацией (1517), открытие испанцами в 1492 году Нового Света, падение Константинополя (1453) или даже начало Великой Французской революции (1789).
Как правило, стимпанк подразумевает альтернативный вариант развития человечества с выраженной общей стилизацией под эпоху викторианской Англии (вторая половина XIX века).
Викторианскую Англию к средневековью ну никак не отнесёшь.
А судя по модели, стилизация как раз таки такая, как написано выше.
Так что в данном случае твои утверждения не верны.
Юра, не забывай про своё GW, как ты его долго делал. За это время я уже успел поиграть в две части оада, и потестить их. Ждёмс третью.
AOS и RPG вещи несколько разные. Если в аосе можно сделать движок и пару героев и уже можно рубить часами, то в рпг за то же время ты сделаешь пару квестов, которые пройдут очень быстро и будут требовать ещё. Такова суровая реальность. Я делал аос до GW и знаю по себе насколько отличаются процессы разработки в двух этих жанрах. И могу сказать, что рпг намного сложнее разрабатывать. Хотя бы потому, что движок варкрафта мало пригоден для его создания. Для аос он больше заточен.
Лучше сделать пару тройку вариаций стенок, чем лепить камни.
Да и как-то земля со стенками не сочетается. Как-будто валунов накидали поверх земли. Может быть землю следует замостить этим же камнем как плиткой.
Модели, как всегда, детально проработанны. PUVer, такой "спам" в пророде бывает.
Не нужно сравнивать в природе и лвл дизайн. У нас полно всяких там бухгалтеров жизнь, которых течёт без изменений многие десятилетия. Так почему все книги о героях? Потому что никому эта серость не интересна. Так и с ландшафтом.
» God's word: The True Way / Навстречу игрокам
Во-вторых он сам нанялся.
ZregerZ:
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Навстречу игрокам
Что ещё есть в полноценной рпг?
» God's word: The True Way / Навстречу игрокам
» God's word: The True Way / Навстречу игрокам
» God's word: The True Way / Навстречу игрокам
Исправил.
Ige:
» Oasis and Desert: Reborn / Oasis and Desert: Reborn
» Сhronicle of Belffiar / Модели проекта
» Oasis and Desert: Reborn / Oasis and Desert: Reborn
» Блог Azazzello / Разработка Стимпанк Модели
» Блог Azazzello / Разработка Стимпанк Модели
» Блог Azazzello / Разработка Стимпанк Модели
Ред. PUVer
» Блог Azazzello / Разработка Стимпанк Модели
А новое время соответственно:
Как правило, в советской историографии, в рамках формационной теории, её начало связывали с английской революцией середины XVII века, начавшейся в 1640 году. Среди других событий, которые принимаются в качестве исходного рубежа Нового времени, называют события, связанные с Реформацией (1517), открытие испанцами в 1492 году Нового Света, падение Константинополя (1453) или даже начало Великой Французской революции (1789).
Как правило, стимпанк подразумевает альтернативный вариант развития человечества с выраженной общей стилизацией под эпоху викторианской Англии (вторая половина XIX века).
Викторианскую Англию к средневековью ну никак не отнесёшь.
А судя по модели, стилизация как раз таки такая, как написано выше.
Так что в данном случае твои утверждения не верны.
» Блог Azazzello / Разработка Стимпанк Модели
» Блог Azazzello / Разработка Стимпанк Модели
» Oasis and Desert: Reborn / Oasis and Desert: Reborn
» Блог Azazzello / Разработка Стимпанк Модели
Ред. PUVer
» Oasis and Desert: Reborn / Oasis and Desert: Reborn
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» Восхождение Короля-Лича / Чуть-чуть ландшафта
Ред. PUVer
» Восхождение Короля-Лича / Чуть-чуть ландшафта
Да и как-то земля со стенками не сочетается. Как-будто валунов накидали поверх земли. Может быть землю следует замостить этим же камнем как плиткой.
» Восхождение Короля-Лича / Чуть-чуть ландшафта
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» Восхождение Короля-Лича / Чуть-чуть ландшафта
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» Записки Стратега / Все конкурсы - одна большая карта