Итак, господа, почти все персонажи переведены. Но в процессе перевода у некоторых npc возникли незначительные изменения. Думаю числу к 18 приведу в порядок весь сценарий и выложу здесь список работ.
Счас не в общаге. Поэтому скидываю сюда Зоала переведённого, чтоб не забыть.
Т.к. Gareth Emery пропал. Поручаю доработку Юкки redy5
Grok, скоро будут. Пока работаем. Я пишу новости только тогда, когда появляется что-то новое. Но сам понимаешь, что рано или поздно приходит время когда нужно тупо работать. Вот сейчас я занимаюсь переносом сценария с бумаги в игру и исправлением багов. А что об этом писать? Я конечно могу выложить логи работы, но не вижу смысла выкладывать их просто так. Вот когда что-то действительно новое появится в проекте, то я обязательно сделаю новости.
JaBeN_Симфер, =D Ну а что поделать, если при такой подаче, игра совсем не заинтерисовывает. Меня в рпг больше интересует не месилово, а квесты и изучение игрового мира.
Поиграл. Ну что я могу сказать? Карты как таковой нет. Есть система прокачки, с кучей стандартных спеллов, у которых в основном только иконки переделаны. Ланд, местами неиграбельный. Ну и инвентарь с кучей предметов. Играть в это невозможно. Смысл выкладывания таков: Игрок смотрит 5-30 минут максимум все системы и закрывает вар.
Ну мне кажется тогда история каждого игра потеряет свою эксклюзивность. Если бы люди не загружались, чтобы выбрать другой пункт диалога, то на выходе получалось бы что-то абсолютно уникальное. А так каждый раз проклацал все диалоги, знаешь все развилки и в итоге общее впечатление от игры плохое.
Карта не так быстро загружается, чтобы можно было этими сохранениями злоупотреблять ;D
Скорпион, тогда последний вопрос: будет ли краткий ввод в события предыдущей части? Мне просто очень интересно, а из-за бага я уже несколько раз не смог пройти =)
вспомнил что хотел спросить. В некоторых РПГ тебе дают несколько вариантов ответа, которые сильно влияют на дальнейшие события, но сохранится в этот момент нельзя и поэтому зачастую лень переходить с последнего сохранения, что-бы узнать что будет в другом случаи. Будет ли у тебя возможность сохранятся при таких развилках или придётся их предугадывать, что-бы не тупануть?
Ну, диалоги можно пропускать. Это во первых. Во вторых, могу сделать автосохранение перед такими моментами, которое, разумеется, можно вкл/выкл в настройках. KABLE:
Будет ли у тебя возможность сохранятся при таких развилках или придётся их предугадывать, что-бы не тупануть?
Кстати, там в демке есть одна тролящая спосбность, нажав которую, можно умереть ;D
Знаю, многих могут расстроить что 82<95, которые были вам представлены ранее. Но это не значит, что я вам тогда соврал. Действительно, то что было запланировано тогда, было почти завершено. Но КОЗЬМА вывел графику проекта на новый уровень и я невольно начал делать всё, чтобы остальное было на этом уровне. Поэтому объём запланированных работ многократно возрос. Если сопоставить объём запланированных работ сегодня, готовность в мае 2011 и представить, что я ничего не делал полтора года, то готовность бы составляла - 27%. Демка могла бы выйти ещё в июне-июле 2011 года. Однако, я её не выпустил и не жалею об этом. Ибо по сравнению с тем временем, сейчас она в 100 раз лучше.
Боевой системы нормальной нет(по сравнению с icewinddale/BG, dragon age нервно курит в сторонке).
Боевая система? Разве это главное в рпг? Если считаешь что да, играй в Diablo.
Про камеру сказано все верно!
Камера настраивается.
Управления всеми наворотами(multiboard, inventory..) неудобное, что мешало сделать через dgui?
DGUI - Танцы с бубном. Да ещё какие.
3,5 года потрачено зря. Идея, как я понимаю, была смешать gothic, sims, sacred, divine divi.. Прохладная идея..
Я указал на недостатки, делай выводы.
Я ничего не мешаю. Да меня вдохновили эти игры, но я стараюсь сделать что-то своё. А не клонировать другие игры. Где ты например, видел разделение навыков красноречия на: Убеждение, Ложь, Подкуп и т.п.? TES? Чепуха. Там диалоги чисто абстрактны. А у меня каждый случай прописан-_-
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / ЧБ - переход на ORPG
VetsaN:
VetsaN:
JesusHipster:
» God's word: The True Way / Перевод
Счас не в общаге. Поэтому скидываю сюда Зоала переведённого, чтоб не забыть.
Т.к. Gareth Emery пропал. Поручаю доработку Юкки redy5
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
Ред. PUVer
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
Ред. PUVer
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
LongbowMan:
LongbowMan:
Jusper:
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
Ред. JaBeN_Симфер
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
» Heroes of Azeroth / Вариан Ринн и Утер
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
KABLE:
» Иисус Хипстос / Победа!
» God's word: The True Way / Готовность и план работ
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» God's word: The True Way / С миру по нитке
» God's word: The True Way / С миру по нитке
» God's word: The True Way / Перевод
» God's word: The True Way / С миру по нитке