34

» God's word: The True Way / Презентация моделей гоблинов

Krosper:
На видео вроде ашенвальские деревья стояли...
Я набросал этот ланд за пару минут чисто для видео.
Hellcore:
Лол что там можно делать почти 4 года?
Совсем не почти 4 года. А чуть больше чем 3. Т.к. с трёхлетия прошло чуть больше месяца.
Время потраченное КОЗЬМой
  • Кучу нестандартных моделей (почти всё на импорте, а импорт на стандартных текстурах, а как известно это занимает много времени)это касательного того, на что тратил время КОЗЬМА.
  • Кучу WOW текстур подстроенных под свои модельки.
Время потраченное мной
  • Сценарий на over 50 000 слов или 38 Word документов с over 5 страниц в каждом, стандартным шрифтом.
  • 38 нпс, для каждого нужно продумать диалоги, распорядок дня, реакцию на действия игрока и кол-во репутации отнимаемое или прибавляемое в зависимости от этой реакции, предметы при воровстве, внешность, одежду, характер.
  • Куча объектов для взаимодействия: шкафы, сундуки, двери, алхимические столы, наковальни, точильные круги, вывески, указатели, могилы и т.п. Для всего этого нужно придумать эффект от взаимодействия (например лут для шкафов или надпись для могил)
  • 38 ремесленных навыков. Каждый навык необходимо оформить с описанием и иконкой и ещё заскриптовать. А навыки не такие уж простые. Например, взлом замков, карманное воровство и рабалка представляют из себя мини-игры.
  • Множество предметов. Всего их больше 350. Каждый предмет нужно настроить под сложный инвентарь с множеством ньюансов.
  • Инвентарь на over 80 предметов. При этом все предметы делятся на классы и автоматически лезут в нужный слот.
  • Зрелищные боссфайты с множеством фаз, в которых многое зависит от прямоты рук и смекалки игрока.
Вот. Выше я описал основные моменты, занявшие у меня больше всего времени.
Illidian:
Предвкушаю "стадию полировки"... интересно, сколько ОНА будет длиться?)
Максимум месяц, ибо основное время у меня убивает именно создание контента (потому что его действительно много, переводчики могут подвердить), а не правка багов.
The:
Illidian, ты назвал казуальную диаблу 3 классной игрой? Вы тут что, все долбанулись?
Согласен. От РПГ в диабле осталась только качественный мобокач и унылые квесты. Для меня идеал рпг на данный момент - Арканум. Во-первых - это необычный стимпанк-фентези сеттинг. Во-вторых гибкая система создания персонажа и прокачки. В-третьих много диалогов, необычные квесты, нелинейность ПОЛНОСТЬЮ.
34

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Obelick, 5 дней прошло. Где крутые новости?
34

» God's word: The True Way / Презентация моделей гоблинов

Krosper, а где ты видел стандарт в моей карте? В GW стандарта по минимуму. Многие декорации на стандартных текстурах, но из них подобраны более менее качественные.
34

» God's word: The True Way / Презентация моделей гоблинов

justQd, да вы задрали уже. В конце самом написано название и автор.
Skairus, ну под музончик же эпичней=D Совсем другие впечатления=)
34

» God's word: The True Way / Презентация моделей гоблинов

The, нет. Модели из Sacre 2. Но в карте их организация на примитивном уровне и жить они будут племенами небольшими, куда уж им до полчищ из Властелина Колец.
34

» God's word: The True Way / Презентация моделей гоблинов

Elrat, текстуры юнитов взяты из вов и по стилистики они не сильно отличаются с текстурами гоблинов, а также не выделяются на фоне декора.
34

» God's word: The True Way / Презентация моделей гоблинов

Целый день вчера убил на конвертацию и пересадку мяса-_-
34

» God's word: The True Way / И ещё раз о ящерах

Ferox, лол, зачем мне придумывать чешуйчатых рылохвостов, если уже придуманы нормальные расы?
34

» God's word: The True Way / И ещё раз о ящерах

Ferox, что-то из тебя дерьмо так и льётся-_- По мне дак ящеры в моей карте - это большой плюс. Т.к. в wc3 нормальных ящеров в рпг нет. Наги не в счёт, это другое.
34

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Поэтому я люблю вк3, а в особенности данный проэкт, аналогов которому пока что вообще нет.
Весьма лестно=)
Не расстраивайтесь, если я не пощу новостей. Всё-равно я работаю над проектом. Просто сейчас я занят переносом в игру диалогов и созданием ИИ для 38 нпс. Все системы готовы, просто нужно диалоги и ии для каждого нпс настроить, а это требует много времени.
34

» God's word: The True Way / Перевод

Т.к. BAG94 и elfloo давно не появлялись на сайте, могу отдать их персонажей.
Поэтому сейчас доступны для перевода три нпс:
Юкки, Дурин и Варнас.
34

» God's word: The True Way / И ещё раз о ящерах

Uber, окау. Кстати, скоро ещё одна новость будет связанная с модельками. Но на этот раз не анонс, а отчёт о проделанной работе со скринами и возможно видео.
34

» God's word: The True Way / И ещё раз о ящерах

Elrat, да ладно) Потролил я тебя, терь меня можешь потролить :3 Но всё-таки балки это слишком мелочно-_-
34

» God's word: The True Way / И ещё раз о ящерах

Elrat:
Классно, а давай ты будешь постить о каждом поставленном дереве?=)
Язвительно повторяю тебе же твою фразу. Ну а по теме - довольно неплохо. Почему-то мне чужого напомнило, может из-за косичек.
Ой, в смысле хищника.
Это не балки-_-
Ахаха=D Хищник, черепашка нинзя=D На что ещё похожи ящеры из гв?=
34

» God's word: The True Way / И ещё раз о ящерах

Vampir1991, ну так по крайней мере модельки заюзают позже чем выйдет карта ;)
34

» God's word: The True Way / И ещё раз о ящерах

Cookie, будем стараться протектить тщательно-_-
34

» God's word: The True Way / И ещё раз о ящерах

Dragon k 99:
Играл Sacred 2, помню этих болотных ящеров) Еще бы тех "кровососов" запилил бы, жесть была бы :D
Каких таки кровососов?-_-
Vampir1991:
Будут готовы 2 модели и шмот на них. Точно заюзаю. Сделаю расу ящеров. :)
И бо варике ящеров нету нормальных.
Ты о чём?-_- Я же не собираюсь в открытый доступ наших ящеров выкладывать :3
34

» God's word: The True Way / И ещё раз о ящерах

Cookie:
Что можно будет нагнуть ящерку?:/
Межрасовые половые связи пока под вопросом-_-