35

» God's word: The True Way / Система сумок и другие новости

Кет, стараюсь, чо. 3 года назад у меня не было ни знаний, ни умений, ни чёткого плана лишь море обещаний и наполеоновских планов. К счастью огромная часть этих планов начинается сбываться. Вот так-то. Главное желание.
35

» God's word: The True Way / Перевод

Вот эту новость переводи.
И вот этот персонаж для тебя Юкки. Он ооочень толстый. Там много букоф.
Загруженные файлы
35

» God's word: The True Way / Система сумок и другие новости

Romzess V, теперь знаю. Ну не читал я Саповского и Ведьмаков не играл=(
Skairus:
При всем объеме информации, что предоставлен автором проекта в ресурсах, я так и не понял, будут ли дополнительные навыки (вроде красноречия) лишь вспомогательным элементом игры, либо возможно будет избежать большинство силовых конфликтов. Хотелось бы прояснить ситуацию - мы имеем дело с экшен-РПГ или классической ролевкой?
Никто не заставляет игрока учить навыки красноречия. Игру можно будет пройти и без них. Но выучив красноречие, наш герой сможет избежать драк при умелом использовании умений или же наоборот ещё больше разгневать собеседника в конфликтной ситуации.
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

maxlord2:
Может дадите герою имя?
Не дам :P
35

» God's word: The True Way / Система сумок и другие новости

Mexaz:
>>Хотя есть один совершенно не расист и дружественно настроен.
Золтан Хивай?
Какой ещё хивай?
35

» God's word: The True Way / Перевод

vasex, Окей. Завтра определиться твоя ориентация XD
Bobdark, тогда переводит Дина, Сэма, Новость и Маркуса.
35

» God's word: The True Way / Система сумок и другие новости

avuremybe:
я, кажется, уже спрашивал об этом, но все же: до выхода демки у героя появится портрет или он так и останется безликим ничтожеством?
а по сабжу: гж!
Портреты есть только в диалогах, в игре их нет ни у кого.
Skairus:
гном-расист
Очень забитое клише
Ну у меня почти все гномы расисты-_- Но есть один особо сварливый)Ну прям удовольствие одно с ним общаться=D Хотя есть один совершенно не расист и дружественно настроен. Даже взять четырёх деревенских стражников: Один принципиальный, другой шалтайболтай, третий раздолбай тот ещё спать и бухать любит, четвёртый нервный, раздражительный весь.
35

» God's word: The True Way / Перевод

Bobdark, ну и можешь последнюю новость перевести, раз уж горишь желанием)
35

» God's word: The True Way / Система сумок и другие новости

Bobdark, об этом я тоже позаботился=) Каждый нпс по своему особенный. Допустим есть гном-расист, ворчливый охотник, красноречивый трактирщик.
35

» God's word: The True Way / Перевод

Bobdark, можешь переводить Дина и Сэма, т.к. тгонта что-то совсем не шевелится(
И да, появились некоторые незначительные нововведения в переведённых диалогах, так что скоро скину обновлённый список. Изменения помечу зелёным.
35

» Карточные воины / Карточные воины

Лучше сделай монополию на движке вара.
35

» God's word: The True Way / Перевод

Bobdark, спасибо, что закончил перевод Састе.
Добавил в первый пост архив с переведёнными нпс на случай, если кто-нибудь захочет проверить качество перевода других диалогов.
35

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Obelick, но откуда 22 мб?=О У того же кобаса на хайве в шадовс зе паст. Куча хайресного импорта и всего 20~ мб.
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Obelick, информация несколько устарела. Сейчас карта весит с музыкой 27 мб. Но там ну очень много импорта: музыка,звуки, тайлы, текстуры персонажей, модели предметов, нестандартный интерфейс, куча нестандартных иконок, модели декораций и т.д. Вообще странно, что твоя карта так много весит-_-
35

» God's word: The True Way / Перевод

Bobdark, смотри сообщение вестера-_-
Сейчас у меня некоторые проблемы, завтра/послезавтра начну тексты скидываться.
35

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Акт 1

Демо выйдет через три года :3
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Skairus, Obelick, А Я НЕ ПОМНЮ ПРИКИНЬТЕ=О Я ШАС БУХОЙ *НЕ ОБРАЩАТЬ ВНИМАНиЯ*
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Obelick, как-нибудь позже, после релиза демки :3
makazuwr32, нет. Расу выбрать нельзя. Герой изначально - человек.
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Doc, я не собираюсь убирать иконки слева ибо это инвентарь и довольно удобный инвентарь и с точки зрения игрока и разработчика. Надо выпить зелье?F4+Клик по зелью = Зелье выпито. Надо сменить оружие? F2+ клик по оружию = Новое оружие у нас в руках! Нужно сменить камеру? F8+ Клик на иконку глазика + Клик на иконку нужной камеры. Всё элементарно. И не нужно всяких дгуёв, с тоннами кода. Достаточно пары тригов и объектов. Зачем извращаться и делать что-то похожее на то что уже было в какой-то рпг, если можно с умом использовать движок?
Кстати, я сейчас примочку одно к инвентарю интересную делаю. Но об этом как-нибудь потом подробней и со скринами расскажу ;)
35

» God's word: The True Way / Требуются переводчики

Vampir1991, пару слов для тебя.
Вы сперва проект доделаете до идеала и баги фиксите. Потом уже переводите на английские.
И да автор, если ты называешь проект своим, и не переводишь сам. То получается ты мега ленивый ленивец.
Сделай что-то одно, потом уже другой, и да. Хватит хвастаться проектом как павлин на эстраде.
  1. Сценарий полностью написан в ворде, переводя сейчас мы сэкономим время.
  2. По мере разработки в сценарии могут возникнуть лишь мелкие изменения, которые я тут же заношу в ворд, что не повредит переводам.
  3. Всякие игровые вещи типа описаний предметов и т.п. пока переводчикам переводить не даю.
  4. Я не перевожу проект сам из-за скудного знания английского языка. Зачем делать что-то самому и плохо, если это могут сделать лучше другие люди?
  5. "Developers: Divine Style Team" - это ни о чём не говорит тебе? Я хотел, чтобы дуос ака тгонта перевёл остальные части описания (Благодарности, Географию и т.п.), но он сказал потом и забил =( Если бы я называл проект только своим, то непременно бы написал: "Author: PUVer".
  6. Непосредственной разработкой проекта занимались только два человека: Я и КОЗЬМА. Остальные же помогали контентом: Изображениями, Моделями, Идеями. Я уважаю труд каждого члена моей команды и все они не будут забыты и будут указаны в титрах и благодарностях, могу даже оценить в условных единицах труд каждого из них в благодарностях и титрах.
  7. Это не хвастание проектом как павлин на эстраде. Разрабатывая проект несколько лет, мне не хочется, чтобы мой труд был напрасен. И поэтому я рекламирую его везде, где это возможно по мере своих сил.
  8. После выхода демо-версии я постараюсь запостить темы своего проекта на всевозможные рпг, вариковские и модмейкерские форумы, а также создам группы во всех соц. сетях ;)
35

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Olifem, ну да проект крут, все эти графические примочки. Однако, есть много вещей которые меня не устраивают:
  1. Ужасное Skill Tree. В моём проект используется изучение способностей у учителей аля готика.
  2. Полупустой мёртвый мир. Дома пустые, рядом только мобы. Нпс нет вообще. Никакого взаимодействия с окружающими предметами.
  3. Нет диалогов. Т.к. это мультиплеерная карта и весь геймплей будет сводиться к пройдению квестов типа убей 10 кабанов или принеси 10 камешков и убийству всяких мобов и боссов.
35

» God's word: The True Way / Требуются переводчики

stanislav1702, зачем придумывать велосипед? Уже есть промты всякие, но они не подходят. Я не хочу, чтобы западная публика довольствовалась переводом типа: "Моя привет твоя до свидания да."
35

» God's word: The True Way / Требуются переводчики

В связи с тотальной ленью переводчиков, апаю новость, все ещё требуются заинтересованные личности со знанием английского языка.