забота к деталям - с этим у тебя проблем не будет видно)
Из деталей складывается жизнь. Или тебе будет интересна рпг с пустым миром и только основными квестами? Чем больше деталей, тем лучше. Полупустые рпг мало кому интересны. Поэтому я стараюсь сделать всё как можно детализированней. Пример: Город в типичной рпг на движке WC3 - сходить поихилиться, закупиться, взять пару квестов и опять в бой! Закликивать мобов! Город в моей рпг - пообщаться с нпс, отдохнуть, поразорять чужие дома, поубегать от стражи, овер 9000 всяких дел. Чем больше всяких разнообразных занятий, тем интересней. В этом вся соль.
Если кто-нибудь подумал, что проект заброшен, выкиньте из своей головы эти дурные мысли. Я работаю над проектом и скоро порадую вас новостями=) Очень хорошими новостями-_-
Ясно, а спеллы еще нужны какие? Мало ли, вдохновение нахлынет..
Спеллов достаточно для демо-версии, но некоторые готовые меня не очень устраивают (т.к. делал их очень давно).
Хм. Интересный спелл. Может заменю на этот, какой нибудь уже сделанный спелл. Ибо парочка не устраивающих там есть.
Можешь писать свои идеи спеллов по школам магии: Тьма, Природа, Свет. Если будешь писать идеи спеллов, делай упор на динамику-полезность. Чтобы спеллы были не слишком мудрёнными, но с интересным полезным применением.
Идеи присылай мне в л.с. Если я найду им применение - добавлю в благодарности. Можешь также попробовать себя в роли идейщика/сценариста. Т.к. у меня как раз пропало без вести пара идейщиков. Если заинтересовался пиши в л.с.
Ну вот и вопрос на счет системы пиши (мне нравится, просто уточняю), а точнее ее связью со статом shit, который можно было бы переименовать в нужду =).. shit повышается(понижается?) сама по себе или непосредственно после приема пищи? воимяреализма
Когда сытость понижается, тогда и нужда прибавляется.
3 школы магии, 1 гильдия и 8 ремесел, если я правильно помню.
Ты правильно помнишь. Но эти штуки реализованы примерно на половину. Только боевое ремесло полностью завершено.
Вообще в демке 15 магических заклинаний и овер 35 ремесленных навыков. Вобщем будет куда вложить очки обучения.
"Высокая ель" фейспалм убогое название.
*Ну делаю я свои дела и делаю* ох лол...
Может что-то и изменилось в лучшую сторону. Но играть скучно до невозможности. Совершенно непонятно что делать. А народ таких непоняток совершенных не любит.
Вообще для каждого человек представление о чем-то классном различно. Лично я могу восхититься ландшафтом карты, а не квестами и системами
Потому что я не раскрывал подробностей о квестах =D antari:
PUVer, я извиняюсь сер но вы меня уже достали эта тема о проекте "Демоническое восстание: час судьбы"?, а не о том какой вы молодец... Достол уже ваш само пиар....На Hive этим занимайтесь...если вы уж такой герой мапмейкинга....
Да надо сначала что-то свое сотворить, люди увидят и придут. Ничего страшного, у меня время еще есть. Я могу про твой проект сказать лишь, что он хорош. Мне лишь системы понравились, на них весь, конечно, упор.
Вообще-то весь упор на сюжет, квесты, ии, взаимодействие с окружающим миром и пресонажами.
Именно поэтому я не раскрываю подробностей сюжета.
» God's word: The True Way / Подробней о сценарии
EVIL GaMeR: Я даже знаю кто -_-
Skairus: Овер 30
Skairus: Весь сценарий овер 50 000 слов
EVIL GaMeR: Его имя оправдывает его характер=) Не, не. Один человек ранее мне помогавший попросил себе пасхалку. Ник останется ником.
» God's word: The True Way / Ящеры в God's Word
Ред. PUVer
» God's word: The True Way / Подробней о сценарии
» Wanderer: Акт 1 / Новости
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» God's word: The True Way / Готовность и план работ
» God's word: The True Way / Готовность и план работ
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Хм. Интересный спелл. Может заменю на этот, какой нибудь уже сделанный спелл. Ибо парочка не устраивающих там есть.
Можешь писать свои идеи спеллов по школам магии: Тьма, Природа, Свет. Если будешь писать идеи спеллов, делай упор на динамику-полезность. Чтобы спеллы были не слишком мудрёнными, но с интересным полезным применением.
Идеи присылай мне в л.с. Если я найду им применение - добавлю в благодарности. Можешь также попробовать себя в роли идейщика/сценариста. Т.к. у меня как раз пропало без вести пара идейщиков. Если заинтересовался пиши в л.с.
» Tiodor's Art / Tiodor's Art
» Tiodor's Art / Tiodor's Art
Наркоман шоле?O_o
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» God's word: The True Way / Ремёсла, Магия, Гильдии
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» God's word: The True Way / Ремёсла, Магия, Гильдии
Вообще в демке 15 магических заклинаний и овер 35 ремесленных навыков. Вобщем будет куда вложить очки обучения.
» God's word: The True Way / God's word в Соц. Сетях
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Кролик роджер: Уже 25-_-
» Occultism / Навстречу пользователям (0.21)
» Occultism / Навстречу пользователям (0.21)
» Occultism / Навстречу пользователям (0.21)
*Ну делаю я свои дела и делаю* ох лол...
Может что-то и изменилось в лучшую сторону. Но играть скучно до невозможности. Совершенно непонятно что делать. А народ таких непоняток совершенных не любит.
» Час Судьбы / Час Судьбы
» Час Судьбы / Час Судьбы
» Час Судьбы / Час Судьбы
antari: Я и так там этим занимаюсь :3
» Час Судьбы / Час Судьбы
Именно поэтому я не раскрываю подробностей сюжета.