Ух, чувствую, по выходу ваших демок (PUVer, Faion), я отыграюсь на критике :D
Удачи ;) Я постараюсь выпустить демку доведенной до идеала, на столько, на сколько это возможно=)
Я вот думал, что более-менее сделал основы, но, как видишь...
Теперь я понимаю, что не зря выложил демо - появились целые направления для развития. Не бойся критики. Иначе ты можешь не только выпустить карту не ранее, чем через полгода, но и пойти неверным путем.
Skairus, моя демка и будет для этого выпущена. Т.к. разрабатывать в полностью закрытом режиме крайне опасно, 5 фейлов тому пример:) После демки буду вообще работать используя Agile, с размером итерации 2 недели:) Ну и наберу писателей.
У меня уже есть парочка писателей-_- Скорпион мне уже целую гильдию почти доделал ;)
Но лучше тестировать закрыто. Ибо выложив полуфабрикат, можно подпортить репутацию проекта. А затягивание релиза, как видите, нисколько не вредит раскручиванию проекта :3
Faion, и всё-таки в этом квесты диалоги какие-то унылые-_- Faion:
Офк. Все равно только 1 ответ будет заюзан:) это бтв напомнило одну похожую ситуацию с переводом какой то популярной игры:)
Ладно, честно признаюсь, что в диалогах я пишу первую фразу которая в голову придет, т.к. запланировал после демки привлечь орды рабов, которые будут штамповать мне квесты :3
Я уже год пилю свои диалоги. И переделывал фразы каждого нпс по несколько раз. Придавая каждому всё больше и больше фишек. Просто, чтобы игрок не заснул, нужно добавлять в диалоги различные фразочки, фразеологизмы, шутки, ругань, сленг (многие разбойники в GW по фени ботают-_-) и т.п. А то читать эту унылость я прям не могу-_-
qweGOLD = "Хорошо, давай так, я куплю у тебя порцию рамена, а ты мне расскажещь, идет?"
qweMEAN = "Хорошо, чем я могу тебе помочь?"
ansMEAN = "Хорошо, скажу, но только если ты поможешь мне немного с работой, видишь, я тут зашиваюсь просто."
ansMEAN = "Хорошо, я вам помогу, как никак я обязан за спасение. Но нам нужно торопится, я не думаю что бандиты оставят нас просто так. Они хотели заставить меня изготоваливать наркотики и мне кажется от своей идеи они так просто не откажутся."
И это Хорошо! ;)
Отлично поставлены фразы. Браво xD
PUVer, в приведенных тобой диалогах преобладает лишь эмоциональный окрас. В "нуболокации" Оккультизма ему взяться неоткуда, а где причина есть - там и меняется окрас. Это раз. Во-вторых, мне нужно сделать так, чтобы фразы звучали естесственно для мультиплеера, т.к. там отслеживаются действия не одного ГГ, а целых шести (максимально).
Не только эмоциональный окрас. Разные персонажи и говорят по разному, используют другие слова.
Для сравнения, пару фразочек из моих диалогов:
№1
ГГ: Договорились. Я помогу тебе выполнить заказ, но денег не нужно.
Маркус: Ой, спасибо тебе, добрый молодец, выручил старика!
№2
ГГ: Что здесь произошло?
Дурин: Что тебе от меня нужно, выродок ? Кривляется Что здесь произошло? Что здесь произошло? Пойди и спроси у этого недоноска
Торина, что здесь произошло! *Невнятно бормочет себе под нос какие-то ругательства*
Будь проклят тот день, когда я связался с этим идиотом...
№3
Килан: Шёпотом Эй! Чего ты тут ходишь?
ГГ: А что такое?
Килан: Шёпотом Потише! Не видешь я на охоте!
ГГ: Ну ладно. Я уже ухожу…
Килан: Ну вот!Чёрт бы тебя побрал! Всю дичь мне распугал!
№4
ГГ:Как дела?
Ронхрен: Хорошо-то как! Свежий воздух, птички поют…Не хватает только пары шлюх и бутылки рому!*Хо-хо-хо* Ferox, это не прикрытие. Я действительно так считаю.
№5
Дин: Хех. Значит так. Ты отдаёшь нам всё добро по-хорошему и забываешь нас и всё что здесь происходило. Смекаешь, братюня?
№6
ГГ: Ну давай…
Ник: Нее, братишь… Это не дружба, это бизнес. Давай полтинник золотыми и дунем вместе..
Ferox, лол. Я не беру оттуда персонажей. Я лишь беру для некоторых пару фразочек или повадок. Чисто для лулза. Своего рода пасхалки. Но это не значит, что все мои персонажи полные копии из фильмов и книг. Это не основа, а приятное дополнение. Люди ведь любят пасхалки. В той же морре было много из крёстного отца и т.п. Или в варике самом юниты говорят фразами из фильмов и книг.
Кстати эту фишку мне подсказал один известный здесь рпг мейкер=) Он также для своего проекта делает-_-
Skairus, почитай мёртвые души гоголя и научись делать литературные образы. Ты думаешь все люди, если кто-то их сильней преклоняются перед ним и целуют землю за ним? Сделай кого-нибудь недовольным вечно, когонить вечно радостным, когонить мечтающим, когонить скандальным. А то мёртво как-то(
Skairus, у меня в карте вне зависимости от локации каждый будет со своими тараканами в голове. Будут конечно и похожие личности. Но полностью идентичных нпс не будет.
И да, все так дружелюбны к гг, аж блевать охота. И раз уж зашла речь в моей карте, то нпс могут как быть дружелюбным изначально, так и послать куда подальше. И не просто послать, а у всех будут на то свои ЛИЧНЫЕ причины.
Насчёт диалогов: У каждого человека свой лексикон (словарный запас) и своя манера общения. В твоей карте ничего этого нет и как обычно мы ощаемся с серой массой болванчиков.
А что значат вон те иконки слева под героем, способности с иконкой воскл. знака и медетирующего чела?
Дай угадаю:
Иконки слева под героем - инвентарь.
Воскл. знак - разговаривать.
Медетирующий чел - спеллбук со способностями.
не?
Куча всякой непонятной хрени в которой лень разбираться-_-
Полупустой мир, некрасивый олдскульный ландшафт на клифах, второсортные диалоги...
Эх...
Скукота...
Master_chan, меньше этапов с большими различиями хуже, чем больше этапов с меньшими различиями, не? Более плавный переход, я считаю лучшим решением. Elrat:
PUVer, ты там в своем проекте Симсы 4 делаешь что ли?
По твоему Готика, Ризен, Скайрим - Симпсы 4?-_- Не играл в симсов вообще. Krosper:
Реальная рпг, которой нет. Ты бы доделал ее наконец, а потом различные версии с новыми фишками выпускал бы.
Я не вижу смысла выпускать неготовый продукт. По мне так лучше выпустить полноценную демо версию. Чтобы игроки смогли в полной мере насладиться ей, чем подавать всё мелкими кусками. Вот когда тебе расскажут историю, толком ничего по сути не расскажут, но заинтригуют, а потом бац и замолчат. И через месяц сделают также, а потом ещё раз и ещё. Тебе это будет интересно?
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
Faion: У меня уже есть парочка писателей-_- Скорпион мне уже целую гильдию почти доделал ;)
Но лучше тестировать закрыто. Ибо выложив полуфабрикат, можно подпортить репутацию проекта. А затягивание релиза, как видите, нисколько не вредит раскручиванию проекта :3
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
Faion: Я уже год пилю свои диалоги. И переделывал фразы каждого нпс по несколько раз. Придавая каждому всё больше и больше фишек. Просто, чтобы игрок не заснул, нужно добавлять в диалоги различные фразочки, фразеологизмы, шутки, ругань, сленг (многие разбойники в GW по фени ботают-_-) и т.п. А то читать эту унылость я прям не могу-_-
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
Отлично поставлены фразы. Браво xD
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
В плане диалогов ничего необычного.
А квест может быть и занятный. Только я в него не вникал. Только диалоги оценивал.
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
№1
ГГ: Договорились. Я помогу тебе выполнить заказ, но денег не нужно.
Маркус: Ой, спасибо тебе, добрый молодец, выручил старика!
№2
ГГ: Что здесь произошло?
Дурин: Что тебе от меня нужно, выродок ? Кривляется Что здесь произошло? Что здесь произошло? Пойди и спроси у этого недоноска
Торина, что здесь произошло! *Невнятно бормочет себе под нос какие-то ругательства*
Будь проклят тот день, когда я связался с этим идиотом...
№3
Килан: Шёпотом Эй! Чего ты тут ходишь?
ГГ: А что такое?
Килан: Шёпотом Потише! Не видешь я на охоте!
ГГ: Ну ладно. Я уже ухожу…
Килан: Ну вот!Чёрт бы тебя побрал! Всю дичь мне распугал!
№4
ГГ:Как дела?
Ронхрен: Хорошо-то как! Свежий воздух, птички поют…Не хватает только пары шлюх и бутылки рому!*Хо-хо-хо*
Ferox, это не прикрытие. Я действительно так считаю.
№5
Дин: Хех. Значит так. Ты отдаёшь нам всё добро по-хорошему и забываешь нас и всё что здесь происходило. Смекаешь, братюня?
№6
ГГ: Ну давай…
Ник: Нее, братишь… Это не дружба, это бизнес. Давай полтинник золотыми и дунем вместе..
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
Кстати эту фишку мне подсказал один известный здесь рпг мейкер=) Он также для своего проекта делает-_-
» Wanderer: Акт 1 / Глобальная переработка
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
» Wanderer: Акт 1 / Глобальная переработка
Дай угадаю:
Иконки слева под героем - инвентарь.
Воскл. знак - разговаривать.
Медетирующий чел - спеллбук со способностями.
не?
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
Полупустой мир, некрасивый олдскульный ландшафт на клифах, второсортные диалоги...
Эх...
Скукота...
» Кракен / Кракен
» Властелин колец: Война кольца / Властелин колец: Война кольца
» God's word: The True Way / Готовность и план работ
» Forgotten Land / Режим работы
» God's word: The True Way / По одёжке встречают или Береги честь смолоду
Elrat: По твоему Готика, Ризен, Скайрим - Симпсы 4?-_- Не играл в симсов вообще.
Krosper: Я не вижу смысла выпускать неготовый продукт. По мне так лучше выпустить полноценную демо версию. Чтобы игроки смогли в полной мере насладиться ей, чем подавать всё мелкими кусками. Вот когда тебе расскажут историю, толком ничего по сути не расскажут, но заинтригуют, а потом бац и замолчат. И через месяц сделают также, а потом ещё раз и ещё. Тебе это будет интересно?