35

» Час Судьбы / Час Судьбы

Krosper, лично мне многие пользователи выразали свой "ах", даже не поиграв в карту. А поиграв в карту, ко мне в проект пошли такие замечательные люди как КОЗЬМА и Скорпион.
Нужно уметь заинтересовывать публику. "Just another maps" никому не интересны.
35

» Час Судьбы / Час Судьбы

Krosper, нет изюминки в особенностях. Ну прям такой чтоб пользователь сказал "ах" и закурил.
35

» Час Судьбы / Час Судьбы

Krosper, пока ты не докажешь что твой проект чего-то стоит, ни один великолепный ландшафтер не пойдёт к тебе просто так.
Krosper:
Такое небо пока. Я не думаю, что оставлю его.
Меняй офк.
Вся инфа какая-то смутная и не убедительная. Не хватает фактов.
35

» Час Судьбы / Час Судьбы

antari:
PUVer, мне абсолютно плевать на твою карту....ты уже порядком надоел её упоминать... Всё забудь никто твой ланд не использовал не будет его в картах не будет....
И при всём моём уважении вы идиот, смеяться на уже исправленной ошибкой...
Вот это я называю "психовать" :3
Покормите меня ещё)Пожаааааалуста:3
И что это за кирпичное небо?Неужели лучше отфотошопить не могли?
35

» Час Судьбы / Час Судьбы

antari:
"Путь к верхушке мастерства лежит через кражу чужих идей, и смешивания уже полученных навыков чтобы они не были столь узнаваемы. "
Прочитай ещё раз внимательно последние 6 слов своего предложения. Если ты не заметил, у меня в проекте есть отдельная тема на форуме "Благодарности".
Модели я использовал в основном КОЗЬМы. Авторы остальных указаны в благодарностях.~Krosper:
Конечно, не красит, у меня вообще настроение упало, когда пувер эту тему завел. Мне сегодня надо было сходить к репетитору, в сад, когда я успею сделать описание все - не понятно. Никто не спорит, что нужно указывать тех, кто помог проекту, даже не зная об этом. Я всегда был за это. Зря только эту болтовню устроил.
На будущее - пиши людям сначала в личку, ведь, возможно, ты ошибаешься.
Я не ошибаюсь.
И да, название планеты вершина оригинальности =D
antari, Krosper, ахаха)Не психуйте)
Fakov:
-Модельер (да уже есть один, но лишняя помощь не помешает).
зверева вам в помощь братцы
Зверев стилист. Юдашкина в студию!
35

» Час Судьбы / Час Судьбы

antari, хоть один готовый проект у меня есть. Но он стар как мир. Ему более 3х лет. Т.к. в последнее время я работаю только над одним проектом.
35

» Час Судьбы / Час Судьбы

Krosper, ох лол. Ну один в один же. Идея с замком?Да там вся работа - замок.
+ там юзаются модельки, которым я сам перетягивал текстуру.
Ты просто взял мою карту и чуть подредактировал. Не отрицай. Я работал над этим ландом не один час и запросто узнаю любую деталь.
Я конечно ничего не имею против юзания моих работ. Но когда даже моего ника нет в благодарностях, то это ПЛАГИАТ. Будь добр.
Добавь в описание графу благодарности и в самой карте укажи.
35

» Час Судьбы / Час Судьбы

Krosper, а зачем тогда вылаживать чужие скрины? Думаешь я свою работу не узнаю?
35

» Час Судьбы / Час Судьбы

5-ый скрин уж что-то мне сильно напоминает-_-
А в благодарностях ни слова. Фу. Плагиатор.
Автор безрукий мечтатель.
35

» Пивная / Какая у вас профессия?

Учусь на инженера по микро- и наноэлектронике :3
35

» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус

Unforgiven_wolf,
Ох лол. Я юзаю свои посты тут для того чтобы засветить лишний раз свой :3
35

» Powers of magic / Powers of magic beta тестовая №8

О майн год! Какое убожество. Погирал пару минут и выключил. Спасибо, поблевал.
Кому интересен ужасный лабиринт с гортской тупых мобов и полуавтоматическое прохождение, основанное на тупом закликивании этих самых крипов?><
35

» Powers of magic / Powers of magic beta тестовая №8

Оооо! Автор случайно не тот толстый тролль из групы моего проекта в вк?-_- Отличный корм для троллинга :3 Спс. Ща поиграю.
35

» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус

Ох лол какая драма?Меня совсем не заинтриговало. А вот потроллить очень даже ничего экспонат:3
35

» Восхождение Короля-Лича / Военная академия

Всё херня
Ужасные текстуры местами и нелогичная конструкция.
35

» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус

Skairus, давай скорей выпускай, а то скучно тут как-то. Некого потроллить.
35

» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус

Skairus, хачу в сваеи дэми столька же оффтопа и прочей ериси=D Организуишь?
35

» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус

Unforgiven_wolf:
PUVer:
Да пошутил я) Просто у него модели по умолчанию, рано судить еще. Меж тем, небольшой оффтоп, у тебя модельки класс
А то!)КОЗЬМА могёт же)
35

» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус

Unforgiven_wolf:
А мне не важны анимации и модель гг) Пусть хоть трансвистит бомж, главное - то, что окружает игрока)
Как раз гг не менее важен чем окружение.
35

» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус

Unforgiven_wolf:
А кстати... ведь в ПХ то были такие анимации) Ибо ВоВ дает целую кучу их
Не было же-_- у гг. У нпс да, были.
35

» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус

Unforgiven_wolf:
Нет анимаций выпивания/поедания.
Вахаха=D А в каких картах для рпг ты такие видел?
35

» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус

А вообще, большая часть слабых сторон усугубляется тем, что в карте нет водительства. То есть игрок банально не знает, что вообще ему нужно делать.
Первая причина, чтобы нажать альт + ф4 -_- Нужно заинтриговать игрока сначала.
35

» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус

Skairus, там ориентироваться просто станет легче. И у героя нет какого либо направления. Мир настолько сжат и тесен, что просто блевать охота=/ В моём GW на площади 128 на 128 будешь 5 часов бегать и не надоест. Сама по себе глушь не особо интересна. Тем более в таком видем в каком она у тебя. В рпг намного приятней бегать по производным антропогенной деятельности.