frozenfail, только оформляй в следующий раз нормально. Бери из своих описаний в варкрафте и загрузочных экранов текст и вставляй сюда в подробное описание. 500 знаков текста нужно. И 3 скриншота минимум надо для публикации.
Для первой карты неплохо.
Диалоги сделаны на уровне. Язык приемлимый. Есть какие-никакие ролики.
Ландшафт плоский словно из прошлого десятилетия к нам прямиком перекочевал. Автор прошу тебя почитай статьи по ландшафту и поучись декорировать.
Кругом стандарт. Мобы стандартные. Герой полустандартный. Только набор способностей кастомный. Сами же способности полностью стандартные.
Предметы тоже стандартные. Автор даже не потрудился что-нибудь своё вставить.
Баланс хромает. По началу я держался. Но потом врагов стало слишком много и было невозможно справиться.
Какая разница, когда человек зарегестрировался, если ландшафтом он занимался менее чем никогда?
Кто-то сходу шедевры делает. А кто-то долго учится. В данном случае наш пользователь ещё на сносном уровне делает ландшафты.
Неуместные грибы, водопады кривые, летающие деревья, границы открытые - это всё мелочи. По сравнению с тем что выкладывают в наших кампаниях в данный момент.
Если заменить грибы на голубые пульсирующие и поправить косяки будет неплохо. А если декорирование улучшить и деталей больше добавить - вообще класс.
Берги, вот вот. Если этот человек сделает кампанию с таким ландом хотябы как тут, то это будет неплохая кампания по меркам последних загруженных кампаний.
Ужасная карта, в которой нет ничего запоминающегося. Такие обычно делают школьники, которые в первый раз открыли редактор и смотрят, что же в нём можно надизайнить.
Ну этот ты преувеличил конечно же. Если автор открыл первый раз редактор. То он просто натыкает всего подряд. Поиграется с этим и закроет не разобравшись. У многих так было. А чтобы сразу тайлы так рисовать. Воду делать.
Ну согласен. Не хватает каких-либо неровностей и детализация страдает. Да и косяков море.
Для назара
Не стоит быть столь категоричным с новичками. Может быть он неделю только в редакторе ланд делает.
Darkmen500, ну Бог аля ГейМастер может дать предмет нейтрально-враждебному и комп воспримет это действие как назначения лута для моба. Это уже есть в карте.
Я могу даже сделать чтобы можно было создавать рудники и давать дерево и здания стандартные. Тоесть можно будет играть в мили)
И хочу ещё сделать возможность периодического появления юнитов. То есть указал точку. Указал юнита. Указала место назначения. Указал таймер. И вот тебе аос.
poisoNDealer, просто лень было в рефорджед заходить) Я знаю эту тему.
А так именно детализация страдает. Расставляет неплохо декорации автор. И текстуры расставляет на уровне.
» WarCraft 3 / Клевер и Лед
» WarCraft 3 / Рпг про Натрезима
» WarCraft 3 / Рпг про Натрезима
Диалоги сделаны на уровне. Язык приемлимый. Есть какие-никакие ролики.
Ландшафт плоский словно из прошлого десятилетия к нам прямиком перекочевал. Автор прошу тебя почитай статьи по ландшафту и поучись декорировать.
Кругом стандарт. Мобы стандартные. Герой полустандартный. Только набор способностей кастомный. Сами же способности полностью стандартные.
Предметы тоже стандартные. Автор даже не потрудился что-нибудь своё вставить.
Баланс хромает. По началу я держался. Но потом врагов стало слишком много и было невозможно справиться.
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Тёмные топи
» WarCraft 3 / DeadSoul
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Кровавая кухня
» Администрация XGM / Кол-во зрителей в ресурсах
» WarCraft 3 / Кровавая кухня
» WarCraft 3 / Последний Оплот Инквизиции
» WarCraft 3 / Кровавая кухня
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Тёмные топи
Неуместные грибы, водопады кривые, летающие деревья, границы открытые - это всё мелочи. По сравнению с тем что выкладывают в наших кампаниях в данный момент.
Если заменить грибы на голубые пульсирующие и поправить косяки будет неплохо. А если декорирование улучшить и деталей больше добавить - вообще класс.
» WarCraft 3 / Пески Дуротара
» WarCraft 3 / Тёмные топи
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Тёмные топи
Ну согласен. Не хватает каких-либо неровностей и детализация страдает. Да и косяков море.
» Blog Narberal Gamma / модели для моей мили
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / LifeCraft v.0.07 [MapJam 2023]
Я могу даже сделать чтобы можно было создавать рудники и давать дерево и здания стандартные. Тоесть можно будет играть в мили)
Ред. PUVer
» Администрация XGM / Изображения
» WarCraft 3 / New Year's adventures
» WarCraft 3 / LifeCraft v.0.07 [MapJam 2023]
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
Ред. PUVer
» WarCraft 3 / Тёмные топи
А так именно детализация страдает. Расставляет неплохо декорации автор. И текстуры расставляет на уровне.
» Veterum / Демо-версия Veterum
» Veterum / Демо-версия Veterum
» Veterum / Демо-версия Veterum
» Veterum / Veterum