Чем именно? Я дал вариант возможной организации казарм. Если на юнитов не хватит - можно сделать общий центр апгрейдов или по одному такому для каждой расы. Еще можешь включить свою фантазию, выложить тут идею, думаю, народ обсудит.
стоит ли создавать для каждой из рас свою казарму, со своими юнитами.
Ну тогда норм. В каждой казарме своя раса, там у нее все юниты, апгрейды, технологии. При чем в одной казарме и летающие, и простые, и элитные - все. Правда, не знаю, как это впихнуть все вместе, но это явная экономия количества построенных зданий. Так что я за.
И еще, не стоит каждый раз цитировать весь мой пост, цитаты для того, что бы привести самое главное, что связано с текущим комментарием.
Будет не круто если расы будут делиться на воинов, магов, летающих и элитных. Я категорически против.
Возможно, он имеет ввиду, что Иллидан управляет большой армией с нескольких рас, каждая раса будет иметь свою казарму, в которой будут все ее юниты. Но я все же требую от автора дополнительного объяснения.
Само собой, это лучше сделать модом.
Будет весело, если не убирать при этом орка и сделать Нежить нейтрально-враждебной по отношению к магам и орку - тогда она не только будет валить бедных волшебников, она еще и будет препятствовать орку выполнить задание, но если не агрить на себя - можно в пылу боя и пробежать мимо всех.
Хотя это я уже разошелся.
Но если за орка тоже должен играть человек, то получаеться, он вместо орка будет управлять армией Нежити?
Опрос связан с созданием новой или переделкой существующей кампании?
Если с созданием новой, то как первую главу можно добавить детские годы Артаса (тренировки с Варианом), возможно, показать некоторые события с другого ракурса, например, в бою за Даларан или Кель-Талас дать игроку управление армией именно магов или Высших Эльфов, а не Артаса.
sleep, твоя карта будет похожа на Тролли-Эльфы или на, как говорят, Петросянов?
Мне же кажется это даже лучше, ибо сделать грабеж нужно за определенное время. Я бы посоветовал давать магам возможность выбора профессии, типа, один, умный, ловушки тыкает, другой, который сильнее, шкафы в баррикады превращает.
Превращение убитого мага в гоблина - это в твоем стиле, народ оценит.
Если перечитать мой огромный комментарий, то вероятнее всего прав Ledon: герой наткнулся на остров во время своих путешествий и, увидев, что в сражении берут участие нежить и демоны, решил присоединится.
По сюжету карты действия разворачиваются во времена ROC, а данный герой из TFT. Я придумал ответ, но мне интересно, что ты скажешь? ;)
Ну, все просто. Если сюжет твоей карты и правда во времена ROC, то наш Бессмертный Мститель нашел способ вернуться в прошлое для спасения своего народа от гибели, для уничтожения Плети. Такой себе аля-Терминатор из будущего.
Но здесь временный парадокс: если он все исправит, то, фактически, должен исчезнуть, умереть, ибо тогда не будет ни мстителей, ни его возвращения для мести. Он, бессмертен, но временно.
P.S. Его образ стал уже не настолько крут, или это мне одному так кажется?
Такой вопрос, если он скушал таблетку с силой феникса, после того как Кель начал болтать с демонами, он не мог съесть ее в Нортренде? Он вечно умирает и воскрешается, следовательно он бы всю Плеть перебил.
Таблетка с силой феникса - пожалуй, крутая вещица, но это не фильм "Матрица".
Он додумался до всего этого уже после работы Кель-Таса на Кил'Джедена. Почему же?
Ответ прост. Он был военный, значит давал какую-то клятву или присягу на служение народу, королю т.д. и т.п.
Следовательно, он не мог просто взять, и предать своего хозяина, так-как это посчитали бы за измену, а такое никому не нужно, ведь никому не было дела до его мыслей, он должен был повиноваться и выполнять приказы.
После смерти Кель-Таса, он освободился от своих обязанностей, так как у него больше не было хозяина, а значит, он служил самому себе. Это ответ, почему он не смог сделать все раньше и перебить Плеть еще в битве за Ледяной трон.
Теперь перейду к тому, как он стал Бессмертным мстителем и к природе его смерти-воскрешения.
Я смотрел какое-то видео по прохождению ВОВ, и видел, что там есть локация с большим количеством фениксов, которые, конечно, были убиты героями. И здесь можно сделать привязку к нашему герою.
Я думаю, что один из этих фениксов все же мог выжить. Может, он был самый сильный и удрал от них, может - просто спрятался, но он выжил. Наш герой после освобождения от обязанностей решил вернуться в родные края, несмотря на угрозу быть пойманным и убитым. Было несколько драк, в которых он, как ни крути, практически генерал армии кровавых эльфов, одержал победу.
И вот, прогуливаясь по выше описанному залу, он наткнулся на этого феникса, единственного феникса, который выжил, последнего феникса, который жил при их дворце. И тогда у него и созрел этот гениальный план, соединить свою силу с силой феникса во имя выживания их обоих и последующей мести за гибель королевства.
Скорее, он съел сердце феникса, или что-то в этом роде.
Это было бы жестоко, по отношению этому самому существу (но это в стиле "Игры престолов").
В моей модели есть анимация, где герой достает яйцо феникса, а потом прячет его обратно. Герой не убивал феникса, он просто соединил его дух со своим, что дало ему некоторые качества феникса, а также полный контроль над ними. А яйцо феникса, которое он таскает с собой - просто напоминание ему о том, что эти способности он получил не просто так, а для свершения миссии - мести за свой уничтоженный народ.
Также, если вдруг он решит, что все нормально, что все отомщены и можно вернутся к нормальному существованию, то он может снова отделить дух феникса от своего, поместить в яйцо, что приведет к возрождению этого феникса и он даст начало новому поколению этих существ, а сам мститель снова превратится в обычного кровавого эльфа.
Скорее из пепла, но все это, как увидите в игре, полностью под его контролем. Он сам решает, когда потратить силу на заживление ран, когда нужно сделать Рывок, а когда - проще сжечь врагов вместе с собой и возродится.
Всему этому также способствуют его магические доспехи и оружие, созданные им.
Вот вам и возможная история Бессмертного Мстителя.
Просьба к уважаемому минусатору высказать свое "Фе" лично в комментариях, а не прятаться за минусами.
Ты должен понять, что создание своего героя - это работа и планирование не за 15 и не за 30 минут и даже не за 1 день.
Я увидел неплохие идеи, но все это еще нужно убалансировать, но это все расскажет Ledon.
» Братство Стали / Герои карты
» Братство Стали / Модель Оборотня
Ред. PhysCraft
» Братство Стали / Модель Оборотня
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. PhysCraft
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Вот то, что нашел у себя на компе:
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Путь Мстителей / Опрос:Армия Илидана
» Путь Мстителей / Опрос:Армия Илидана
» Путь Мстителей / Опрос:Армия Илидана
Ред. PhysCraft
» Путь Мстителей / Опрос:Армия Илидана
» Путь Мстителей / Опрос:Армия Илидана
» Соль и сахар / Соль и сахар: Zombie Mod
Будет весело, если не убирать при этом орка и сделать Нежить нейтрально-враждебной по отношению к магам и орку - тогда она не только будет валить бедных волшебников, она еще и будет препятствовать орку выполнить задание, но если не агрить на себя - можно в пылу боя и пробежать мимо всех.
Хотя это я уже разошелся.
Но если за орка тоже должен играть человек, то получаеться, он вместо орка будет управлять армией Нежити?
» Блог sleep`a / Легенда об Артасе: опрос
Если с созданием новой, то как первую главу можно добавить детские годы Артаса (тренировки с Варианом), возможно, показать некоторые события с другого ракурса, например, в бою за Даларан или Кель-Талас дать игроку управление армией именно магов или Высших Эльфов, а не Артаса.
» Братство Стали / Братство Стали
» Братство Стали / Братство Стали
» Братство Стали / Братство Стали
» Соль и сахар / Соль и сахар
Мне же кажется это даже лучше, ибо сделать грабеж нужно за определенное время. Я бы посоветовал давать магам возможность выбора профессии, типа, один, умный, ловушки тыкает, другой, который сильнее, шкафы в баррикады превращает.
» Братство Стали / Модель Бессмертного Мстителя
» Братство Стали / Модель Бессмертного Мстителя
Ред. PhysCraft
» Братство Стали / Модель Бессмертного Мстителя
Ред. PhysCraft
» Братство Стали / Модель Бессмертного Мстителя
Ответ прост. Он был военный, значит давал какую-то клятву или присягу на служение народу, королю т.д. и т.п.
Следовательно, он не мог просто взять, и предать своего хозяина, так-как это посчитали бы за измену, а такое никому не нужно, ведь никому не было дела до его мыслей, он должен был повиноваться и выполнять приказы.
В моей модели есть анимация, где герой достает яйцо феникса, а потом прячет его обратно. Герой не убивал феникса, он просто соединил его дух со своим, что дало ему некоторые качества феникса, а также полный контроль над ними. А яйцо феникса, которое он таскает с собой - просто напоминание ему о том, что эти способности он получил не просто так, а для свершения миссии - мести за свой уничтоженный народ.
Всему этому также способствуют его магические доспехи и оружие, созданные им.
» Братство Стали / Герои карты
» Братство Стали / Герои карты
Ред. PhysCraft
» Братство Стали / Герои карты
Я увидел неплохие идеи, но все это еще нужно убалансировать, но это все расскажет Ledon.