20

» Братство Стали / Файрокс (Бессмертный мститель)

будет несколько альтернативных вариантов персональных артефактов.
Опа! А здесь поподробнее, пожалуйста, я о таком не слышал. Если что - кинь инфу в ЛС, я сливать не буду.
20

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Принц, нафиг тебе импорт файлы, там все переменные прописаны в коде, используй JNGP, просто скопируй триггер и все, не нужно всю карту импортировать.
Можешь открыть мою карту и посмотреть - все работает, только нужен JNGP.
20

» WarCraft 3 / Как добавить обычному юниту таблицу предметов?

Мне нужен рандомный предмет из списка.
Как не странно, я уже написал, как это сделать - смотри комментарий №2.
Сделай hashtable с указаниями на два массива для каждого типа юнитов: один для предметов. второй для шансов их выпадения, и дальше цикл по их созданию с учетом максимального количества предметов, что выпадут.
Можно еще систему весов сделать, типа у разных предметов разная ценность, может выпасть два крутых предмета или 4 простых.
SomeFire, не стоит при подаче советов учитывать опыт и уровень на сайте - у каждого свой багаж знаний, кто-то прогает, кто-то моделит, кто-то просто пилит ланд, а кто-то просто берет участие в беседе и срачах.
20

» WarCraft 3 / Как добавить обычному юниту таблицу предметов?

Rare, с областями это тупо, проще отлавливать смерть юнита и иметь заранее созданную для него таблицу предметов в виде БД, а там уже триггерно создавать на его месте все, что нужно. Но делать точно только через различные виды JASS.
20

» WarCraft 3 / Имя героя

Можно не парится и выводить параметры героя на мультибоард, а настоящее имя перекрыть нестандартным интерфейсом. Видел такое в ORPG Dark Invasion II.
20

» Братство Стали / Файрокс (Бессмертный мститель)

ему не подойдет ни один из артефактов, увеличивающих урон в процентном соотношении, скрещенный с артефактом на повышение стат?
Ну почему, ловкость не помешает, да собирать их до конца не обязательно.
Да к тому же у Мстителя столько персональных артефактов, что ему помимо них не так уж много чего собрать можно.
Наоборот, собирать не только можно, но и нужно, ибо до того времени, когда он сможет спокойно отложить кучу денег на персональный арт ему еще нужно дожить. Для начала нужно стремится собрать Череп Гул-Дана, как магу и броню высшего уровня, для атаки достаточно составных для персональных артов и топора, а потом можно и копить.
Но я замечал проблемы совместимости орб-эффекта Мести с разными предметами, а именно с критами и понижением защиты, так что с этим трудно.
20

» Братство Стали / Модель Оборотня

а не копытами.
Таранес, ты слепой?
Да, он слепой или модель не качал.
Вот скрин с модели, нормальный вид лап.
Ну что, видал, какая "лапочка"?
Загруженные файлы
20

» Братство Стали / Модель Оборотня

Народ, обрисую ситуацию. В модели оборотня могут быть неточности, но мы за них пока не отвечаем, потому что она была взята готовой без изменений, все претензии по ней нужно предъявлять не нам.
С другой стороны ми опубликовали модель, которая использует выше описанную модель. Естественно, что было бы неплохо, если бы мы исправили ее недочеты, но проект пока в этом не нуждается.
Ledon, нет смысла посылать всех на ... хайв., ибо всем мозолит глаза то, что опубликована модель с недочетами, хоть и чужими. Я пока предпочту считать эти недочеты просто особенностями данного героя.
У него с анатомией не лады
Я даже, возможно, знаю какие - ноги очень длинные по сравнению с корпусом. Но в целом модель образу оборотня соответствует.
Почему я сейчас не хочу исправлять что-то? Потому, что в игре это никто не оценит, это не так заметно, да и ходит он в альтернативной форме около минуты раз в 3 минуты.
20

» World of PhysCraft / Моя первая модель в 3ds Max

Вопрос: на картинках видно нормальный щит или корявый? У меня просто после обновления картинки не изменились.

Вот результат эксперимента с Self-Illumination.
Загруженные файлы
20

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Гоблин-торговец достает случайный товар
типа перед героем товар падает, или от магазина выпадает.
20

» Соль и сахар / Spolit

В общем, цветовую модель я так и не поменял, сделал альфа-канал вручную. Выглядит неплохо, вроде...
Загруженные файлы
20

» Соль и сахар / Spolit

Вопрос: где на рисунке должен быть альфа-канал?
Я где не просмотрю рисунок - везде все на белом фоне. Альфа канал в редакторе обозначается как доска для шахмат, но с серыми квадратиками.
20

» Соль и сахар / Spolit

Вот, это из интернета:
Команда Conditional Mode Change... (Изменить цветовой формат...)
В одноименном диалоговом окне в поле Source Mode (Исходный цветовой формат) представлены флажки, установка которых определяет цветовой режим документов, подлежащих конвертированию в другой цветовой режим, который выбирается из списка Target Mode (Выходной цветовой формат). Взаимному конвертированию могут подвергаться следующие режимы: Bitmap (Битовый), Grayscale (Градации серого), Duotone (Дуплекс), Indexed Color (Индексированные цве та), RGB Color (GRB), CMYK Color (CMYK), Lab Color (Lab), Multichannel (Многоканальное изображение).

Вопрос: где на рисунке должен быть альфа-канал?
20

» Соль и сахар / Spolit

мб прокатит
Извини, GIMP сказал, что нужен перевод в RGB. Поменяй, пожалуйста, в файле цветовую модель из CMYK на RGB. А то сам рисунок видно, а открыть и редактировать нельзя.
20

» Соль и сахар / Spolit

sleep, вот тебе тема для спотлайта .
Если у тебя проблемы с альфа-каналом, то я могу перевести тебе в png, но для этого нужно в psd поменять карту цветов из CMYK на RGB иначе мой GIMP не откроет.
20

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Периодически выскакивает эта анимка. Причину до сих пор точно не определил =(
Анимка появляется только тогда, когда ее название это позволяет. Я бы всем анимациям с луком в название добавлял тег "bow", но проблема в теге "Attack" который ее и пропускает. Я проблему с нестандартной анимой решил, когда назвал ее Spell Shield (там герой наносит удар щитом), тогда я смог ее проиграть триггерно, но она не проигрывалась сама при атаке. Что бы это не распространилось на заклинания, нужно в РО настроить названия нужных анимаций.
Как вариант - подобрать названия анимаций под несколько альтернативных форм и при взятии лука добавлять тег, но опять же нужно точно настроить их распознование в РО.
20

» Братство Стали / Герои карты

спс.
спс.
Не за что, ZardWar.
Но сколько тебя учить - не нужно впихать в цитату мой пост целиком, выделяй только главное, то, что комментируешь, иначе цитата превращается в копипаст.
20

» Братство Стали / Планы на будущее: Пути развития, Пожелания, Обсуждения

У меня есть вопрос: почему в карте отключен ход времени? Можно ли вернуть смену условных дня и ночи?
20

» Братство Стали / Файрокс (Бессмертный мститель)

У меня вопрос по делу: будет ли по завершению расчета данных для способностей демонстрационное видео, ибо там есть, на что посмотреть. Лучше для наглядности сделать видео из двух частей: первая - герой без персональных артефактов, вторая - с ними.
Воин-маг
Боевой маг.
Он будет приятным исключением среди героев карты, ибо у него нет скилов типа "клацни на юнита и нанеси ему 300 урона" или "клацни на область и убей всех, кто в ней". Здесь нужно включать мозги.
20

» Братство Стали / Модель Бессмертного Мстителя

Так это парень с огненными яйцами.
Парень, конечно, горяч, но не настолько.
он бы не одолел плеть.
Что все к Плети привязались? Он удрал от Плети, когда был простим воином, а с тех пор, как стал мстителем, еще не успел ее потрепать. И если вы думаете, что легко убить героя, который может сбежать от вас, а потом вас же догнать и добавить жару - то ошибаетесь. Лучше выразите свое мнение о его способностях, описанных в статье.