Можно добавить с игру ачивки: "Охотник за артефактами" для нашедшего, "Страж древности" для убившего того, кто хотел взять артефакт. Пусть после смерти героя ключик просто пропадает из инвентаря - удаляетса.
Чтобы не заспойлить скажу, что авторы выбрали создание святилища в виде большой территории, вероятно контролируемой древним. Есть елементи как похожие, так и резко отличающие их работы.
Так как в условиях дуэли играбельность, то при почти равных качествах в исполнении хочу сказать, что работа RiseD_Konst понравилась больше – побегал вдоволь; у Praytic мой пехотинец то мог, то не мог погулять по огню, а его прогулка под зданием (сквозь здание) противоречит свойствам зданий, хотя здание кул (извините за тавтологию).
Откуда взялось аж 370? И почему именно в одинакових пропорциях? Если ти считаеш, что моя идея навредит Калиду, то можеш ето привязать к деформанту, которого ты еще недопридумал. Вообще я вижу, что мои идеи не вписиваютса в механику карти. В таком случае попробую целого героя придумать, мб получитса.
В суме общий лимит характеристик +102. Поетому пусть общая сума дополнительних характеристик не рпевишает 102.
Тоесть, может бить не +36 +36+36, а +25, +40, +43
Зависимость от того, какая из характеристик убитого главная, за нее +9 или +12 Если етого надостаточно, можно еще вместо етого поигратса с процентами от нее со следующим округлением, или проценти для всех характеристик сделать.
Почему тогда не сделать, чтоби добавлялось +1 +2 +3 за 1 2 3 левел. Тогда максимум 3,а не 9 на макс уровне, а для основной характеристики умножим на 3. Итого+9 к основной убитого, +3 ко всем другим. Или я снова что-то напутал?
При чем тут деление числа 2? Главную характеристику нужно учитиваь ту, что у убитого героя. Ето сделает игру за Калида более разнообразной в плане неоднозначности его характеристик в каждой игре.
У меня просто вылет без фаталов бил при бесконечной рекурсии: добавлял способность SpellBook в SpellBook.
Но лучше расскажи, после чего вылет. Если при загрузке - проверяй загрузку.
Для разнооборазия можно сделать для тяжелой стрели пролет сквозь врагов и поржение стоящих за ними, для вистрела залпом - возможний автокаст. (Правда, будет дотаподобно).
Предлагаю не разводить срачи по поводу скилов, ибо в карте тот, кто захочет сиграть лучником (лучницей), с радостю их использует и не будет думать о Рексаре.
» WarCraft 3 / Свободный конкурс эффектов - набор участников
Лелуш - не подведи! Я уверен, что ти представиш что-то, достойное первого места.
Ред. PhysCraft
» WarCraft 3 / Свободный конкурс эффектов - набор участников
» WarCraft 3 / Аттачмент на соплях
» WarCraft 3 / Свободный конкурс эффектов - набор участников
Ред. PhysCraft
» Братство Стали / Кенпачи (Капитан)
» WarCraft 3 / Свободный конкурс эффектов - набор участников
» Братство Стали / Иконки для зубчатых мечей и волшебных ключей
» Братство Стали / Иконки для зубчатых мечей и волшебных ключей
» Братство Стали / Иконки для зубчатых мечей и волшебных ключей
» WarCraft 3 / Дуэль: RiseD_Konst против Praytic
» WarCraft 3 / Свободный конкурс эффектов - набор участников
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
а то ведь обезательно получитса что-то для АоС.
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
Тоесть, может бить не +36 +36+36, а +25, +40, +43
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)
» WarCraft 3 / warcraft 3 AoS map
Но лучше расскажи, после чего вылет. Если при загрузке - проверяй загрузку.
» Братство Стали / Енова (Егерь)
» Братство Стали / Енова (Егерь)
» Братство Стали / Енова (Егерь)
» Братство Стали / Иконки для зубчатых мечей и волшебных ключей
Если Ledon одобрит - сделаю.
» Братство Стали / Иконки для зубчатых мечей и волшебных ключей
Нужно, например, Ключ Хранителя Рощи - логично, что он отмикает бревно или дерео,
Ключ Некроманта - отмикает груду костей и т.д.
» Братство Стали / Калид (Пожиратель душ)