6

» WarCraft 3 / Очистка переменной

Там есть когда выбираешь значение = нет значения
Аля Установить JJ = <Нет значения>
6

» WarCraft 3 / Можно ли совместить 1 карту с другой?

Я думаю он хочет перекинуть айтемы и юнитов с одной карты в другую, либо триггеры.
6

» WarCraft 3 / Текст поверх интерфейса

Визуально :
++Изменить интерфейс "Дальний бой" на силу, "Тип защиты твой" на ловкость.
Реально :
Никак, ибо характеристики используются только у героя.
6

» WarCraft 3 / Моделлинг.

FrigatPlay:
PogromINC59, не смеши, в даном случаи вытянуть модель ничего не стоит, а уж будеш ты это делать или нет твоя привилегия; но если человек хочет чтоб ему вытянули весь WoW то уж извините.
Я об этом и подумал, что все модели на шару доставать я не буду.
6

» WarCraft 3 / w3map Restorer

Тут о взломах насколько я знаю не помогают. Это запрещено.
6

» WarCraft 3 / Как сделать проверку Дальний/Ближний бой?

quq_CCCP:
Делать базу данных юнита, потому что юниты с орб эффектами будут считаться юнитами дальнего боя...
Орбы для ближних буду отрубать
biridius:
еще можно дать нужным юнитам абилку без иконки (например предметную +0 атаки) и проверять что она у них есть
самое годное)
6

» WarCraft 3 / Пачка вопросов

Doc:
???? а я о чем?
Мне нужно захостить карту, дабы её видели игроки в моей руме, зайти благодаря мультиаку, ну если можно название проги в студию.
6

» WarCraft 3 / Пачка вопросов

Doc:
Зачем в гарене запускать? Можно просто запустить два варкрафта через одну утилиту и другой утилитой сэмулировать лан, так можно тестить.
Мне не нужно обходить в картах сингл.. Мне нужно именно чтобы в локальную сеть заходить. И играть там.
quq_CCCP:
У вас какая то странная парочка...
Делается все руками за 5 мин. Кстати с гареной и одним компом скорее всего нетпрокатит, лаунчер недаст с одного компа двум игрокам.
Начсчет всех текстовых комманд - Тригер с событием Игрок ввел сообщение в чат.
Ну а скиллл на подобии Reactive Armor делается на туче предметных абилок, таймерах и триггере с событием юнит получил урон \юнит подох.
Только вот придется делать детект физического урона, ну а так все просто при каждом ударе даешь абилку с броней и запускаешь таймер который по истечению времени удаляет эту абилку, так же при смерти удаляются все абилки на защиту...
На каждый айтем, нужна команда? У меня в карте 500+ их.
6

» WarCraft 3 / Не работают функции FNWE

pro100master:
Ты не проходиш этап модификации при установки
Первый способ. Найдите в редакторе вкладку "Extensions" (для обладателей JNGP) и поставьте галочку напротив пункта Enable Local Files.
Второй способ. Войдите в редактор реестра через команду "regedit" и пройдите по приблизительно такому пути HKEY_CURRENT_USER/Software/Blizzard Entertainmet/Warcraft III, после чего найдете в данной папке пункт Allow Local Files и поставьте значение 1.
И в реестре сделал, и в Extenions, перезапустил редактор, потом пк. Не помогло.
8gabriel8:
Я себе поставил и открыл одну из карт стандартной кампании, после загрузки у меня экран был завален надписями, что вот такой-то объект строки отсутствует. Но вроде бы есть функции, даже очень много. Прикольный редактор вообще, чит-коды предлагает ввести в первую очередь)
Offtop
Нашёл проблему, устанавливается совсем по другому.
6

» WarCraft 3 / Не работают функции FNWE

8gabriel8:
В папке Warcraft 3 и JNGP, и FNWE?
Я пробывал JNGP отдельно от папки варкрафта с FNWE
Сейчас попробывал JNGP в папке с вариком с FNWE
толку нету..
6

» WarCraft 3 / Не работают функции FNWE

8gabriel8:
Русских символов в пути нет, сам путь не слишком длинный?
C:\Warcraft 3\WarcraftIII 1.26a\war3.exe
6

» WarCraft 3 / Не работают функции FNWE

8gabriel8:
Был тут недавно вопрос, где парень якобы всё правильно установил, но какую-то проблему получил. Ему чел ответил, что переустановить надо, а он парировал, что уже пытался и всё у него правильно. А через какое-то короткое время просто признал ответ с переустановкой лучшим, ничего не добавив.
Скачал отсюда-же JNGP, и установил по инст. туда FNWE, запускаю JNGP а функций FNWE нету..
Прям только-что пере-скачал опять JNGP и установил FNWE, и толку 0..
6

» WarCraft 3 / Редактирование кода

quq_CCCP:
PogromINC59, могу, будет непросто - переписать весь код на jass...
Конвертор кода есть у драколича, ну и мемхак внедряем в свою карту.
Лучше использовать вторую версию из наработки детекта урона
не говоря о том что должно быть все готово, оптимизировано и особым образом написано...
Есть какая либо защита? К примеру Ken Spazzler модифицированный? Или Somj,MooLight, сколько гугл не рыл, не нашёл. А на алл читс, вообще не заходит. Прошу поделится защитой.
6

» WarCraft 3 / Редактирование кода

quq_CCCP:
NekoriDes, не факт, не продвинутые вроде абсо с алл читс или драколича, хер что сделают если карта на байткодах...
Можете подсказать как это сделать? Ибо у меня своя ОРПГ, и хочу заблокировать редакт кода, ибо постоянно школоло внидряет ЧП, бесит.
6

» WarCraft 3 / Перемещение героя по команде а не всех юнитов

biridius:
PogromINC59, он не понял без картинки куда и что накликивать
Смысл тогда скриптить если только на картинках? :D
6

» WarCraft 3 / Перемещение героя по команде а не всех юнитов

ApoloZ2:
PogromINC59:
выбрать каждого юнита в зоне игровой карты, пренадлежащие игроку Красный, двигать выбраный юнит мгновенно (куда)
нет....вы неправильно поняли...я хочу выбрать героя а не каждого юнита
Условие:
Выбранный юнит Герой = Да
Действие:
Двигать выбранный юнит?
6

» WarCraft 3 / Перемещение героя по команде а не всех юнитов

выбрать каждого юнита в зоне игровой карты, пренадлежащие игроку Красный, двигать выбраный юнит мгновенно (куда)
6

» WarCraft 3 / Аура которая сбрасывается сразу после покидания зоны действия

Dragonear:
В движке варика прописано, что когда юнит уходит с области воздействия ауры, то сама аура пропадает только через несколько секунд. А попытки изменить это могут привести к краху карты.
Можно настроить сколько сек будет у Воина эффект после покидания зоны ауры, и у Героя.
6

» WarCraft 3 / Стандартная способность

Поставь вопрос более корректнее..
Аура маны - в героях альянса у мага эта аура.
Омоложение - в ночных эльфах, воинах. Это на одного юнита.
Свиток манны - это АОЕ спелл, выдаёт ману всем.
6

» WarCraft 3 / Как создать своего героя и добавить его в свою карту?

Редактор объектов > Войска > Правой кнопкой мыши на воина/героя > Создать нестандартную боевую единицу. И редактируешь её.. Скилы,урон,имя и тд.