LongbowMan, думаю тебе кажется. Во всяком случае сейчас я не имею основания думать что "верующие" люди - не жертвы очень древнего и искусного обмана, цель которому - заставить как можно больше людей плясать под чью-то дудку. Эта экспоненциальная функция уже у асимптот ибо есть интернет и доступ к информации.
Все знают что можно нажиться на излишнем доверии, но когда дело доходит до веры, то вы что! Вера - это святое!
Kozinaka, ну есть еще Аллах-бабах) Бабуль среди них немного.
Сегодня люди готовы делать что угодно лишь бы не включать мозги. Производить/анализировать (особенно в умственном плане) всегда сложнее чем потреблять, будь то продукт или идея. В современном обществе, как мне кажется можно наблюдать рождение/развитие/возрождение/проявление нового "вида" человека. Эти индивиды отличаются тем что включили мозги и сумели сломить стену само/обмана. А вообще уже некоторое время я подозреваю что любая религиозность - психическое расстройство, превращающееся в деменцию и лишь тогда истинное слабоумие таких людей становится заметным для ВСЕХ.
Прошу отметить что статистика говорит лишь о госпитализированных больных (особо тяжелые случаи), кода сотни миллионов людей в чуть менее дементивном состоянии работают/живут/"воспитывают" детей, а не закрыты в дурдоме.
Да и вообще общение с человеком о его вере не имеет никакого смысла. Эсли он за это не заплатит. Нет толку в обсуждении выдумок.
Плохая идея лезть в Jass, не зная какой функционал предлагают триггеры. Смотри события, связанные с предметами. Там все есть. Конвертируй триггер в код и смотри ответ на свой вопрос.
Есть идея: добавить в форматирование такую фичу, что позволяла бы прятать часть текста от тех, кто не участвует в проекте, в котором создан ресурс. Вот например мне бы хотелось сделать удобный переход на этот ресурс с главной проекта. Можно добавить чаты вроде оффтопки для каждого проекта.
Чтобы развивать проекты не посредством ПС, а более удобным образом.
» Самый важный блог / Про пасху, атеизм и верующих
Ред. Raised
» Самый важный блог / Про пасху, атеизм и верующих
Ред. Raised
» Самый важный блог / Про пасху, атеизм и верующих
» Зона Агрена. / Мы Спасём Мир - песня слесаря Винтолава (Песня-пародия.)
» Блог по картостроению и созданию игр / Видео-Уроки по редактору карт #0 - Введение
» nDRch / Я моделю как урод...
» WarCraft 3 / Тригеры
» nDRch / Я моделю как урод...
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
Предлагаю дуэль
Размер: 64х64
Импорт: нет
Играбельность: 100%
Срок создания: 2 недели (без учета дня когда вызов будет принят)
» Зона Агрена. / Сианоиды (Сэлониты) - Альтернатива Зоа (рисунки, наброски).
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
» Гномья графомания / Терри Пратчетт умер
» Unreal Engine / Unreal Engine
» Unreal Engine / Unreal Engine
Ред. Raised
» Unreal Engine / Unreal Engine
» Блог Никсона / Сюжеты и Идеи...
» Блог Никсона / Сюжеты и Идеи...
» Unreal Engine / Unreal Engine 4 - теперь условно бесплатно!
Ред. Raised
» Зона Агрена. / Сианоиды (Сэлониты) - Альтернатива Зоа (рисунки, наброски).
» Ootahice / Отчет #3 (29/01/15)
» StarCraft 2 / Blizzard выпустят свой контент-пак на тему WC3
» WarCraft 3 / Как сделать, чтобы применяемую способность нельзя было прервать станом?
Ред. Raised
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
Ред. Raised
» Несыть / Переработка существ (часть 1)