Похоже также следует сделать нехитрую систему удаления предметов и давать древесину триггерно. Не знаю точно как это работает, но имхо будет лучше если предмет удалять.
Может это прозвучит вызывающе, но на кол моралистов! Они берут на себя право решать чего я видеть не должен и видят пропаганду насилия везде, куда пролезут их гадкие ручёнки. Странно что никто еще не запретил масс пропаганду то ТВ.
пример нормальных новостей:
noname депутат одурачил наше государство на n миллиардов. Но не нужно беспокоиться - деньги уже в Швейцарском банке. Пожелаем ему принимать больше верных решений!
или
Руководители нашей страны что-то не поделили со своими соседями. Но ничего, давайте, поубивайте друг друга ради их счастья, ведь это так потреотично! Разве вы не потреоты? Ойойойойой!
Все верно они использовали UE4. Может разработчики движка бояться такой рекламы? Цитата:
Player has to ask himself what can push any human being to mass-murder. We provoke this question using new Unreal Engine 4, pushing its physics (or rather PhysX) systems to the limits and trying to make the visuals as good as possible.
Таким проектам дается статус "Закрыт", а "Готов" дается проектам ГОТОВЫМ.
Есть уже как минимум 2 исключения. Вы где-то ошиблись.
Отписываюсь от обсуждения значения названий статусов во избежание волны флуда (со своей стороны в том числе). Хотел попросить Алекса сделать что-то с тем юзером в рисовалке.
Не уверен что понимаю что означает статус "Закрыт" на сайте. Такие проекты ведь возобновить можно. Когда глава проекта публично обьявляет что проект накрылся и не будет выполнен, статус "Готов", или по крайней мере его название целиком не уместно. Это может быть что угодно, но не "Готов". Название статуса не должно обозначать противоположные или противоречащие вещи одновременно. ИМХО. Авторы этих проектов пытаются выдать эпикфейл за достижение.
Fakov, если руководствоваться такой логикой, то освоение движка вара никогда не имело смысла, тк. единственное существенное отличие того самого юнити - возможность создать легальный коммерческий проект со всеми вытекающими. То что создавать проекты по фану не выгодно не является новостью. Ты повзрослел. Эльрат повзрослел. Сообщество повзрослело и не ведется на фентифлюшки десятилетней давности. Большая часть из нас уже на пороге создания собственной игры (или переступила этот порог). Времени нет, тян стали интересней.. Вар отступил в череде приоритетов. И умер разве что для тех, кто так решил. Но ныть об этом...
» Cinos WIP блог / Привет, армия
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Пшеница или типо того
Ред. Raised
» Cinos WIP блог / Hatred
» Cinos WIP блог / Hatred
Цитата: Странно почему развернули. Идея же отличная.
» Cinos WIP блог / Hatred
» WarCraft 3 / дамаг
Ред. Raised
» WarCraft 3 / дамаг
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Отлов регенов
Ред. Raised
» Game Dev / XGM - марафон 04.12.14
» Game Dev / XGM - марафон 04.12.14
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
Король лич
Ред. Raised
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
Ред. Raised
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
Ред. Raised
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
» Stronghold Crusader 1 Rus Mod / Stronghold Crusader 1 Rus Mod
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
Ред. Raised
» Восхождение Короля-Лича / Падение Короля-Лича
» Восхождение Короля-Лича / Падение Короля-Лича
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log
Ред. Raised
» XGM Конкурсы / Конкурс карт «Мини-игры»: подведение общих итогов
» Блог им. AlexPrey'я / XGM Update Log