Неудобства вызывают контролки. Поскольку героев можно контролировать в реальном времени, есть смысл переработать контролки для большего удобства, пусть даже через хаки. Подобное бы замечательно игралось через WASD, но не чеоез "наведи на иконку в меню справа чтобы прыгнуть в направлении поворота". Так со всем.
Камера - отдельная тема. Затрудняюсь сказать как это можно пофиксить. Навскидку 2 варианта. Дистанцию менять через колесико мышки + лок на выбранного перса если зажаты WASD.
Я все жду анонсов нового железа. Пока что нет карт, способных полностью вытаскивать рейтрейс. Одни только отражение и рассеивание роняют фпс втрое, на full HD.
С выходом более мощных карт, способных поддерживать рейтрейс целиком, а не по-компонентно игровая индустрия, или по крайней мере методы создания ассетов поменяются. В общем геймдев станет таким каким должен быть. Эпики радуют.
P.S. Меня одного вымораживают эти распиаренные песочные частицы-конфети?
Какой сюжет, такие и книги. Это может быть как и что-то что игроки будут обсуждать и за чем будут охотится, так и полная хрень которая будет еще и бесить если система будет навязчивой.
Чтоб нельзя было сохранятся квиксейвом - не нужно писать систем для квиксейва.
Чтоб нельзя было сохранятся обычным сейвом и продолжать с последнего сейва нужно либо использовать мемхак (но так ты сильно зависишь от версии игры и собственной сообразительности) либо устроится в Blizzard Ent., отдел Classic Games лид гейм-дизайнером или убедить лид гейм-дизайнера добавить такую фичу.
Настрой сферу замедления. Поменяй абилку с замедления на волну силы.
По поводу триггера, думаю стоит отметить что новый инстанс (вызов/запуск) твоего триггера будет конфликтовать с первым из-за задержки перед удалением абилки.
Пожалуйста загружай картинки на сайт т.к. когда ты позже удалишь картинку с Google Drive, у нас останется плохо оформленный вопрос, лишенный половины контекста, если не больше.
И возьмитесь изучать скрипты. Jass => vJass+cJass. Это не так сложно и даже будет полезно если захотите освоить языки программирования за которые платят.
Приветствую. Транзакции инициированы для большинства участников. Остальным отписал. К сожалению нельзя вот так просто взять и перевести деньги в СНГ. У большинства платежных методов куча неприятных нюансов: начиная с необходимости иметь русский номер телефона, заканчивая обязательным сканом личных документов.
NazarPunk, нет. Не снимается. Учитывая комиссию, я на ней потрачу ~2х суммы твоей награды. Да и правилами не запрещалось выставлять оппонентов в дурном свете, потому все претензии к тебе умножаются на 0.
Вообще эти пустые аккаунты уже вряд ли роль сыграют
10000 рублей и опыта, которые будут распределены между участниками, сдавшими работы, согласно итогам голосования.
Я думал, с самого начала было понятно что это не обычный конкурс (никакой информации о местах или ачивках, нет запрета на распространение работ до подведения итогов, разрешено голосовать за себя и т.д.)
Сказал бы я что это своего рода эксперимент, но кто же мне поверит. В прочем, те кто следил за происходящим наверняка для себя кое-что да прояснили.
Bergi_Bear, что ты прислал, то я и добавил. Моей задачей было проверить количество утечек в сингле.
Текущее голосование показывает что кое-кому сделали большую поблажку, допустив арену на конкурс мини-игр. Думаю, этому кому-то стоит поубавить недовольство.
Текущее состояние голосования подтверждает то о чем я говорил в самом начале.
Вообще смысл этого правила был в том чтоб те кто сомневаются успеют ли сдать работу вовремя сделали свой выбор в пользу простеньких мини-игр, построенных на эксплойте механик игры, принципиально не утекающих. Таким образом количество участников может расширится даже до тех кто может работать только на графических триггерах.
=__=
Лучше создать топик с каким-нибудь контентом и обсуждать на игшлише. А вообще лучше ерундой не страдать и создать прямо на Хайве. Ибо ты - главный бенефициар всего этого. Зайди в дискорд-канал Хайва и там обсуждай что интересно. Во!
» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)
» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)
Ред. Raised
» Мир безумного / Unreal Engine на GDC 2019
» Некромант / Книги в RPG
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Немного...нестандартная просьба о помощи
» WarCraft 3 / Помогите найти проблему в триггере / не знаю почему сбоит
» Мир безумного / 23 февраля
» 2D Арт / Луна
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
Ред. Raised
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» XGM Team / XGM в дискорде
Ред. Raised
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)
Не хватает контраста. Глаза разбегаются, трудно отличить фон от блоков.
Ред. Raised
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
Ред. Raised
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
Ред. Raised
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» Кузня Волчачки / English topic? May be...
Лучше создать топик с каким-нибудь контентом и обсуждать на игшлише. А вообще лучше ерундой не страдать и создать прямо на Хайве. Ибо ты - главный бенефициар всего этого. Зайди в дискорд-канал Хайва и там обсуждай что интересно. Во!
Ред. Raised
» WarCraft 3 / JNGP не работает(
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
Ред. Raised
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» Администрация XGM / Возможно ли получить ачивку "Мясной фарш" не получая замечаний?
» XGM Конкурсы / Warcraft III Mini-Game Contest-2018
» Администрация XGM / Возможно ли получить ачивку "Мясной фарш" не получая замечаний?