21

» lentinant'ов блог / Этюд "Дота и боты"

Боты обычно отлично комбинируют свои действия. Настолько отлично, что если игру не протащить за первые 12 минут, то игра в лучшем случае закончится ничьей. Главное правило при игре с ботами - не фидить.
21

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

LongbowMan, правильно говоришь - если человек не способен сделать на стандарте что-то стоящее, то сколько импорта он бы не использовал - его скилл не станет лучше, однако при одинаковом мастерстве мой голос всегда тянется к импорту.
Требования к играбельности, я считаю, должны присутствовать всегда. А вообще я во многом с тобой согласен... LongbowMan, а сколько длились их "дуэли"?

Измените условия моего вызова: увеличьте время до 16 дней.
21

» lentinant'ов блог / Этюд "Дота и боты"

Боты непобедимая команда, если у них в команде все с дисэйблами, а ты играешь в команде с донными обитателями: тебя со стана не выпустят.

Там есть уровни сложности. Учтено?
21

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

LongbowMan, я к примеру ограничиваю импорт потому что плохо представляю себе откуда взять некоторые декорации. Зачастую у меня нету заготовок моделей и т.д.
Я считаю что будет не честно если один из соревнующихся будет иметь преимущество в виде конвертированных кто знает откуда моделек. Я считаю что дуэлянты должны быть на равных условиях, а ограничение/запрет импорта позволяет делать выводы о скилле дуэлянта.
Хотя если оба дуэлянта условились использовать один и тот же набор декораций, то тут все честно. Я понимаю что у каждого свои причины ограничивать импорт, но я сделал то что мог - обьяснил свою.
21

» Крик души / time travel или как не надо кодить на джассе

Тут Jass'еры лентяи. Если не выложишь код в шапку ресурса, то будешь вести монолог.
21

» World of PhysCraft / Пак сфер

PhysCraft, установи проверку орфографии в браузере. Так понемногу да запомнишь.
21

» World of PhysCraft / Пак сфер

PhysCraft, думаю главная "проблема" в том что описание может показаться нечитаемым русскоязычному населению сайта, коего тут большая часть. Чтобы упростить модерирование (не должны ведь модераторы не обязаны учить все языки только чтобы проверить не нарушаются ли правила сайта ) принято делать описание на русском.

П.С. (Ты нарочно так пишешь? Ты же вроде продвинутый пользователь...)
21

» WarCraft 3 / Дуэль Branar vs Longbowman

Кст, LongbowMan, можно было создать карту теней - тогда видок был бы круче. Тени - крутая вещь. Может даже мини-статейку в своем блоге напишу.
21

» WarCraft 3 / Дуэль Branar vs Longbowman

LongbowMan, стыки водопадов не плавные.
Там есть так называемый glow, который я использовал в качестве тумана.
Не оч похоже на туман однако.

Имел ввиду glow.
21

» WarCraft 3 / Дуэль Branar vs Longbowman

В обеих работах избыток декораций. В то время как Branar не особо заморачивался цветовым тоном, LongbowMan зачем-то понатыкал всюду источников света, что только испортили вид. В Бранар'а работа получилась слинком темной, в то время как у его оппонента чересчур яркая. В работе Лонгбоу слишком густой туман, из-за чего сложно оценить картину вцелом, хотя благодаря ему в некоторых участках карты картинка очень радует глаз.
Конечно это не все замечания
Branar:
  • все одного оттенка одного цвета. В варе к сожалению нет теней.
  • вода слишком прозрачна
  • неудачно расставлены декорации в определенных местах
  • не слишком похоже на лес, скорее на болото

LongbowMan:
  • водопад делал наспех
  • текстуры склонов довольно таки сухие
  • заметно что не хватало моделей склонов
  • деревья слишком однообразные
  • glov
Мой голос за Лонгбоу: неплохая игра с уровнями и притом играбельность затащили.
21

» В гостях у Эльрата / Незалежная Рохляндия

Система власти предполагает что один человек должен подчинятся другому взамен на организаторскую работу первого на благо социума и всех кто тех, кто ему подчиняется. Тогда получается что нас не особенно должно волновать кто будет управлять страной и т.д. В идеале недостойных лидеров заменили бы очень скоро, но есть одно "но"...
Со временем человеку в голову проникли не самые "благородные" идеи. Все те кто так ценит свою национальую пренадлежность и при этом не способны обьяснить почему именно - бедолаги, которым с ясель промывали голову "поцреотизмом" и прочей ересью. В результате веков такого "программирования" не самые благородные лидеры достигли своей цели - вырастили разумное стадо, для которого слово лидера - единая и непоколебимая истинна, для которых главное не счастье его семьи/окружения/мира, а целостность его/ее страны. Любой патриотизм мне не понятен любая вера глупа - а все потому, что наши предки давно забыли одну простую истину: человек не обязан никому служить он не мясо и не раб обстоятельств. Он свободен и в праве требовать от мира чего угодно.
Если так судить, то большая ли разница по какую сторону границы окажется Крым? Война и конфликты происходят обычно из-за так ненавистных мне патриотов или в результате разборок высшего правительства, которое уже давно не выполняет свои обязаности так, как должно.
Тема долж на была умереть не родившись еще в голове автора. Это мое имхо.
21

» В гостях у Эльрата / Незалежная Рохляндия

А еще раньше там динозавры ходили... Земли крокодилам!
Тема себя исчерпала, не?
21

» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров

Хорош уже ачивки обсуждать. Лучше вызов примите или предложите что-то свое - если опасаетесь подвохов. С такими темпами работ одна ачивка через год.
21

» В гостях у Эльрата / Пустой человек: глава пятая

Другой вопрос, что события описана так, будто их записываю в ту же сек и минутка - но здесь я решил сохранить это, дабы читатель больше чувствовал реальность событий.
Тут я бы посоветовал отказаться от идеи с дневниками (уж чересчур их много)

Этот вопрос будет впереди еще подниматься. Ведь описание к истории говорит, что герой узнает "тайны мироздания"...
В таком случае лучше шире раскрыть вопрос (или постепенно раскрывать его все шире)


Последние 2 части уступают первым трем. Я думаю что из-за переизбытка дневников. Их стоит переписать, я думаю. Чем-то "Вторжение Великанов" напоминает. Не удивлюсь если именно оно и вдохновило.
21

» В гостях у Эльрата / Пустой человек: глава пятая

  1. Способ построения предложений во всех дневниках очень схож (попробуй в них отражать некие особенности отдельного человека).
  2. Если учесть события последней главы, то логично было бы предположить что персонажам было бы некогда писать в дневник.
  3. Меньше крови, кишок и частей тел. Я понимаю для чего ты акцентируешь на этом, но как по-мне - это слишком.
  4. Пара мелких орфографических ошибок
  5. Вопрос типа "а для чего я вообще живу?" поднимается слишком часто.