Боты обычно отлично комбинируют свои действия. Настолько отлично, что если игру не протащить за первые 12 минут, то игра в лучшем случае закончится ничьей. Главное правило при игре с ботами - не фидить.
LongbowMan, правильно говоришь - если человек не способен сделать на стандарте что-то стоящее, то сколько импорта он бы не использовал - его скилл не станет лучше, однако при одинаковом мастерстве мой голос всегда тянется к импорту.
Требования к играбельности, я считаю, должны присутствовать всегда. А вообще я во многом с тобой согласен... LongbowMan, а сколько длились их "дуэли"?
Измените условия моего вызова: увеличьте время до 16 дней.
LongbowMan, я к примеру ограничиваю импорт потому что плохо представляю себе откуда взять некоторые декорации. Зачастую у меня нету заготовок моделей и т.д.
Я считаю что будет не честно если один из соревнующихся будет иметь преимущество в виде конвертированных кто знает откуда моделек. Я считаю что дуэлянты должны быть на равных условиях, а ограничение/запрет импорта позволяет делать выводы о скилле дуэлянта.
Хотя если оба дуэлянта условились использовать один и тот же набор декораций, то тут все честно. Я понимаю что у каждого свои причины ограничивать импорт, но я сделал то что мог - обьяснил свою.
PhysCraft, думаю главная "проблема" в том что описание может показаться нечитаемым русскоязычному населению сайта, коего тут большая часть. Чтобы упростить модерирование (не должны ведь модераторы не обязаны учить все языки только чтобы проверить не нарушаются ли правила сайта ) принято делать описание на русском.
П.С. (Ты нарочно так пишешь? Ты же вроде продвинутый пользователь...)
В обеих работах избыток декораций. В то время как Branar не особо заморачивался цветовым тоном, LongbowMan зачем-то понатыкал всюду источников света, что только испортили вид. В Бранар'а работа получилась слинком темной, в то время как у его оппонента чересчур яркая. В работе Лонгбоу слишком густой туман, из-за чего сложно оценить картину вцелом, хотя благодаря ему в некоторых участках карты картинка очень радует глаз.
Система власти предполагает что один человек должен подчинятся другому взамен на организаторскую работу первого на благо социума и всех кто тех, кто ему подчиняется. Тогда получается что нас не особенно должно волновать кто будет управлять страной и т.д. В идеале недостойных лидеров заменили бы очень скоро, но есть одно "но"...
Со временем человеку в голову проникли не самые "благородные" идеи. Все те кто так ценит свою национальую пренадлежность и при этом не способны обьяснить почему именно - бедолаги, которым с ясель промывали голову "поцреотизмом" и прочей ересью. В результате веков такого "программирования" не самые благородные лидеры достигли своей цели - вырастили разумное стадо, для которого слово лидера - единая и непоколебимая истинна, для которых главное не счастье его семьи/окружения/мира, а целостность его/ее страны. Любой патриотизм мне не понятен любая вера глупа - а все потому, что наши предки давно забыли одну простую истину: человек не обязан никому служить он не мясо и не раб обстоятельств. Он свободен и в праве требовать от мира чего угодно.
Если так судить, то большая ли разница по какую сторону границы окажется Крым? Война и конфликты происходят обычно из-за так ненавистных мне патриотов или в результате разборок высшего правительства, которое уже давно не выполняет свои обязаности так, как должно.
Тема долж на была умереть не родившись еще в голове автора. Это мое имхо.
Другой вопрос, что события описана так, будто их записываю в ту же сек и минутка - но здесь я решил сохранить это, дабы читатель больше чувствовал реальность событий.
Тут я бы посоветовал отказаться от идеи с дневниками (уж чересчур их много)
Этот вопрос будет впереди еще подниматься. Ведь описание к истории говорит, что герой узнает "тайны мироздания"...
В таком случае лучше шире раскрыть вопрос (или постепенно раскрывать его все шире)
Последние 2 части уступают первым трем. Я думаю что из-за переизбытка дневников. Их стоит переписать, я думаю. Чем-то "Вторжение Великанов" напоминает. Не удивлюсь если именно оно и вдохновило.
» lentinant'ов блог / Этюд "Дота и боты"
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» lentinant'ов блог / Этюд "Дота и боты"
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» Крик души / time travel или как не надо кодить на джассе
» World of PhysCraft / Пак сфер
» World of PhysCraft / Пак сфер
» Блог Кета Голосова / Машмир (модель)
Ред. Кет
» WarCraft 3 / Дуэль Branar vs Longbowman
» WarCraft 3 / Дуэль Branar vs Longbowman
» WarCraft 3 / Дуэль Branar vs Longbowman
» WarCraft 3 / Дуэль Branar vs Longbowman
Ред. Raised
» В гостях у Эльрата / Незалежная Рохляндия
» В гостях у Эльрата / Незалежная Рохляндия
» В гостях у Эльрата / Незалежная Рохляндия
Тема себя исчерпала, не?
» WarCraft 3 / Дуэли левел-дизайнеров
» Блог H / xgm-update
» В гостях у Эльрата / Пустой человек: глава пятая
Ред. Эльрат
» В гостях у Эльрата / Пустой человек: глава пятая