21

» Администрация XGM / height: 100px; !important

Это узенькое поле откровенно говоря раздражает: при оформлении страниц, или печати большого обьема текста нельзя оценить его компоновку, в результате чего приходится + 100500 пересохранять ресурс или делать предпросмотры.
С этим нужно что-то делать (динамическая смена высоты окна ввода - как минимум). Имхо пока что это равносильно багу.
21

» PatrikJane and DarkSumrak USA / RotKU

Не трогайте его. Вот я сумел признаться себе, что я тупо завидую ДаркСумрак'y, успешности и продвинутости его кампании. Почему же вы не можете?
21

» Зона Агрена. / ХГМ Хранители

Для успешного клоноводства:
  • для каждого клона заходите с разных компов
  • компы должны находится в разных местах или странах (можно попросить об одолжении у знакомого)
  • у компов должна быть разная айпишка
  • не посещайте те темы и ресурсы что обычно
  • не плюсуйте свои посты и темы из других аккаунтов (черезмерно)
  • используйте проги удаленного управления чтобы иметь возможность быть онлайн сразу в нескольких аккаунтах (не спалится)
  • не выдавайте себя
  • притворитесь школьником или неадекватом
  • задавайте тупые вопросы и доказывайтесь с модераторами
  • скажите опытному юзеру, что он трепло и на самом деле ничего не умеет)
  • пишите транслитом и ковыряйте слова
  • делайте глупые выводы
  • ведитесь на троллинг, даже если он очевиден
  • тролльте много и безжалостно, при этом попутно всех обвиняя в троллинге
  • срите в личку админам и модерам
Если вы выполнили инструкцию, то скорее всего ваш аккаунт удалили, но все же не поняли что это был клон, а значит можно начинать сначала.
21

» Зона Агрена. / ХГМ Хранители

ScorpioT1000, откуда такая уверенность??
Изловите хотя бы моих, а затем говорите что их нет!
It seems to be bad joke((
Cейчас прилетят админы и 5 пунктов...
21

» nDRch / Я рисую как урод...

Андреич, ноу. Я пытаюсь не флудить в своем блоге.
а то смотрю, ты по всем блогам ходить...
Много развелось вас тут, пиксельартистов. Я еще помню денди, но те времена уже давно прошли и слава богу что прошли.
21

» nDRch / Я рисую как урод...

Ёёёпт... и у тебя эти причудливые пиксельные картинки? Для чего оно тебе? Ты ведь игрушки не делаешь, деньги за это не получаешь, да и выглядят они УГ. Есть же фотошоп и возможность делать нормальный и полноценный арт...
21

» The Elder Scrolls / Skywind - 'Savagery' Official Trailer

Интересно что они сделают с криками.
Ланд на видео не впечатляет
21

» WarCraft 3 / Проблема с триггерным движением дамми-юнита.

nvc123, я как то создал триггер на добавление овер 100 юнитов в секунду, при этом их не удаляя - игра скрашилась за 20 сек. Вряд ли такое же произойдет и с координатами, но если повысить интенсивность - всякое может быть.
21

» WarCraft 3 / Проблема с триггерным движением дамми-юнита.

Gerhop, проверь занесены ли даммики в группу. Если занесены и триггер у тебя включен, то хоть что-то должно происходить. НО на гуи такое сделать сложно и нефиг делать хотя бы из-за того, что играть ты сможешь ну максимум минут 20. Потом вар скрашится на рабочий стол.
21

» Зона Агрена. / ХГМ Хранители

Иллидиан, благодетель прям. Ты часто говоришь прямо БЕСЦЕННЫЕ вещи. Нам ВСЕМ, ну ОЧЕНЬ нужна твоя САМАЯ АДЕКВАТНАЯ, САМАЯ ПРАВИЛЬНАЯ и СОВСЕМ не кэповская критика. Все ПРАВИЛЬНО, на сайте ПРОСТО НЕОБХОДИМО запретить английский, а за УПОРСТВО - бросать в БАН на 2 недели, сайту НУ СОВСЕМ не нужно развиваться в направлении игростроя и АЖ СОВСЕМ не нужно привлекать талантливых людей, пусть и иностранцев.
потихоньку развиваюсь в триггерах
Не пались
21

» Зона Агрена. / ХГМ Хранители

Agren, сначала неудачная статья для конкурса, затем это... в тебе школьнек проснулся чтоли? Или эдакий "тонкий" троллинг?
21

» Уютный уголок / Месяц спустя: Зрительское голосование результата конкурса статей (неофициальное) + как спасать сайт

Иллидиан, откуда у тебя эта информация. Конвертнуть модель - это да, но вряд ли кто либо из них способен создать годную модельку с нуля. Впрочем может быть что я ошибаюсь.
Насчет вара: проблема утухания его популярности на сайте состоит в том, что тут много нытиков орущих "..Графика не главное", "..да это же вар..." - так вот друзья, я открою вам СТРАШНУЮ тайну: на дворе 2014 год. В этом году (как и в лет 6 предыдущих) люди ожидают от разработчиков/мододелов качественного контента: ваши кампашки со стандартными модельками, интерфейсом, эффектами и прочим НИКОМУ НЕ НУЖНЫ.
А когда какому-то умнику представляют этот факт, оно говорит что-то вроде "..ты зажрался...", "..но это же вар..." или "..и вообще - графика в игре не главное...". Так же есть особая группа юзеров застрявших во времени: у них скорость интернета не поменялась с 2003-го года и они пишут с калькуляторов. Для них скачать карту, что весит больше 100 мб == "буду качать целый день чтобы посмотреть твою говенную карту?!".
Вот это - дегрод, первопричина краха любой игры или любого комьюнити. Вар не умер, но при смерти - вы же пытаетесь реанимировать его батарейкой!
21

» Warehouse / Ловчий лулзов

Я к тому что если это и лузл, то разве что для контуженых школьников, но никак не для нормальных людей. Мне незачем сратся с автором, особенно если он зарегистрирован.
21

» Warehouse / Ловчий лулзов

RSQR, эти карты сделаны школотой с умом не первой свежести...
И не второй
И не третей
Плохой пример
Прогуглил.