21

» AzaZzell / Лого для Проекта

ScorpioT1000 ?? Тогда что ты имел ввиду? я еще не уверен что предыдущий пост пренадлижит не мне
reALien, печально(
21

» AzaZzell / Лого для Проекта

ScorpioT1000, это еще не лого. Тут только 5 буковок, а проект называется "Verge of Worlds". Хочу закончить его поскорее (лого).
21

» Ледяной трон / Сколько существ живёт в холодных краях...

Нормальные люди если заводят блог, то пишут в нем что хотят где хотят и как хотят.
Taranes, я веду к тому что вы сделали глупый запрос ><
-А-а-а! Закричал обидчивый некромант
Мне лень убивать их
Записи подобные этой реанимируют вар
21

» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта

Эльрат, мне безразлично как ты отреагируешь. Я лишь высказал свое мнение.
Если никто мне не ответит, то я в этой теме больше писать не буду. Всем пока. Придумайте что-нибудь поинтересней.
21

» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта

Иллидиан, ты меня не понял: вы отдаёте свое время за тёртый хрен!
P.S.(Если не смущает - вперед.)
P.P.S.(Твой последний пост-пафосная глупость =_=)
21

» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта

Эльрат, все темы что ты предложил - бредовые. Да, ты верно прочитал ВСЕ!
Я один не увидел в том списке ничего полезного?
Кого вообще волнует его популярность на сайте, его уровень и прочее? RiseD_Konst, а ведь вы не правы - многих волнует!
Может ли твоя "популярность" на сайте сделать тебя лучше? Будут ли твои модельки от этого лучше выглядеть? Закончатся ли в связи с этим твои проекты? Реально, нафиг оно тебе?
Пока никто не предложил ничего стоящего. А самое смешное, что награда за потерянное время - тот же "опыт", а от него мне (или любому другому юзверю) пользы никакой. А вот душевно боль... раненым такое понятие как "опыт" о многом говорит. Да и не хочу даже упоминать о том, что нубы потому и нубы что подобных статей НЕ ЧИТАЮТ.
21

» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта

Иллидиан,Я не имел ввиду вас: почти наверняка сюда вскоре хлынут и другие юзвери, чьи способности как раз подходят под описание приведенное под катом, виной всему пункт 2. Да и о чем можно писать-то вообще, когда все уже написано?
21

» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта

Было бы неплохо будь от них польза.
Иллидиан, не понимаю как вам не лень тратить свое время на такое.
(Хотя глуплю я. Ведь найдутся такие люди что возьмут и напишут)
шедевр
статью от нубов для нубов
21

» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта

Ничего себе. Кто-то вообще подал заявку на участие! Впервые столько опыта выдают за флуд((
Вы и впрямь верите что люди из геймдева бывают настолько тупы чтобы с сайтом не разобраться?
21

» WarCraft 3 / О дизайне уровней. Часть первая.

Какие бы ни были возможности в игрового редактора, хороший ланд не сделать без таланта. Ту же самую каку можно сделать где угодно.
21

» Necris / Сюжет

Он уже наверное роман нацарапал.
nvc123, ну как так? А я думал что на год Оо
21

» Necris / Сюжет

DaeDR, написано интересно. Есть смысл продолжать.
Не знаю насколько я опоздал
21

» WarCraft 3 / Вес модели

П4ела, модель не будет занимать пол-экрана. Я это имел ввиду.
IrokeZ, так много потому, что хочу сделать как в хрониках, но меняться должна не только текстура, но и геометрия. И потому что я ОДЕРЖИМ. . . качеством.
21

» WarCraft 3 / Вес модели

sleep, не знаю как у тебя, но у меня такого не было. Это вообще от компа зависит или от вара?
losted_9, не пробовал. Как-то впадло конвертить с макса модель только чтоб посмотреть.
sleep, хотя погоди. Ты запихивал сами модели или с текстурами?
21

» WarCraft 3 / Вес модели

EnergyFrost, go away.
Сжимать нельзя ни в коем случае. Меня интересует опыт тех, кто пробовал. Свои предположения оставьте при себе.
Модель небольшая - перс. для проекта
21

» The Elder Scrolls / Меч Урук-хая берсерка

Никому странным не кажется, что в Скайриме мечи всегда проходят сквозь вражину, вне зависимости от своей формы?
Я как бы понимаю... движок и все такое, но из-за этого некоторое оружие в игре выглядит крайне неорганично.
21

» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные

Hate:
вы из холодильника колбасу можете достать? а положить?
Ладно, попробую положить колбасу в холодильник, но если не влезет, Hate, прячтесь)
21

» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные

Ясно. Спасибо. Еще меня интересует что бы делала эта функция:
function somefunction take nothing return boolean
Может я и сделал ошибку, но что она должна бы делать по-идее? Что означает "брать" параметр и "возвращать" параметр? Хорошо. Слишком много вопросов. nvc123, твоя школа еще открыта?
21

» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные

nvc123, то-есть локалки создаются отдельно внутри каждой функции? А что насчет моей попытки сравнить Jass c паскалем? я мыслю в том направлении?
nvc123, тогда получается что хоть весь код можно писать прямо в шапке карты?
Buulichkaa, извини, я недавно взялся учить это дело - ничего не понимаю. Ты имел ввиду что хоть весь код спихни в триггер и он будет работать, но если работаешь в команде приходится делать код осмысленным не только для себя. Да?
21

» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные

Я правильно представляю?
сабж
function somefunc takes something returns something = program someprogram;
Set = Var
existwhen = until
for each integer = for x:=1 to y
endfunction = end.
То-есть каждый раз, когда я пишу в Jass-триггере "function", я избавляюсь от необходимости создавать новый триггер на ГУИ? И любая система, даже самая сложная легко влезет в один хорошо продуманный триггер?