Эльрат, все темы что ты предложил - бредовые. Да, ты верно прочитал ВСЕ!
Я один не увидел в том списке ничего полезного?
Кого вообще волнует его популярность на сайте, его уровень и прочее? RiseD_Konst, а ведь вы не правы - многих волнует!
Может ли твоя "популярность" на сайте сделать тебя лучше? Будут ли твои модельки от этого лучше выглядеть? Закончатся ли в связи с этим твои проекты? Реально, нафиг оно тебе?
Пока никто не предложил ничего стоящего. А самое смешное, что награда за потерянное время - тот же "опыт", а от него мне (или любому другому юзверю) пользы никакой. А вот душевно боль... раненым такое понятие как "опыт" о многом говорит. Да и не хочу даже упоминать о том, что нубы потому и нубы что подобных статей НЕ ЧИТАЮТ.
Иллидиан,Я не имел ввиду вас: почти наверняка сюда вскоре хлынут и другие юзвери, чьи способности как раз подходят под описание приведенное под катом, виной всему пункт 2. Да и о чем можно писать-то вообще, когда все уже написано?
П4ела, модель не будет занимать пол-экрана. Я это имел ввиду.
IrokeZ, так много потому, что хочу сделать как в хрониках, но меняться должна не только текстура, но и геометрия. И потому что я ОДЕРЖИМ. . . качеством.
sleep, не знаю как у тебя, но у меня такого не было. Это вообще от компа зависит или от вара? losted_9, не пробовал. Как-то впадло конвертить с макса модель только чтоб посмотреть.
sleep, хотя погоди. Ты запихивал сами модели или с текстурами?
Ясно. Спасибо. Еще меня интересует что бы делала эта функция:
function somefunction take nothing return boolean
Может я и сделал ошибку, но что она должна бы делать по-идее? Что означает "брать" параметр и "возвращать" параметр? Хорошо. Слишком много вопросов. nvc123, твоя школа еще открыта?
nvc123, то-есть локалки создаются отдельно внутри каждой функции? А что насчет моей попытки сравнить Jass c паскалем? я мыслю в том направлении?
nvc123, тогда получается что хоть весь код можно писать прямо в шапке карты?
Buulichkaa, извини, я недавно взялся учить это дело - ничего не понимаю. Ты имел ввиду что хоть весь код спихни в триггер и он будет работать, но если работаешь в команде приходится делать код осмысленным не только для себя. Да?
function somefunc takes something returns something = program someprogram;
Set = Var
existwhen = until
for each integer = for x:=1 to y
endfunction = end.
То-есть каждый раз, когда я пишу в Jass-триггере "function", я избавляюсь от необходимости создавать новый триггер на ГУИ? И любая система, даже самая сложная легко влезет в один хорошо продуманный триггер?
Ред. Raised
» AzaZzell / Лого для Проекта
Ред. Raised
» AzaZzell / Лого для Проекта
» Подземные Хроники 2: Воля Королей / Подземные Хроники 2: Воля Королей
» AzaZzell / Лого для Проекта
» Ледяной трон / Сколько существ живёт в холодных краях...
Taranes, я веду к тому что вы сделали глупый запрос ><
» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта
» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта
» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта
Я один не увидел в том списке ничего полезного?
боль...раненым такое понятие как "опыт" о многом говорит. Да и не хочу даже упоминать о том, что нубы потому и нубы что подобных статей НЕ ЧИТАЮТ.» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта
» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта
(Хотя глуплю я. Ведь найдутся такие люди что возьмут и напишут)
» XGM Помощь / Конкурс статей по функционалу сайта
» WarCraft 3 / О дизайне уровней. Часть первая.
» Necris / Сюжет
nvc123, ну как так? А я думал что на год Оо
» WarCraft 3 / Оптимизация импорта
» Necris / Сюжет
Не знаю насколько я опоздал
» WarCraft 3 / Вес модели
» WarCraft 3 / Вес модели
losted_9, не пробовал. Как-то впадло конвертить с макса модель только чтоб посмотреть.
Ред. Raised
» WarCraft 3 / Вес модели
Модель небольшая - перс. для проекта
Ред. Raised
» The Elder Scrolls / Меч Урук-хая берсерка
» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные
» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные
» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные
» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные
» WarCraft 3 / 2-3. Локальные переменные