18

» Nano-survival / Nano-survival

Тут есть админы? Как я могу выложить последнюю версию в закрытый проект?
18

» WarCraft 3 / X-deprotect

Благодаря этой хрени я смог восстановить свою карту, правда пилить её труднее стало, так как приходится расшифровывать код оптимизированный код хД
18

» Starbound / Объединимся!

У меня есть сервак :3, но мне нужно на нетбуке поднять его отдельно
Кстати как стим реагирует на два залогиненных клиента с разных машин?
18

» WarCraft 3 / Spell Contest IV - зрительское голосование

астральные врата клёвые)
Много глючных спеллов
Разрыв пространства - офигенная идея, но немного глючно работает (
Некоторые переборщили с импортом
Юзабельных спеллов, которые можно было бы поместить в какую-нибудь карту (в мою, например), не нашёл.
Хотя разрыв пространства было бы клёво дать одному из боссов в моей игре, но как эта абилка будет работать 'наоборот", кастуемая ботом - фиг знает.
18

» Terraria / Предстоящие изменения

Хочу свободный сервер, но нужна защита от читаков и динамитчиков
18

» Nano-survival / Nano-survival

o4eHb3JIou, Давно я сюда не заходил :3, спасибо за идеи, но почти нету желания что либо делать
18

» StarCraft 2 / Итоги конкурса

Освоить редактор СК2 очень сложно. А я начал разбираться с WC3 только засчёт JGNP :)
18

» В гостях у Эльрата / Здоровое тело - залог красоты и успеха

А я эндоморф на 50% где-то, ноги относительно массивные, поэтому ща работаю больше над верхом, плечи раскачиваю. Хочу огромные плечи и руки :D. Но ноги тоже тренирую, просто меньше внимания уделяю им.
18

» Nano-survival / Nano-survival

И да, чтобы дойти до глав. босса, надо сначала расправиться с 9 боссами, которые идут в рандомном порядке (по типу)
18

» Nano-survival / Nano-survival

Roman, Я просто один играл и без нормального эквипа, поэтому так медленно убивал боссов.
Кстати, в версии 1.0 будет сохранение кода в файл.
Я сделал сохранение уровней героев, так же их теперь труднее набирать.
Теперь основная задача - докачаться до 100ого уровня и уничтожить глав. босса для того, чтобы раскрыть его "секрет".
У последнего босса теперь много заклинаний, но убран пассивный баш (хватает его активки). И теперь его невозможно убить в соло-режиме никак.
Добавил иконок новых для старых способностей, меняю баланс. У огнемётчика, инженера меняю способности. Медика ослабил (хил на себя и его супер-сетку).
18

» WarCraft 3 / Damage Modify System

достаточно одной способности и нормальной математики
так же можно делать отрицательный бонус к атаке)
18

» Nano-survival / Nano-survival

Log, Спасибо за отзыв)
"Монотонный геймплей" - вот это я думаю, как можно бы разнообразить. Прост в тех же ORPG геймплей ещё монотоннее, только с той лишь разницей, что ты сам ходишь за мобами)
"Одни и те же манипуляции не изменяющиеся от команды. " Это надо поменять бы, боссов разнообразить как-нибудь)
"думать практически не нужно." - ну это цель моей карты хД
Log, Постараюсь избавиться от монотонности путём повышения сложности и разных ивентов, новых скиллов у боссов и их общей жирности :3ю
Но при этом свои плюшки добавлю
18

» Nano-survival / Версия 1.0 уже маячит на горизонте

sleep, Ландшафт - так себе, согласен. Но на видео я не ландшафт показываю :3
А с модельками что не так? Можно по пунктам?
Ну ландшафтер ищется, это не спорю)
Тем более, карта 256x256, ландшафтер один, в некоторых местах он хорошо поработал. А кое-где клиффы, от которых тяжко избавиться
18

» Nano-survival / Версия 1.0 уже маячит на горизонте

Unforgiven_wolf, :) в видео есть UI, но нету отображения киллов ещё в том видео)
Fakov, Ну выбор классов никуда не денется )
18

» Nano-survival / Карта открыта, но частично!

Да мне повезло, появились люди, которые активно пишут фидбеки по карте. Терь могу нормально заниматься делом
18

» Nano-survival / Nano-survival

Активно работаю над версией 1.0
Обещаю нормальный баланс (с намёком на усложнение) - делается в данный момент, убираю чересчур сильные стороны у героев.
Фикс багов - много пофиксил
Новый UI - уже есть
Новые достижения (ачивменты) - парочку уже добавил)
А так же теперь будут сохраняться количества убийств (Тоже имеют отношение к новым достижениям).
Ну и запилил мультиборд с показом счётчика убийств)
18

» Nano-survival / Nano-survival

Радостная новость, я смог восстановить исходник карты, но все скрипты в нечитаемом виде, разобраться можно, но с трудом.
Собственно я могу выпустить версию 1.0
При желании могу добавить новых предметов или юнитов
У кого есть какие идеи?
18

» Game Observer / Демо Luminous Engine

Да ну, мне не нравится графика и такой стиль. Слишком много лишних спецэффектов
18

» PaperStory / Четырехдневка 4

Есть LG p500 (популярный)
И есть Galaxy Tab 7 plus :)
тоже могу тестить
18

» Nano-survival / Nano-survival

Ty3uK, Ну Ютуб не придирается и всё, для меня норм значит
Тем более, у меня же не спонсорское видео, денег я с него не получаю. =)
Хотя вот думал, на какую тему можно делать ролики, чтобы получать деньги, но ничего в голову не приходит. Голос у меня медленный для Let's плеев, да их и так полно, хороших), а не фиг знает каких
18

» Nano-survival / Nano-survival

Ty3uK, Там две песни, вообще это был лайф-стрим, поэтому у меня в плеере играл альбом AC DC Iron Man
18

» Nano-survival / Nano-survival

EVIL GaMeR, Карта делалась 4 года назад (!) =)
sleep, хД да можно не обращать внимание на этот текст), я его писал в порыве бреда). Толком весь сюжет в двух словах: злые атакуют.
Ranger21:
EVIL GaMeR, Карта делалась 4 года назад (!) =), 2 года назад была закончена эта версия
sleep, хД да можно не обращать внимание на этот текст), я его писал в порыве бреда). Толком весь сюжет в двух словах: злые атакуют.