18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Фелхаунды? По-моему это ивент с Alien Beast. Модель зерглингов Х)
Я сделал редизайн локации, теперь только два входа(выхода) в этот форт. Один через речку, другой рядом со стартом. А так же планирую в этом форте разместить больше магазинов, поместил туда ещё второй магазин.
18

» StarCraft 2 / Starcraft II Galaxy Editor

Ахахах, давайте вообще сделаем из бетки полную версию, странные люди....
18

» WarCraft 3 / Nano-Survival 0.51C

Ну якобы косяки с английским, мало информации для новичков. И вообще не понравилась карта xD
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Nano-Survival 0.51C
Добавил двух новых боссов. две ачивки.
Вторая часть игры (после последнего босса Пришельца из первой части) оффициально объявлена рабочей.
PS: Это в этой же карте.
:)
[size=1]Ranger21 добавил:[/size]
У меня кстати безумная идея появилась!
Если все игроки загрузят ачивку "We come in peace" за убийство последнего босса в первой части, то начнётся сразу вторая часть, а героям поднимется уровень до 50ого.
При этом в таком режимепоследовательно пойдут 5 боссов без остановок. )
Если у кого-то есть группа людей с убийством последнего босса, то можете написать xD
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

bb:Скрины морально устарели. Я вот думаю, а стоит ли начинать делать новый проект Арены? С пехотинцами конечно xD
18

» StarCraft 2 / Mapster TD

Ничего, после появления лицензии люди займутся нормальными проектами, я в том числе.
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

mrG0bliN, Сразу видно - человек не играл в карту, я уже отказался от своего дурацкого UI
18

» WarCraft 3 / Dark Invasion II v 2.14

ненавижу людей, для которых эта карта слишком сложна...
18

» Heroes of Might & Magic / Armageddon Blade (part 2)

Наличие крутого ландшафта включено?))))
Эх... надо поставить на свой нетбук героев третьих )
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Firefoot, Поправил более менее.
Burn to shadow,
Ну, если только отточить концепт карты до совершенства, чтобы без проблем перенести в СК2, тогда имеет смысл работать.
Но lim---> совершенство = бесконечность xD
И всё-таки моему проекту ближе дух ск2, нежели варика
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Burn to shadow, Эээ... а извините, кто ограничит меня годом ?
Или вы имеете в виду то, что близарды выпустят снова уг редактор? Ну тогда да, повторится ситуация с вариком.
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Firefoot,
Спасибо, это серьёзный опус мой. Fixed, что-то помешался на этом слове.
Жду выхода starcraft2
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

[url=http://dump.ru/file/4410264]Скачать файл Nano-Survival_0.51.w3x
Всё равно никто не играет
PS: Это новая 0.51 !!!
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Новая версия, 0.51
Много чего переправил в балансе.
Единственное, что мне не нравится, так это более пониженная сложность, к которой пришлось прийти из-за нытиков ;0
18

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

bb:Выход из цикла:
exitwhen i<5
exitwhen boolearrr==false
Можно ставить куда угодно в цикл и это обычная джассовая команда
18

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

насчёт перечисления однотипных локалок через запятую это конечно было бы гуд:)
Но может и не особо надо
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Ищется текстурщик, способный сделать интерфейс для карты в металлическом или зимнем стиле. )