18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Fallen_angel,
Ну от орпг тут только система прокачки + свобода действий.
Над квестами надо бы работать, но меня хватает только на идеи - убей то, убей сё, защити того, спаси то.
Ещё никто ничего дельного не предложил xD
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Я не нашёл тех, кто смог бы помочь :)
Ranger21 добавил:
Учёба на меня положительно повлияла кстати, ибо в мою голову пришло пару интересных идей. =)
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Fakov, да не особо возвращался, это скорее последние порывы
Я для себя открыл кучу других вещей интересных)
18

» WarCraft 3 / cJass - дополнение к языку JASS

А если проект был написан сначала на обычном jasse, но потом человек открыл для себя cjass, не переписывать же ему код под cjass ? ;p
Хотя я уже переписал пару эвентов
кстати void InitTrig_BlaBla () {
}
Айнит таким образом работает спокойно?
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Конечно же ты )
В дескрипшне к видео написано)
Осталось сделать нормальное оформление интерфейса
Может быть сделать из этой карты маленькую арену с кучей мяса и боссами?
18

» Прочее / Тираж футболок XGM Classic

я хорошую зимнюю покупал за 6к, а за финтифлюшечную с XGM логотипом больше заломят?)
На самом деле - чёрная футболка, с логотипом хорошего сайта, из хлопка - того стоит.
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Хорошие новости, при наличии свободного времени я буду делать квесты, которые заключается не только в принеси, убей.
Попробую сделать логические квесты, квесты на оборону, ну и на что хватит фантазии.
Пока готов один квест и основа для будущих квестов.
В чём фишка?) Опыт от убийства мобов не будет высоким, а за квесты будет выдаваться солидная награда в виде денег и опыта (не только), тем самым мотивируя игрока.
Ну и по сути это будет простеньким развитием сюжета (Планирую сделать вступительный ролик ещё)
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

СомеФире, Я хотел иначе выразиться), проще говоря - это самая последняя версия в природе, которая может быть.
Что я так? Учёба + с апгрейдом компа у меня полное абстрагирование от варкрафта + карта себя изжила=)
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Могу отдать карту в хорошие руки, но при условии, что вы хотите доработать её (А не получить хакнутых персонажей, да и не советую этого, ведь все перки легко получаемы).
И оставить меня + Dain'a в списке авторов оригинала.
Не помню какая версия тут лежит, но где-то в августе я ещё добавлял новых эвентов штучки 3, так же добавил какой-то стимулятор и достижения за всех боссов.
Если кого-то интересует русификация карты и продолжение, то напишите свои идеи и идею для русификации
Собственно самая последняя версия, которая у меня есть. Воть
18

» WarCraft 3 / Dark Invasion II v 2.14

не надо переводить, эта карта и так хорошая...
А нашим игрокам пора давно привыкнуть, что стандартный язык для игр - Английский
Карта офигенна по определению, но жаль на 1.24 нету ещё
18

» World of WarCraft / Cataclysm

Прикольные фигни у вас в вове творятся xd
Хорошо я в него не играю
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

Wa_rg,
Не надо тут разводить холивары насчёт языков =)
У меня знакомый моего возраста, плохо знает английский, но знает французский зато. (а я знаю только английский o_O)
Лучше бы предложили, что ещё можно сделать, добавить...
PS: Отлавливаю всякие неприятные баги... Как я не догадался, что кнокбэк псионика будет отталкивать ядовиков далеко-далеко, исправил.
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

ZregerZ, Один играл? На вкус и цвет товарищей нет :)
Предложи что-нибудь, если хочешь... xD
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

SomeFire, а на 1.23 есть ачивки?))) (Я сам не помню!)
Мда... жди выхода новой версии карты (Там 10 рабочих ачивок за каждого босса будет)
И обновляйся на 1.24
Smart Armour - повышает броню в зависимости от хп солдата!
Допустим у тебя 25% жизней от максимума, значит 75% урона может поглотится, но эта способность работает с шансом.
1ый уровень - 5% шанс, второй - 10%, третий 15%. Так до 50% шанса.
Это очень мощная способность в совокупности с его высокой бронёй и Maximum Armor
Ну а линейность боссов.... теперь никак, только у меня Инферно и Водяной сейчас слабее скорпиона даже, хотя могу их усилить.
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

SoulPlaine, Так тебе никто не мешает их рассказать и предложить их. Это же не финальная версия o_O =)
Это бета.
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

SoulPlaine, До этого он не умел, это я решил сделать по соображениям повышения качеств медика и причём тут вообще бункер? o_O Такие медики всегда везде были... и называются они по разному в разных играх, в старых версиях этого не было, у медика были более боевые скиллы, теперь решил сделать так.
А... ну эти глюки, они мало заметны, если играть в карту, а не рассматривать всё xD.
Ну это не я делал склонами... все места долго искать, хотя могу пофиксить их.
Но я так и не услышал твои какие-то супер-мега ожидания
18

» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)

SoulPlaine, учитывая, что карту никто не комментит и ничего толком не предлагают, то я тоже ожидал гораздо большего от людей xD.
Ошибки в рельефе? o_O Укажи на них, если это действительно ошибки.
Ошибки в английском... ну я не в совершенстве его знаю. :P
Это не подобие бункера.
И что ты не нашёл? Что ты хотел?
Если у тебя получится расписать своё "не нашёл" на страницу А4, то я буду за тебя рад.
Ranger21 добавил:
И вообще какие к чёрту ожидания? Что тебе мешало тогда зарегиться раньше и написать о них?