SomeFire
Дренея удалю, это был один из боссов, но всё таки он лишний, так как относится к варику больше чем лич кинг тот же:)... он теперь не в тему...
Я туда курицу поставлю =).
Мины - да, если будет время, займусь... это надо триггерно писать их, чтобы дамагали боссов нормально и вообще остальных.
А убили мы её... ну сам посчитай: у мну скил 2к сносит, 3 башни по сколько-то сносят, и 2 солдата с их скоростью атаки. Мех отлынивал и крипов валил.
Вечно забываю про инженера, да я ему ещё в последней версии дал одиночным башням силу тьмы атака...
У инженера мощные девайсы, но он улетает с пары ударов...
У солдатов стимпак и пассивка сделали дело).
Ну да... скилл псионика уже много сносит.
Ну и максимальный уровень увеличивай - опыт уже не капает и роста никакого.
Может сделаю дополнительный триггерный опыт дающийся на 125ом уровне, а в нано-костюм добавить абилки, в сэйф коде отследить этот опыт можно, при определённых величинах - сделать улучшение для открытия способности. В большинстве карт это сделано так.
Скил для псионика - мана реген. Или только себе, или всем кто рядом, или оба. Ещё подумаю какие-нибудь.
Ну, мана реген только для него... можно сделать.
Может понерфить девайсы инженера к чёрту, а самого инженера чуть бафнуть по статам? (девайсам опустить хп, а инженеру силу чуть-чуть поднять)
Я уменьшил экспу за убийства... могу сильно уменьшить.
С предметами у меня совсем нету идей...
PS: Спасибо за комменты=)
PS2: Сейчас жутко переделаю формулу опыта, в экстриме будет x4 бонусный опыт(он будет как опыт который у тебя сейчас был в изи, а я уже сделал в изи маленький совсем... меньше некуда), но и мобы сильнее.
HTC у меня как бы уже давно не зомби, а Ghosts, Necromancers, Skeletons.
=) Хотя были зомбики...
Подрыватель...у солдата есть абилки дамага по местности и даже пассивный aoe lightning shoker ^_^.
У псионика тоже есть абилка дамага по местности.
Я хотел сделать класс минера, бросающий на землю мины, пороховые бочки...
Огнемёт, это надо систему детекта дамага, а любая система всё равно накапливает эвенты постепенно... не возможно сделать полноценный ресайкл.
А вот абилкой можно сделать огнемёт, поджог зомби...
SomeFire
Напишу на ней - "Don't Kill me"
Кстати скоро выложу новую версию с добавленным ещё квестиком.
Не... ну молодцы, значит мне надо делать боссов сильнее ещё (Акцент на их кастомные абилки)
Переделал Charge псионика, есть какие-нибудь идеи для его профессиональных способностей? (Спеллбук сделать)
У этой курицы реген хп 250, я не понимаю как её можно было убить...
SomeFire 125 уровень, я сейчас поднял некоторым абилкам макс доступный уровень до 120 уровня...
HTC
Грр:), я так и не разобрался как создавать молнии на джассе, может пора научится xD
Для этой шняги нужно рассчитывать ближнего юнита к медику(для молнии такой), а я хотел сделать хил просто аурой, когда он хилит будут выводится цифры вылеченного хп над головой и какой-нибудь спецэффект хила, каждую секунду. =)
Естественно не в радиусе действия не будут лечится
nikikin
Само собой:)
Кстати я сейчас во многих триггерах убрал экшены и оставил одни кондишны ( в них производятся действия) + сложил некоторые триггеры в один с помощью проверок id, работаю над оптимизацией.
PS: А какой эвент отслеживает применение способности в данный момент ? :P
Накладывается бафф на 10 секунд и лечит каждую секунду 1 x интеллект медика
Каждый уровень множитель повышается на 1, то есть 2ой уровень - 2 x интеллект.
5ый уровень - 5 x интеллект
Хмм... бафф на 5ом уровне 20 секунд длится, у медика обычно около 110 инты 5x110=550*20=11000 xD
Омг...тогда на 5ом уровне сделаю 1.5x интуиции, с уровнем и так время бафа поднимается.
HTC
Ну сделать chanelling хил можно, да только отключать медика из боя ради лечения одного человека не очень тактично :), он у меня всё таки боевой саппорт ещё... (хотя псионик тоже, но у него дд больше). Мне больше бафф нравится, он усиляет возможности нано-костюма по регенерации клеток xD
а на 1ом уровне у медика 25 инты и бафф 10 секунд, 250 хп лечит :), но можно наложить бафф несколько раз.
PS: Я так понимаю ты за реалистичный хил?) То есть медик ковыряется и лечит...
У него просто очень мощные способности которые можно качать, да я переделаю charge, но он бьёт Chaos дамагом. Это самая мощная абилка против боссов.
Мясники слабые :), ну подниму им уровень, чтобы экспы больше было.
Я подумаю какие способности ему можно внедрить, а насчёт уровней для абилок - сделаю, но заполнить всё не удастся.
PS: Я тут переделываю способности специализации медика в джассерные, чтобы хил зависел от интеллекта и было видно сколько он лечит. Одну уже сделал, теперь переделаю масс хил
SomeFire А вот проверь который работает, надо встать перед ним. Он те скажет задание, а объект задания рядом чуть ниже. Но опять же, квест не для лоу лвл персов.
В некоторых картах для лоу лвл много квестов, а у меня кач и так стабильно идёт от мяса, а деньги добываются оттуда же + дроп вещей.
Вот именно! У всех свои вкусы, я их уважаю и не гонюсь за великой целью - угодить всем.
Сделал эвент раскидывания игроков... всех раскидывает на 30 секунд в разные точки карты и рядом появляется один быстрый пришелец (надо убить быстро... иначе загрызёт).
После 30 секунд все возвращаются на свои бывшие места и рядом с каждым появляется по одному пришельцу).
Над защитой какого-то объекта надо подумать... у меня и моделей нету для этого :)
Это значит, что любые пожелания и исправления я делаю сразу как замечаю их :)))
2all
У меня есть пара идей по эвентам:
Такой эвент... героев раскидывает в разные точки карты и в определённой области появляется босс или какой-то объект до которого они должны добраться все вместе. (Конечно рассчитано на мультиплеер)
Прилетает вертолёт и в определённом месте появляется какой-нибудь объект который надо дотащить до вертолёта...
Защита вертушки от наступающих мобов.
Есть ещё идеи?)
Награда за выполнение эвентов - итем или голда.
Пишите)
Эвент, если игроков больше двух на карте. Один юнит внезапно помещается демонами в клетку... Кто-то должен дойти до него и выпустить. Если игрок один, то эвента не будет, если в процессе игры кто-то ливанёт до одного игрока... то эвент закончится... да и можно временное заключение просто:)
Меня не волнует незнание инглиша... карту я делаю для широкой публики, а не пары людей.
Закреплять камеру я не буду, бэкпэк может блинк по всей + у снайпера скилл обзора по всей карте + у солдата нюк по всей карте работает.
Если ты играл стоя на одном месте, то поздравляю... карта не для тебя.
Советую попробовать поиграть по нормальному и разными классами. Сэйф и лоад перса к твоим услугам.
Можно что-нибудь конструктивнее в следующий раз?)
Повторяю в тысячный раз, акцент на геймплее, а не на том как выглядит тот или иной пиксель на иконке.
» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)
Дренея удалю, это был один из боссов, но всё таки он лишний, так как относится к варику больше чем лич кинг тот же:)... он теперь не в тему...
PS2: Сейчас жутко переделаю формулу опыта, в экстриме будет x4 бонусный опыт(он будет как опыт который у тебя сейчас был в изи, а я уже сделал в изи маленький совсем... меньше некуда), но и мобы сильнее.
» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)
Подрыватель...у солдата есть абилки дамага по местности и даже пассивный aoe lightning shoker ^_^.
У псионика тоже есть абилка дамага по местности.
» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)
» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)
Грр:), я так и не разобрался как создавать молнии на джассе, может пора научится xD
Само собой:)
» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)
Каждый уровень множитель повышается на 1, то есть 2ой уровень - 2 x интеллект.
5ый уровень - 5 x интеллект
» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)
Насчёт псионика думал...
» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)
» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)
» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)
By DonDustin**
Bone_item by ViRus
Хочется разбавить мапу квестиками и эвентами, а идей нету, а заезженные не хочется делать.
» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)
» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)
У меня есть пара идей по эвентам:
» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)
Просто начни игру...
но хост у меня определяется независимо от его местоположения... хотя можешь попробовать разные.
» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)
Как понять пусто?
Опиши поподробнее...
» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)
» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)
» Nano-survival / Nano-Survival (Open rpg/Survival)
Советую попробовать поиграть по нормальному и разными классами. Сэйф и лоад перса к твоим услугам.
» StarCraft / Starcraft to Starcraft 2 Mod!
» Прочее / Зов Припяти
» Between The Worlds / Between The Worlds
» Прочее / XGM 2009
» StarCraft / StarCraft II: 1 апреля?
» Between The Worlds / Between The Worlds
» Прочее / Первый взгляд на Данте
» Прочее / Первый взгляд на Данте