22

» Game of thrones - Lore of doom / Железные Острова

А зачем ты на английском юнитов называешь? Смысл есть только в том случае, если ты на зарубежную аудиторию ориентируешься. Но тогда и создал бы проект на Хайве, а не здесь.
22

» Elven Union / Elven Union

Bender2000, да любой летсплейщик, живущий за счёт Варкрафта, будет рад постримить данный мод и сделать по нему тонну летсплеев. Это можно было даже не спрашивать, факт и так очевиден.
22

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Мы воскресли

BrEd Pitt,
Артес? Артес всё ещё жив, он не умирал. Это просто запоздавшее (очень сильно запоздавшее) очередное продолжение TFT не по ВОВ.
Sylvanas,
Интересно увидеть как старые герои впишутся в новую кампанию.
Как-нибудь впишутся. Тут важно им мотивацию нормально прописать. И вот тут уже думать надо.
За то что работаешь сам, хвалю!
Это ужасно на самом деле. Отсутствие скилла работать в команде и организовывать людей - это жуткое проклятие.
Ты отважный гер ой!)))
Был бы героем, давно бы свою игру сделал. А это так, как я уже писал в описании ресурса, "попытках всё-таки вернуть к жизни больного чумой умирающего человека", не более.
22

» Новый Альянс / Новый Альянс

Помню, в 10 лет про Гаритоса кампанию делал (какой же это шлак был, ужас). А твою буду ждать, люблю стандарт. Первую миссию отдельно качать не стану, лучше закончи всё, тогда и посмотрим на общую картину.
22

» Game of thrones - Lore of doom / Game of thrones - Lore of doom

Ahotnik001,
скоро впишу и добавлю скрины
Буду на это надеяться. А вообще, неплохо было бы сделать это сразу, до публикации.
22

» Game of thrones - Lore of doom / Game of thrones - Lore of doom

белые ходаки
Я уже напуган немного.
возможно ИИ
Во-первых, в 2017 году ИИ уже не является особенностью. Ну а во-вторых, зачем вообще писать в "особенности" вещь, которую ты вряд ли сделаешь?
доп.информация
В смысле, скоро будет? Ты её или сразу пиши, или в отдельном ресурсе уже выкладывай
Вообще, есть такая мысль у меня, что ты сам не знаешь, в чём суть твоего проекта. Если бы знал, была бы хоть какая-то информация, а ты только особенности прописал да картинки красивые вставил.
22

» WarCraft 3 / ИИ не добывает ресурсы

МЮ1994МЮ,
основном это количество пищи, новые лагеря наемников и воины в них
Вот в этом наверняка и проблема. Изменил данные в карте, они не соотносятся с тем. что в ИИ прописано, поэтому комп тупит, так как не может соотнести требуемое и имеющееся.
22

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Мы воскресли

Не ждали? Я тоже не ждал. Если кому-то ещё этот проект нужен (ахах, очень смешно, кому он может быть нужен? Это же даже не WOO), то вот относительно радостная новость.
22

» Elven Union / Elven Union

Полная версия выйдет довольно скоро? Отлично, буду ждать. Не зря решил заглянуть на хгм спустя год отсутствия.
22

» WarCraft 3 / Некорректная работа ИИ

Я сам разобрался с проблемой. Конечно тут две новые появились, но на них забью уже:
  1. ИИ не нравился герой, из-за него вообще никто не нанимался.
  2. ИИ посчитал, что улучшив главное здание, он лишается главного здания, а значит нужно его снова строить. То есть, например, улучшив ратушу до крепости, он считает, что ратуши больше нет и необходимо построить ещё одну. Потом он крепость улучшит до замка, посчитает, что разрушили крепость, улучшит до крепости ратушу№2, снова потеряет ратушу и построит уже третью.
22

» WarCraft 3 / Некорректная работа ИИ

Crah, то есть ты предлагаешь с нуля делать 6 уже готовых глав и убивать на это лишний месяц? Я, пожалуй, подожду другие варианты разрешения проблемы.
22

» WarCraft 3 / Улучшение графики в Warcraft 3

Melissa,
в "неулучшенном" варианте мыльцовее картинка.
Я слепой, видимо, т.к. вообще различий никаких не вижу, хотя внимательно изучаю все картинки на протяжении нескольких минут.
22

» WarCraft 3 / Defence 2015

Вообще ни о чём карта. Ничего интересного нет, я лучше пойду в стандартные карты близзов поиграю. Там хотя бы нейтральные крипы есть и хороший ландшафт
22

» WarCraft 3 / Улучшение графики в Warcraft 3

Если в ресурсе скриншоты из версии с уже улучшенной графикой, то почему я не вижу абсолютно никакой разницы?
22

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Долгожданные новости (да, проект ещё жив)

Nosferoh, скриншотов чего? Jass триггеров? Мы только техчастью занимались в основном, все ландшафты, расы и т.д. потом будут
22

» WarCraft 3 / Музыка при выборе карты.

Покорректнее описание проблемы напиши. Не знаю, как другие люди, но я ничего не понял, поэтому всё, что могу посоветовать: открой карту, в которой ты эту фишку видел и найди триггер/триггеры, с помощью которых она осуществляется, а после внимательно изучи и всё. Проблема будет решена.
22

» WarCraft 3 / Делаем карты на уровне Blizzard Entertainment

Хоть я всё это знаю, всё же считаю статью полезной. Вроде описаны мелочи, а игрокам приятнее будет проходить миссии. СОгласен, что забывать об этом не стоит
22

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Ancient, ничего не происходит. Просто пропадает с карты.
Да, забыл написать, что похищеный герой может видеть всё, что видит его похититель
Nosferoh,
Кстати, да. Где оказывается пленённый герой после смерти хозяина предмета?
Это самостоятельное заклинание героя. Никакого предмета нет.
22

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

1)Похищение Души
2)Кто помнит миссию за Тралла, в которой надо было душу Грома пленить с помощью сферы? Как раз-таки это и нужно: пленение души героя, но на время (стандартный спелл пленит или навсегда, или до момента смерти пленителя).
3)Тут я не знаю. Можно Jass, можно GUI. Главное, чтобы багов не было.
4)3 уровня
5)\\Пишется от меньшего уровня к боьшему 1уров/2уров/3уров\\
Мана 200/300/400, Перезарядка 180/160/140, Время нахождения души в плену 2/4/6 секунд.
Действует только на вражеских героев.
22

» delete / Shadow King

Oleg56, живой. В группу вконтакте вступи, они там все новости пишут. На хгм Аламерд вряд ли будет что-либо публиковать
22

» Unity / Основы Unity3D

Jusper,
Хз про какую кнопку идет речь. Unity 5.1 Free: GameObject -> 3D -> Terrain
Я как раз про Terrain и говорил. Теперь понятно, где она лежит.
Осталься только один вопрос: почему на скрине в статье она в шапке находится, а не в разделе GameObject?
22

» Unity / Основы Unity3D

alexprey, если только для pro версии, то я теперь не понимаю, зачем вообще нужна free. Ландшафт - основа любого уровня в игре. Если нет инструмента, которым его надо делать, то смысл вообще создавать игру? Всё равно ничего не выйдет, ибо не будет ландшафта.