22

» WarCraft 3 / Невидимая модель

ты или текстуры импортировал не все, или неправильно им пути задал. Или уже саму модель неправильно экспортировал
22

» WarCraft 3 / Эфирия: Путь Тени

Алексей777, в плане создания моделей да. Я глюки в моделях никогда не замечаю (только уж совсем явные, когда при атаке вспышка на полный экран происходит, или что-то вроде этого). У меня с моделями просто разговор - "в варкрафт вписывается? Ну и отлично, значит сойдёт!"
22

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Warcraft III:The Doom of Arthas

Helkar, извини за грубость, но это и идиоту понятно, что музыка со словами не вписывается в игры. Мицакулт - яркое тому подтверждение.
22

» Warcraft III:The Doom of Arthas / О саундтреке

Nosferoh, вечность не надо. Вконтакте вбил название и тебе тут же прилетит всё.
22

» WarCraft 3 / Эфирия: Путь Тени

Алексей777, видимо, обыватель такое не поймёт. Насколько я знаю, Nosferoh делает модели и занет, где какие проколы могут быть. Обычные люди, не имеющие отношения к моделлированию могут мелкие глюки и не замечать
22

» Warcraft III:The Doom of Arthas / О саундтреке

BrEd Pitt,
Вы - авторы, вам и решать.
Россия - тоталитарная страна, мы должны подарить ей хотья бы самую малую каплю демократии.
Тем более, это людям с таким саундтреком играть надо. Зачем его добавлять, если он может им не понравится? Только негатив лишний вызовет по отношению к проекту, а так мы сказали им, что хотим добавить, а они пишут, хотят так играть, или надо поменять
22

» WarCraft 3 / Эфирия: Путь Тени

Советую тебе создать проект и выкладывать всё в него, включая уже выпущенные две кампании.
22

» WarCraft 3 / SimpleAoS Salamander Icon Pack

Мне кажется, старая иконка саламандры всё же куда лучше выглядит, чем сделанная тобой
22

» Битва за Минас-Тирит (LOTR:Battle for Minas-Tirit) / Battle for Minas-Tirit: Faramir tactics

Хочу тебе идеей помочь: скилл Предводитель лучников лучше измени. Он не очень интересный. Лучше сделай что-то, вроде "все стрелки, находящиеся в радиусе 500 от Фарамира атакуют указанную цель с двукратным уроном" (то есть ты скилл направляешь на врага и все войска дальнего боя тут же один раз ударяют именно его с двойным уроном). Мне кажется, это и полезнее, и интереснее
А так, всё замечательно. С планом битвы ты отлично работаешь!
22

» Возвышение Артеса 2 / Это конец.

Ancient,
эти люди меня наркоманом называют. Коллекционировать вирусы...
А почему бы и нет? Вполне себе интересное занятие
22

» Unity / Unity

невысокой цены полной
Кому как, но для меня лично 75 баксов в месяц - цена очень и очень высокая.
22

» Возвышение Артеса 2 / Это конец.

Я лично все свои работы храню аж на трёх разных флекгах и регулярно обновляю их содержимое. Советую тебе делать что-то подобное. И тогда проблем таких не будет
И ещё мне кажется, что перестал ты делать не потому, что троян помешал, а из-за этого ресурса, в котором тебя легонько заминусовали и сказали пару недобрых слов в адрес проекта.
22

» WarCraft 3 / Пауза юнитов

Melissa,
можно создать перманентный корпс умершего юнит-типа. В б.е. вроде действие.
Действие есть, но опять же, мой "мегакрутой" редактор это действие чаще всего не выполняет, как и многие другие
22

» WarCraft 3 / Пауза юнитов

Nosferoh, нет, разлагаются быстро, а нужно, чтобы трупы оставались
22

» WarCraft 3 / Пауза юнитов

сейчас попробую
Melissa,
Очень, очень странно. А ты не ставил ему скорость анимации на 0%?
никогда этого не делаю
Melissa, всё, дождь появился. Спасибо.
22

» WarCraft 3 / Пауза юнитов

Tobi123, твой вариант работает, спасибо.
Melissa,
Настройки эффектов варкрафта поставь минимум на "средние".
Если и это не помогло, то проверь нет ли конфликтных погодных эффектов уже на этой территории, например лучей лунного света.
22

» WarCraft 3 / Пауза юнитов

mishanka122,
.Каждый юнит идет до своей области(где должна быть пауза)
Пауза не в области. Они до области не доходят. Она сама по себе делается. Открой карту и посмотри, если возможность есть сейчас
Melissa,
после создания эффекта добавь действие "включить последний созданный эффект".
Не работает совсем. Дождя как не было, так и не появился
воспроизводят
У меня, опять же, не воспроизводят, почему-то. Когда я юниту, который стоит на паузе, приказываю проигрывать анимацию, он просто продолжает стоять, какую бы анимацию я ни прописывал
22

» delete / Shadow King

amurwarik, живой. Они сейчас команду расширяют, чтобы быстрее его закончить