Алексей777, в плане создания моделей да. Я глюки в моделях никогда не замечаю (только уж совсем явные, когда при атаке вспышка на полный экран происходит, или что-то вроде этого). У меня с моделями просто разговор - "в варкрафт вписывается? Ну и отлично, значит сойдёт!"
Алексей777, видимо, обыватель такое не поймёт. Насколько я знаю, Nosferoh делает модели и занет, где какие проколы могут быть. Обычные люди, не имеющие отношения к моделлированию могут мелкие глюки и не замечать
Россия - тоталитарная страна, мы должны подарить ей хотья бы самую малую каплю демократии.
Тем более, это людям с таким саундтреком играть надо. Зачем его добавлять, если он может им не понравится? Только негатив лишний вызовет по отношению к проекту, а так мы сказали им, что хотим добавить, а они пишут, хотят так играть, или надо поменять
Хочу тебе идеей помочь: скилл Предводитель лучников лучше измени. Он не очень интересный. Лучше сделай что-то, вроде "все стрелки, находящиеся в радиусе 500 от Фарамира атакуют указанную цель с двукратным уроном" (то есть ты скилл направляешь на врага и все войска дальнего боя тут же один раз ударяют именно его с двойным уроном). Мне кажется, это и полезнее, и интереснее
А так, всё замечательно. С планом битвы ты отлично работаешь!
Я лично все свои работы храню аж на трёх разных флекгах и регулярно обновляю их содержимое. Советую тебе делать что-то подобное. И тогда проблем таких не будет
И ещё мне кажется, что перестал ты делать не потому, что троян помешал, а из-за этого ресурса, в котором тебя легонько заминусовали и сказали пару недобрых слов в адрес проекта.
Настройки эффектов варкрафта поставь минимум на "средние".
Если и это не помогло, то проверь нет ли конфликтных погодных эффектов уже на этой территории, например лучей лунного света.
.Каждый юнит идет до своей области(где должна быть пауза)
Пауза не в области. Они до области не доходят. Она сама по себе делается. Открой карту и посмотри, если возможность есть сейчас Melissa,
после создания эффекта добавь действие "включить последний созданный эффект".
Не работает совсем. Дождя как не было, так и не появился
воспроизводят
У меня, опять же, не воспроизводят, почему-то. Когда я юниту, который стоит на паузе, приказываю проигрывать анимацию, он просто продолжает стоять, какую бы анимацию я ни прописывал
» Unity / Основы Unity3D
» WarCraft 3 / Невидимая модель
» WarCraft 3 / Эфирия: Путь Тени
» Warcraft III:The Doom of Arthas / Warcraft III:The Doom of Arthas
» Warcraft III:The Doom of Arthas / О саундтреке
» WarCraft 3 / Эфирия: Путь Тени
» Warcraft III:The Doom of Arthas / О саундтреке
Тем более, это людям с таким саундтреком играть надо. Зачем его добавлять, если он может им не понравится? Только негатив лишний вызовет по отношению к проекту, а так мы сказали им, что хотим добавить, а они пишут, хотят так играть, или надо поменять
» Битва за Минас-Тирит (LOTR:Battle for Minas-Tirit) / Модели от frozenknigt
» WarCraft 3 / Эфирия: Путь Тени
» Way of Others / Way of Others
» Heroes of Might & Magic / Полезная информация
» WarCraft 3 / Интерфейс?
» WarCraft 3 / SimpleAoS Salamander Icon Pack
» Битва за Минас-Тирит (LOTR:Battle for Minas-Tirit) / Battle for Minas-Tirit: Faramir tactics
» Битва за Минас-Тирит (LOTR:Battle for Minas-Tirit) / Battle for Minas-Tirit: Faramir tactics
А так, всё замечательно. С планом битвы ты отлично работаешь!
» Возвышение Артеса 2 / Это конец.
» Unity / Unity
Ред. Rare
» Возвышение Артеса 2 / Это конец.
И ещё мне кажется, что перестал ты делать не потому, что троян помешал, а из-за этого ресурса, в котором тебя легонько заминусовали и сказали пару недобрых слов в адрес проекта.
» "Кровь и Честь". / "Кровь и Честь".
» WarCraft 3 / Пауза юнитов
» WarCraft 3 / Пауза юнитов
» WarCraft 3 / Пауза юнитов
Melissa, никогда этого не делаю
Melissa, всё, дождь появился. Спасибо.
» WarCraft 3 / Пауза юнитов
Melissa,
Ред. Rare
» WarCraft 3 / Пауза юнитов
Melissa, Не работает совсем. Дождя как не было, так и не появился
» delete / Shadow King